Bahay Balita "DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

"DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

by Sophia Apr 20,2025

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang DuskBloods ay magkakaroon ng mga manlalaro na naglalagay ng papel ng isang bloodsworn, subalit mahalaga na linawin na hindi ito dugo ng dugo 2. Sumisid nang mas malalim upang alisan ng takip mula sa pangitain ngSoftware para sa mga duskblood at ang mga natatanging tampok na dinadala nito sa talahanayan.

Ang FromSoftware ay magpapatuloy na lumikha ng mga laro na nakatuon sa solong-player

Ang direktor ng DuskBloods sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Mula saSoftware, ang mga tagalikha ng Elden Ring, ay tiniyak ang mga tagahanga na nananatili silang nakatuon sa paggawa ng kanilang mga kilalang karanasan sa solong-player, na katulad sa mga laro na tulad ng mga kaluluwa. Ang pangako na ito ay matatag na matatag kahit na nakikipagsapalaran sila sa mga teritoryo ng Multiplayer sa kanilang pinakabagong anunsyo. Sa panahon ng Abril 2 Nintendo Direct, inilabas nila ang DuskBloods, isang eksklusibong pamagat para sa Nintendo Switch 2 na yumakap sa isang online na Multiplayer PVPVE format habang pinapanatili ang mga lagda na tulad ng mga tema at aesthetics. Ito ay dumating bilang isang sorpresa, lalo na sa isa pang proyekto ng Multiplayer, Elden Ring Nightreign, sa abot -tanaw.

Sa isang detalyadong post sa bagong blog ng tagaloob ng Nintendo, ang Tagapaglikha ng Tagalikha, na may petsang Abril 4, mula sasoftware director na si Hidetaka Miyazaki ay tinalakay ang mga pagpapaunlad na ito. Binigyang diin niya na sa kabila ng pagtuon sa Multiplayer sa kanilang paparating na mga pamagat, ang dedikasyon ng mula saSoftware sa mga laro ng solong-player ay nananatiling hindi nagbabago.

Sinabi ni Miyazaki, "Bilang isang tandaan sa gilid, mangyaring payagan akong tugunan ang isang bagay. Tulad ng nabanggit dati, ito ay isang pamagat ng online na Multiplayer sa pangunahing, ngunit hindi ito nangangahulugan na kami bilang isang kumpanya ay nagpasya na lumipat sa isang mas multiplayer na nakatuon na direksyon na may mga pamagat na pasulong." Nilinaw pa niya, "Ang bersyon ng Nintendo Switch 2 ng Elden Ring ay inihayag din, at balak pa rin nating aktibong bumuo ng mga laro na nakatuon sa solong-player na tulad nito na yumakap sa aming mas tradisyunal na istilo."

Ang kahalagahan ng dugo sa mga duskbloods

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ibinahagi ni Miyazaki ang mga pananaw sa salaysay at setting ng laro, na itinampok ang pangunahing tema ng dugo. Ipagpalagay ng mga manlalaro ang papel ng "bloodsworn," mga miyembro ng isang paksyon na pinagkalooban ng mga superhuman na kakayahan sa pamamagitan ng paggamit ng espesyal na dugo. Habang ang pagguhit ng mga kahanay sa vampirism, nabanggit ni Miyazaki na ang mga character ay hindi isasama ang karaniwang mga elemento ng kakila -kilabot na nauugnay sa mga bampira.

Ang bloodsworn ay hinahabol ang "unang dugo," na lumilitaw lamang sa panahon ng "The Twilight of Humanity," isang cataclysmic event na nagbubukas sa iba't ibang oras at lokasyon.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ipinaliwanag ni Miyazaki sa mga setting ng laro, na binabanggit, "Mayroong mas tradisyunal na mga mapa ng Gothic- o Victorian-style pati na rin ang mga naglalarawan sa mga pagsasara ng mga taon ng unang bahagi ng modernong panahon, tulad ng isang sulyap sa trailer na may tren na tumatakbo sa pamamagitan nito."

Sa DuskBloods, ang dugo ay nagsisilbing isang elemento ng konsepto sa halip na isang representasyon lamang ng gore. Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Ang dugo ay sumisimbolo sa isa sa mga pangunahing tema ng laro - ang kasaysayan na hawak nito, ang kapangyarihan na ipinapasa nito, ang mga fate na ito ay naghahabi, at ang marker ng mga lumampas sa mga limitasyon ng kanilang sariling sangkatauhan."

Malawak na iba't ibang mga character at online Multiplayer

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang trailer para sa DuskBloods ay nagpakita ng magkakaibang hanay ng mga character, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging disenyo at personalidad. Kinumpirma ni Miyazaki na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng higit sa isang dosenang mga character na pipiliin, na may mga pagpipilian para sa pagpapasadya. Sinabi niya, "Sa palagay ko maraming mga natatanging elemento sa mga disenyo ng character at mga sandata na ginagamit nila, kaya sana ay makahanap ng mga manlalaro ang isa o dalawang mga paborito sa kanila."

Sinimulan ng mga manlalaro ang kanilang paglalakbay sa isang "hub," kung saan maaari nilang piliin at ipasadya ang kanilang karakter bago sumisid sa mode na online Multiplayer, na sumusuporta sa hanggang sa 8 mga manlalaro. Matapos ang bawat tugma, ang mga manlalaro ay bumalik sa hub upang mangolekta ng kanilang mga gantimpala, lalo na ginagamit para sa karagdagang pagpapasadya ng character.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang mga tugma ay karaniwang nagtatapos kung ang isang manlalaro lamang ang nananatiling nakatayo, kahit na ang ilang mga sitwasyon ay maaaring magpakita ng iba't ibang mga kondisyon ng tagumpay. Maaaring kailanganin ng mga manlalaro na talunin ang isang kakila -kilabot na boss o mag -navigate ng iba pang mga natatanging hamon.

Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Hindi alintana kung ito ay PVP o PVE, ang ideya ay upang magbigay ng mga manlalaro ng isang karanasan na nagpapahintulot sa kanila na malaman at hone ang kanilang mga kasanayan habang nilalaro nila. Kaya't dinisenyo namin ang mga nakatagpo ng boss ng PVE upang ipakita ang isang matigas na hamon at isang pakiramdam ng nagawa sa pagtalo sa kanila."

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ipinakilala rin niya ang konsepto ng "mga tungkulin" sa loob ng laro, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring kumuha ng mga tiyak na responsibilidad at layunin. Habang ang ilang mga detalye ay nasa ilalim pa rin ng balot, nag -aalok ang Miyazaki ng mga halimbawa tulad ng papel na "nakalaan na karibal", kung saan dapat hanapin at talunin ng mga manlalaro ang kanilang karibal, at ang papel na "nakalaan na kasama", kung saan ang mga manlalaro ay naghahanap ng kapareha upang makabuo ng isang bono at i -unlock ang mga espesyal na gantimpala.

Ipinaliwanag pa ni Miyazaki, "Ang mga tungkulin ay maaaring italaga sa anumang karakter sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang paglalaro sa isang literal na kahulugan at sana ang pagdaragdag sa drama ng mga pakikipagsapalaran na ito."

Ang post ng boses ng boses ng tagalikha ay nag -aalok ng mahalagang pananaw sa mga plano ng mula saSoftware para sa DuskBloods, isang eksklusibong Nintendo Switch 2 eksklusibong slated para sa paglabas noong 2026. Tulad ng inaasahan na karagdagang mga anunsyo, manatiling nakatutok sa aming mga artikulo para sa pinakabagong mga pag -update sa kapana -panabik na bagong pamagat na ito!