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“ Duskbloods:扮演流血,而不是血源2”

by Sophia Apr 20,2025

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

Duskbloods將使玩家體現出血液的作用,但重要的是要澄清這不是血源2。更深入地探索來自Software的Duskbloods的願景以及它帶給桌子上的獨特功能。

FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲

Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

Elden Ring的創建者Fromsoftware放心,他們仍然致力於製定著名的單人遊戲體驗,類似於備受讚譽的Soulslike遊戲。即使他們在最新的公告中冒險進入多人遊戲領土,這一承諾也是堅定的。在4月2日的Nintendo Direct期間,他們推出了Duskbloods,這是Nintendo Switch 2的獨家標題,它具有在線多人遊戲PVPVE格式的同時,同時保持了標誌性的Soulslike like主題和美學。這是一個驚喜,尤其是在地平線上的另一個多人項目Elden Ring Nightreign。

在Nintendo的新內幕博客上的一篇詳細帖子中,創作者的聲音日期為4月4日,宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)介紹了這些事態發展。他強調,儘管專注於多人遊戲以即將到來的頭銜,但FromSoftware對單人遊戲的奉獻仍然堅定不移。

宮崎駿說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲頭銜,但這並不意味著我們作為公司決定轉向更加以多人遊戲為中心的方向,而標題則前進。”他進一步澄清說:“還宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我們仍然打算積極開發以單人遊戲為中心的遊戲,以採用我們更傳統的風格。”

在黃昏中血液的重要性

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Miyazaki分享了對遊戲的敘述和環境的見解,突出了血液的中心主題。玩家將扮演“流血”的角色,這是通過使用特殊血液來賦予超人能力的派系成員。宮崎駿在吸引吸血鬼的同時指出,這些角色不會體現與吸血鬼相關的典型恐怖元素。

流血是為了追求“第一血”,它僅在“人類的暮色”期間出現,這是一個災難性的事件,在各個時期和地點都展現出來。

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宮崎駿在遊戲的環境中詳細闡述,並提到:“有更多傳統的哥特式或維多利亞時代風格的地圖,以及那些描繪了現代早期結束時代的那些,就像那些在拖車中瞥見了拖車,火車貫穿了它。”

在暗中,血液充當概念元素,而不僅僅是戈爾(Gore)的代表。宮崎駿解釋說:“血液象徵著遊戲的關鍵主題之一 - 它擁有的歷史,它傳遞的力量,編織的命運以及超越自己人類局限性的人的標誌。”

各種各樣的角色和在線多人遊戲

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Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都具有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家將有超過十二個字符可供選擇,並提供自定義選項。他說:“我認為角色設計和使用的武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一個或兩個最愛。”

玩家開始在“樞紐”中開始旅程,在此之前,他們可以在其中選擇和自定義角色,然後才能潛入在線多人遊戲模式,該模式最多支持8個玩家。每次比賽結束後,玩家返回集線器以收集獎勵,主要用於進一步的角色自定義。

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儘管某些場景可能會帶來不同的勝利條件,但比賽通常會得出結論。玩家可能需要擊敗強大的老闆或面臨其他獨特的挑戰。

宮崎駿闡述了:“無論是PvP還是PVE,其想法都是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆的遇到,以提出艱難的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”

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他還介紹了遊戲中“角色”的概念,玩家可以承擔特定的職責和目標。雖然一些細節仍在包裹中,但宮崎駿提供了例如“注定競爭對手”角色,球員必須在其中找到和擊敗競爭對手的角色,以及“注定的伴侶”角色,在那裡玩家尋求伴侶形成債券並解鎖特殊獎勵。

宮崎駿進一步解釋說:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,從而使玩家從字面意義上扮演角色扮演角色,並希望加入這些參與的戲劇。”

創建者的語音博客文章提供了對FrofSoftware的Duskbloods計劃的寶貴見解,Nintendo Switch 2獨家計劃於2026年發行。預計會有進一步的公告,請繼續關注我們的文章,以了解此令人興奮的新標題的最新更新!