সন্ধ্যা ব্লুডস খেলোয়াড়দের রক্তসভার ভূমিকা মূর্ত করে তুলবে, তবুও এটি স্পষ্ট করে বলা গুরুত্বপূর্ণ যে এটি ব্লাডবোর্ন 2 নয়। ডাস্কব্লুডস এবং এটি টেবিলে নিয়ে আসা অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য ফ্রমসফটওয়্যারের দৃষ্টিভঙ্গি উদঘাটনের জন্য আরও গভীর ডুব দেওয়া।
ফ্রমসফটওয়্যার একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমস তৈরি করতে থাকবে
নিন্টেন্ডোর স্রষ্টার ভয়েস ব্লগে দুসক্লুডস ডিরেক্টর
এলডেন রিংয়ের নির্মাতারা ফ্রমসফটওয়্যার ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছেন যে তারা তাদের খ্যাতিমান একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন, সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত আত্মার মতো গেমগুলির অনুরূপ। এই প্রতিশ্রুতি দৃ firm ়ভাবে দাঁড়িয়েছে এমনকি তারা তাদের সর্বশেষ ঘোষণার সাথে মাল্টিপ্লেয়ার অঞ্চলগুলিতে প্রবেশ করে। ২ এপ্রিল নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের সময়, তারা দুসক্লুডস উন্মোচন করেছিল, নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 এর একচেটিয়া শিরোনাম যা স্বাক্ষরযুক্ত আত্মার মতো থিম এবং নান্দনিকতা বজায় রেখে একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার পিভিপিভিই ফর্ম্যাটকে আলিঙ্গন করে। এটি একটি আশ্চর্য হিসাবে আসে, বিশেষত দিগন্তে আরও একটি মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প, এলডেন রিং নাইটট্রিগন।
নিন্টেন্ডোর নতুন ইনসাইডার ব্লগের একটি বিশদ পোস্টে, 4 এপ্রিল তারিখের স্রষ্টার ভয়েস, ফ্রমসফওয়ার ডিরেক্টর হিদেটাকা মিয়াজাকি এই উন্নয়নগুলিকে সম্বোধন করেছিলেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে তাদের আসন্ন শিরোনামগুলির সাথে মাল্টিপ্লেয়ারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা সত্ত্বেও, একক খেলোয়াড়ের গেমগুলির প্রতি সোফ্টওয়্যারের উত্সর্গ অটল রয়ে গেছে।
মিয়াজাকি বলেছিলেন, "সাইড নোট হিসাবে, দয়া করে আমাকে একটি জিনিসকে সম্বোধন করার অনুমতি দিন। পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, এটি এর মূল অংশে একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম, তবে এর অর্থ এই নয় যে আমরা একটি সংস্থা হিসাবে শিরোনামগুলির সাথে আরও মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক দিকনির্দেশে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।" তিনি আরও স্পষ্ট করে বলেছিলেন, "এলডেন রিংয়ের নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 সংস্করণটিও ঘোষণা করা হয়েছিল এবং আমরা এখনও আমাদের আরও traditional তিহ্যবাহী স্টাইলকে আলিঙ্গন করার মতো একক প্লেয়ার ফোকাসযুক্ত গেমগুলি সক্রিয়ভাবে বিকাশের ইচ্ছা করি।"
সন্ধ্যা ব্লুডগুলিতে রক্তের গুরুত্ব
মিয়াজাকি রক্তের কেন্দ্রীয় থিমটি তুলে ধরে গেমের আখ্যান এবং সেটিংয়ের অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। খেলোয়াড়রা বিশেষ রক্তের ব্যবহারের মাধ্যমে অতিমানবীয় দক্ষতার সাথে যুক্ত একটি দলটির সদস্যদের "ব্লাডসওয়ার্ন" এর ভূমিকা গ্রহণ করবেন। ভ্যাম্পিরিজমের সমান্তরাল অঙ্কন করার সময়, মিয়াজাকি উল্লেখ করেছিলেন যে চরিত্রগুলি ভ্যাম্পায়ারের সাথে সম্পর্কিত সাধারণ হরর উপাদানগুলিকে মূর্ত করে না।
ব্লাডসওয়ার্ন "দ্য ফার্স্ট ব্লাড" এর অনুসরণে রয়েছে যা কেবলমাত্র "দ্য টোবলাইট অফ হিউম্যানিটি" চলাকালীন উদ্ভূত হয়, একটি বিপর্যয়কর ঘটনা যা বিভিন্ন সময় এবং অবস্থান জুড়ে উদ্ভাসিত হয়।
মিয়াজাকি গেমের সেটিংসে বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন, উল্লেখ করেছেন, "আরও প্রচলিত গথিক- বা ভিক্টোরিয়ান স্টাইলের মানচিত্র রয়েছে পাশাপাশি সেইসাথে প্রাথমিক আধুনিক সময়ের সমাপ্তি বছরগুলি চিত্রিত করা হয়েছে, যেমন ট্রেনটিতে ট্রেনটিতে চলমান রয়েছে তার মতো।"
সন্ধ্যা ব্লুডগুলিতে রক্ত গোরের নিছক প্রতিনিধিত্বের চেয়ে ধারণাগত উপাদান হিসাবে কাজ করে। মিয়াজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত গেমের মূল থিমগুলির একটির প্রতীক - এটি যে ইতিহাস ধারণ করে, এটি যে শক্তিটি পাস করে, যে ফলস্বরূপ এটি বুনে এবং যারা তাদের নিজস্ব মানবতার সীমাবদ্ধতা ছাড়িয়ে গেছে তাদের চিহ্নিতকারী।"
অক্ষর এবং অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার বিভিন্ন ধরণের
সন্ধ্যা ব্লুডসের ট্রেলারটি বিভিন্ন চরিত্রের অ্যারে প্রদর্শন করেছে, প্রতিটি গর্বিত অনন্য ডিজাইন এবং ব্যক্তিত্ব। মিয়াজাকি নিশ্চিত করেছেন যে খেলোয়াড়দের কাস্টমাইজেশনের বিকল্পগুলির সাথে বেছে নেওয়ার জন্য এক ডজনেরও বেশি চরিত্র থাকবে। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আমি মনে করি চরিত্রের নকশাগুলি এবং তারা যে অস্ত্রগুলি ব্যবহার করেন সেগুলিতে প্রচুর অনন্য উপাদান রয়েছে, তাই আশা করি খেলোয়াড়রা তাদের মধ্যে একটি বা দুটি পছন্দের সন্ধান করতে পারবেন।"
খেলোয়াড়রা একটি "হাব" এ তাদের যাত্রা শুরু করে যেখানে তারা অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার মোডে ডাইভিংয়ের আগে তাদের চরিত্রটি নির্বাচন করতে এবং কাস্টমাইজ করতে পারে, যা 8 জন খেলোয়াড়কে সমর্থন করে। প্রতিটি ম্যাচের পরে, খেলোয়াড়রা তাদের পুরষ্কার সংগ্রহ করতে হাবটিতে ফিরে আসে, প্রাথমিকভাবে আরও চরিত্রের কাস্টমাইজেশনের জন্য ব্যবহৃত হয়।
ম্যাচগুলি সাধারণত যখন কেবল একজন খেলোয়াড় দাঁড়িয়ে থাকে তখনই উপসংহারে আসে, যদিও নির্দিষ্ট পরিস্থিতি বিভিন্ন বিজয়ের শর্ত উপস্থাপন করতে পারে। খেলোয়াড়দের একটি শক্তিশালী বসকে পরাস্ত করতে বা অন্যান্য অনন্য চ্যালেঞ্জগুলি নেভিগেট করতে পারে।
মিয়াজাকি বিশদভাবে বলেছিলেন, "এটি পিভিপি বা পিভিইই নির্বিশেষে, এই ধারণাটি খেলোয়াড়দের এমন একটি অভিজ্ঞতা প্রদান করা যা তাদের খেলার সময় তাদের দক্ষতা শিখতে এবং তাদের দক্ষতা অর্জন করতে দেয়। তাই আমরা পিভিই বস এনকাউন্টারগুলি তাদের পরাস্ত করার পরে একটি কঠিন চ্যালেঞ্জ এবং সাফল্যের বোধ উপস্থাপনের জন্য ডিজাইন করেছি।"
তিনি গেমের মধ্যে "ভূমিকা" ধারণাটিও প্রবর্তন করেছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়রা নির্দিষ্ট দায়িত্ব এবং উদ্দেশ্যগুলি গ্রহণ করতে পারে। কিছু বিবরণ এখনও মোড়কের মধ্যে রয়েছে, মিয়াজাকি "নির্ধারিত প্রতিদ্বন্দ্বী" ভূমিকার মতো উদাহরণ দিয়েছেন, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের প্রতিদ্বন্দ্বী সনাক্ত করতে এবং পরাস্ত করতে হবে, এবং "নিয়তিযুক্ত সহযোগী" ভূমিকা, যেখানে খেলোয়াড়রা একটি বন্ড গঠন এবং বিশেষ পুরষ্কার আনলক করার জন্য অংশীদারকে সন্ধান করে।
মিয়াজাকি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রক্ত কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে যে কোনও চরিত্রকে ভূমিকা অর্পণ করা যেতে পারে, যাতে খেলোয়াড়দের আক্ষরিক অর্থে ভূমিকা পালন করা উপভোগ করতে পারে এবং আশা করা যায় যে এই ব্যস্ততার নাটকে যুক্ত করবে।"
স্রষ্টার ভয়েস ব্লগ পোস্টটি ডাস্কব্লুডসের জন্য ফ্রমসফটওয়্যারের পরিকল্পনার জন্য মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল, ২০২26 সালে একটি নিন্টেন্ডো স্যুইচ ২ এক্সক্লুসিভ রিলিজের জন্য।