บ้าน ข่าว Netease Fires Director และ US DEVS แม้จะประสบความสำเร็จของคู่แข่ง Marvel

Netease Fires Director และ US DEVS แม้จะประสบความสำเร็จของคู่แข่ง Marvel

by Alexis Jun 20,2025

นี่คือเวอร์ชัน SEO ที่ปรับให้เหมาะสมและปรับปรุงเนื้อหาของบทความของคุณรักษารูปแบบดั้งเดิมโครงสร้างและตัวยึดภาพรวมถึง [ttpp] ภาษาได้รับการปรับปรุงเพื่อความชัดเจนการมีส่วนร่วมและการอ่านที่ดีขึ้นในขณะที่รักษาโทนสีธรรมชาติที่เหมาะสมสำหรับการมองเห็นของเครื่องมือค้นหา:


ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

แม้จะมีคู่แข่ง Marvel ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากตั้งแต่เปิดตัว แต่ Netease Games ได้รายงานว่ามีการปลดทีมพัฒนาในสหรัฐฯ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจนี้และสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นต่อไปในซีซั่น 1 ของคู่แข่ง Marvel

การเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ของ Netease ส่งผลกระทบต่อสตูดิโอในอเมริกาเหนือ

Marvel เป็นคู่แข่งกับ devs ที่อยู่ในสหรัฐฯ

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Thaddeus Sasser ผู้อำนวยการ Marvel Rivals ประกาศในโปรไฟล์ LinkedIn ของเขาเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 ว่าเขาและนักพัฒนาอื่น ๆ ในแคลิฟอร์เนียถูกปลดออกจากเกม NetEase

“ นี่เป็นอุตสาหกรรมที่แปลกมาก” Sasser เขียน “ ทีมที่มีความสามารถและเป็นตัวเอกของฉันเพิ่งช่วยส่งมอบแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อใน Marvel Rivals สำหรับเกม NetEase …และเพิ่งถูกปลดออก!”

แม้จะมีความผิดหวัง Sasser ก็มุ่งเน้นไปที่การช่วยเหลืออดีตเพื่อนร่วมทีมของเขาหาโอกาสใหม่ ๆ เขาโพสต์ข้อความสนับสนุนที่มุ่งเป้าไปที่นายจ้างที่มีศักยภาพสนับสนุนให้พวกเขาพิจารณาว่าจ้างสมาชิกในทีมของเขา “ อืม! เวลาที่ยากลำบากไปหมด - หางานใหม่ที่น่าทึ่งเหล่านี้เพราะเราทุกคนต้องกินใช่มั้ย”

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Sasser เริ่มต้นด้วย Garry McGee นักออกแบบด้านเทคนิคของเกม “ ในระหว่างการทำโครงการ Garry นั้นยอดเยี่ยมในการทำงานด้วยนี่เป็นนักออกแบบด้านเทคนิคสูง - ปัจจุบันทำงานในการออกแบบระดับ แต่ฉันเคยเห็นโครงการความรักของเขา - ซึ่งเป็นผู้แก้ปัญหาเชิงรุก”

เขายังคงเน้นย้ำจุดแข็งของ McGee และแนะนำให้เขารู้จักกับบทบาทในอนาคต Sasser ยังตั้งข้อสังเกตว่า“ ถ้าฉันมีบทบาทฉันจะจ้างเขาอีกครั้งทันที”

จากความมุ่งมั่นของ Sasser ในการสนับสนุนทีมของเขาดูเหมือนว่าเขาวางแผนที่จะให้ความสนใจกับสมาชิกแต่ละคนเป็นรายบุคคลโดยหวังว่าจะเชื่อมโยงพวกเขากับโอกาสในการทำงานใหม่ ๆ ผ่านการรับรองของเขา

แม้จะประสบความสำเร็จ แต่ก็มีการเคลื่อนไหวที่ขัดแย้งกันในอเมริกาเหนือ

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Marvel Rivals ได้รับการพัฒนาร่วมกันโดยทีมงานทั้งในจีนและซีแอตเทิลสหรัฐอเมริกา ทีมของ Sasser มีหน้าที่หลักในการออกแบบเกมและระดับในขณะที่แผนกจีนจัดการด้านการพัฒนาที่กว้างขึ้น แม้จะมีการสนับสนุนที่สำคัญของพวกเขาต่อความสำเร็จของเกม แต่พวกเขาก็ไม่ได้รับการป้องกันจากคลื่นการปลดพนักงานอย่างต่อเนื่องที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกม-แม้สำหรับชื่อที่มีประสิทธิภาพสูงสุด

NetEase ยังไม่ได้ให้ความเห็นอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการปลดพนักงานอย่างกะทันหัน อย่างไรก็ตามพนักงานของ Bungie บอกใบ้ว่า บริษัท อาจปรับขนาดการดำเนินงานในอเมริกาเหนือ ในเดือนพฤศจิกายน 2567 NetEase ถอนเงินทุนจาก Worlds Untold สตูดิโอนำโดยอดีตนักเขียน Mass Effect จากนั้นเมื่อวันที่ 7 มกราคม 2568 Netease ได้ยุติการเป็นหุ้นส่วนการเผยแพร่กับ Jar of Sparks ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์แสวงหาการสนับสนุนการเผยแพร่ทางเลือก

Marvel Rivals ครึ่งหลังของการอัปเดตซีซั่น 1

ฮีโร่ใหม่แผนที่และอื่น ๆ !

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

ครึ่งหลังของซีซั่น 1 ใน คู่แข่ง Marvel จะแนะนำฮีโร่ใหม่ที่น่าตื่นเต้นแผนที่การเปลี่ยนแปลงสมดุลและการแข่งขันที่แข่งขันได้ การอัปเดตนี้ถูกเปิดเผยผ่านช่องทาง YouTube อย่างเป็นทางการของเกมเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 และนำโดยผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guangguang และนักออกแบบการต่อสู้นำ Zhiyong

หนึ่งในไฮไลท์คือการแนะนำอย่างเป็นทางการของสิ่งและคบเพลิงมนุษย์ นอกจากนี้ Central Park ยังได้รับการเปิดตัวเป็นแผนที่ล่าสุดสำหรับฤดูกาล - นำตำแหน่งที่เป็นสัญลักษณ์ของนิวยอร์กเข้าสู่เกมตอนนี้มีปราสาทที่น่าประทับใจของ Dracula

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Zhiyong ยังมีรายละเอียดการปรับสมดุลหลายครั้งหลังจากการสรุปของครึ่งแรกของซีซั่น 1 ในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2568 เวลา 12:00 น. (PDT) การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างหนึ่งเกี่ยวข้องกับผู้เล่นตัวจริงสามคน ในขณะที่เมตาดาต้าปัจจุบันได้รับการยกย่องนักพัฒนามุ่งหวังที่จะเขย่าฉากการแข่งขันโดยการเพิ่มต้นทุนพลังงานสำหรับตัวละครที่มีอัตราการเติมเงินที่รวดเร็วเช่น Cloak & Dagger และ Loki

นอกจากนี้ความสามารถในการอยู่รอดสำหรับตัวละครแนวหน้าบางตัวเช่น Doctor Strange และ Magneto จะลดลงในขณะที่ Vanguards ที่มุ่งเน้นการเคลื่อนไหวจะได้รับ buffs ในขณะเดียวกันฮีโร่ที่เอาชนะเช่น Storm, Moon Knight และคนอื่น ๆ ได้รับการตั้งค่าให้เป็น Nerfed เมื่อเกมเปลี่ยนไปสู่ระยะต่อไปของซีซั่น 1

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

กลไกหนึ่งที่เสนอ - การรีเซ็ตอันดับซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทุกคนลดลงไปเป็นสี่แผนก - ถูกลบออกหลังจากผู้เล่นแบ็คแลชที่สำคัญ แฟน ๆ แสดงความผิดหวังกับความคิดกระตุ้นให้ทีมพัฒนาได้ทิ้งคุณสมบัติทั้งหมด สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตนี้ลองดู [บทความนี้]


แจ้งให้เราทราบหากคุณต้องการช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเนื้อหาเพิ่มเติมหรือรวมลิงก์ภายในเข้ากับ SEO Flow ที่ดีขึ้น