ニュース Neteaseは、Marvel Rivalsの成功にもかかわらず、ディレクターと米国開発者を解雇します

Neteaseは、Marvel Rivalsの成功にもかかわらず、ディレクターと米国開発者を解雇します

by Alexis Jun 20,2025

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マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Marvel Rivalsが発売以来強力なパフォーマンスを達成しているにもかかわらず、Netease Gamesは米国を拠点とする開発チームを解雇したと伝えられています。この驚くべき動きと、マーベルのライバルのシーズン1で次に来るものについて詳しく学んでください。

Netease Strategic Business Shiftは、北米のスタジオに影響します

マーベルは、Neteaseによって解雇された米国の開発者に匹敵します

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルのディレクターであるThaddeus Sasserは、2025年2月19日にLinkedInのプロフィールで、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者がNetease Gamesによって解雇されたと発表しました。

「これはとても奇妙な業界です」とサッサーは書いています。 「私の才能のある才能のあるチームは、Neteaseゲームのマーベルライバルで非常に成功した新しいフランチャイズを提供するのを手伝いました。

失望にもかかわらず、サッサーは元チームメイトが新しい機会を見つけるのを助けることに焦点を合わせました。彼は、潜在的な雇用主を対象とした協力的なメッセージを投稿し、彼のチームのメンバーの雇用を検討することを奨励しました。 「まあ!時代は大変です。これらの信じられないほどの人々の新しい仕事を見つけることができます。私たち全員が食べる必要があるからですよね?」

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Sasserは、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeから始めました。 「プロジェクトの過程で、ギャリーは一緒に仕事をするのが素晴らしかった。これは非常に技術的なデザイナーであり、レベルのデザインで働いていますが、彼の情熱プロジェクトは積極的な問題解決者です。」

彼はマクギーの強みを強調することを続け、将来の役割について強く彼を推薦した。サッサーは、「もし私に役割があれば、すぐに彼を再び雇うだろう」と述べた。

彼のチームを擁護するというサッサーのコミットメントを考えると、彼は各メンバーが個別にスポットライトを当て、彼の支持を通じて新しいキャリアの機会と結びつけることを望んでいるようです。

Neteaseは、その成功にもかかわらず、北米で物議を醸す動きをしました

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルは、米国の中国とシアトルの両方に拠点を置くチームが共同開発しました。 Sasserのチームは主にゲームとレベルの設計を担当し、中国の部門はより広範な開発の側面を処理しました。ゲームの成功への重要な貢献にもかかわらず、彼らはゲーム業界に影響を与えるレイオフの進行中の波から保護されていませんでした。

Neteaseは、突然のレイオフについて正式にコメントしていません。しかし、バンジーの従業員は、同社が北米での運用を縮小している可能性があることを示唆しました。 2024年11月、Neteaseは、元Mass Effect Writerが率いるスタジオであるWorlds Untoldから資金を撤回しました。その後、2025年1月7日に、NeteaseはJar of Sparksとの出版パートナーシップを終了し、開発者に代替の出版サポートを求めました。

マーベルはシーズン1アップデートの後半に匹敵します

新しいヒーロー、地図など!

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Marvel Rivalsのシーズン1の後半では、エキサイティングな新しいヒーロー、地図、バランスの変更、競争力のあるトーナメントを紹介します。この更新は、2025年2月19日にゲームの公式YouTubeチャンネルを介して明らかにされ、クリエイティブディレクターのGuangguangとリードコンバットデザイナーのZhiyongが率いました。

ハイライトの中には、The ThingとHuman Torchの公式紹介があり、Fantastic Four名簿を完成させています。さらに、セントラルパークはシーズンの最新の地図として発表されました。これは、象徴的なニューヨークの場所をゲームに吹き込み、現在ドラキュラの印象的な城を特徴としています。

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Zhiyongは、2025年2月21日の午前12:00(PDT)のシーズン1の前半の終わりに続いて、いくつかのバランス調整を詳述しました。 1つの大きな変更には、トリプル戦略家のラインナップが含まれます。現在のメタが賞賛されている間、開発者は、Cloak&DaggerやLokiなどの高速究極の充電率でキャラクターのエネルギーコストを増やすことにより、競争シーンを揺るがすことを目指しています。

さらに、ドクターストレンジやマグネトーなどの一部の先駆的なキャラクターの生存性は減り、動きに焦点を当てた先駆者はバフを受け取ります。一方、Storm、Moon Knightなどの圧倒的なヒーローは、ゲームがシーズン1の次の段階に移行するにつれて、Nerfedになります。

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提案されたメカニック(すべてのプレーヤーを4つの部門に落としたランクリセット)は、重要なプレーヤーのバックラッシュの後に削除されました。ファンはこのアイデアに失望を表明し、開発チームに機能を完全に廃棄するよう促しました。この更新の詳細については、[この記事]をご覧ください。


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