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NetEase Fires Director y los desarrolladores de EE. UU. A pesar del éxito de los rivales de Marvel

by Alexis Jun 20,2025

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El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

A pesar de que los rivales de Marvel lograron un fuerte rendimiento desde el lanzamiento, NetEase Games ha despedido a su equipo de desarrollo con sede en Estados Unidos. Obtenga más información sobre este movimiento sorprendente y lo que vendrá después en la temporada 1 de Marvel Rivals.

El cambio de negocios estratégico de NetEase afecta a los estudios en América del Norte

Marvel Rivals con sede en Estados Unidos despedidos por NetEase

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

Thaddeus Sasser, director de Marvel Rivals , anunció en su perfil de LinkedIn el 19 de febrero de 2025, que él y otros desarrolladores con sede en California fueron despedidos por NetEase Games.

"Esta es una industria tan extraña", escribió Sasser. "Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a ofrecer una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fueron despedidos!"

A pesar de la decepción, Sasser se centró en ayudar a sus ex compañeros de equipo a encontrar nuevas oportunidades. Publicó un mensaje de apoyo dirigido a empleadores potenciales, alentándolos a considerar la contratación de miembros de su equipo. "¡Oh, bueno! Los tiempos son difíciles por todas partes, encuentran nuevos trabajos de personas increíbles, porque todos necesitamos comer, ¿verdad?"

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

Sasser comenzó con Garry McGee, el diseñador técnico del juego. "Durante el curso del proyecto, fue fantástico trabajar con Garry. Este es un diseñador altamente técnico, que trabaja actualmente en diseño de nivel, pero he visto su proyecto de pasión, que es un solucionador de problemas proactivo".

Continuó destacando las fortalezas de McGee y lo recomendó encarecidamente para futuros roles. Sasser incluso señaló: "Si tuviera un papel, lo contrataría nuevamente al instante".

Dado el compromiso de Sasser de abogar por su equipo, parece que planea destacar a cada miembro individualmente, con la esperanza de conectarlos con nuevas oportunidades de carrera a través de su respaldo.

NetEase, a pesar de su éxito, hizo movimientos controvertidos en América del Norte

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Marvel Rivals fue desarrollado conjuntamente por equipos con sede tanto en China como en Seattle, EE. UU. El equipo de Sasser fue el principal responsable del diseño de juegos y niveles, mientras que la división china manejó los aspectos de desarrollo más amplios. A pesar de sus contribuciones cruciales al éxito del juego, no estaban protegidos de la continua ola de despidos que afectan a la industria del juego, incluso para los títulos de alto rendimiento.

NetEase no ha comentado oficialmente sobre los despidos repentinos. Sin embargo, un empleado de Bungie insinuó que la compañía puede estar reduciendo las operaciones en América del Norte. En noviembre de 2024, NetEase retiró los fondos de Worlds Untold, un estudio dirigido por un ex escritor de Mass Effect . Luego, el 7 de enero de 2025, NetEase puso fin a su asociación editorial con Jar of Sparks, dejando a los desarrolladores buscar soporte de publicación alternativa.

Marvel rivaliza la segunda mitad de la actualización de la temporada 1

¡Nuevos héroes, mapas y más!

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La segunda mitad de la temporada 1 en Marvel Rivals presentará nuevos héroes emocionantes, mapas, cambios de equilibrio y torneos competitivos. Esta actualización se reveló a través del canal oficial de YouTube del juego el 19 de febrero de 2025, y dirigida por el director creativo Guangguang y el diseñador de combate principal Zhiyong.

Entre los aspectos más destacados se encuentra la introducción oficial de la cosa y la antorcha humana, completando la lista Fantastic Four. Además, Central Park ha sido revelado como el último mapa para la temporada, lo que brinda la icónica ubicación de Nueva York en el juego, ahora con el imponente castillo de Drácula.

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

Zhiyong también detalló varios ajustes de equilibrio después de la conclusión de la primera mitad de la temporada 1 el 21 de febrero de 2025 a las 12:00 a.m. (PDT). Un cambio importante implica la línea de triple estrategistado. Si bien el meta actual fue elogiado, los desarrolladores tienen como objetivo sacudir la escena competitiva al aumentar los costos de energía para los personajes con tarifas de recarga rápidas, como Cloak & Dagger y Loki.

Además, la supervivencia para algunos personajes de Vanguard como Doctor Strange y Magneto se reducirá, mientras que las vanguardias centradas en el movimiento reciben aficionados. Mientras tanto, héroes dominados como Storm, Moon Knight y otros están listos para ser nerfados a medida que el juego pasa a la próxima fase de la temporada 1.

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Un mecánico propuesto, el reinicio de rango, que habría dejado caer a todos los jugadores a cuatro divisiones, fue eliminado después de una reacción violenta de los jugadores significativos. Los fanáticos expresaron su decepción con la idea, lo que llevó al equipo de desarrollo a desechar la función por completo. Para obtener más detalles sobre esta actualización, consulte [este artículo].


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