소식 Netease Fires Director and US Devs Marvel Rivals의 성공에도 불구하고

Netease Fires Director and US Devs Marvel Rivals의 성공에도 불구하고

by Alexis Jun 20,2025

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마블 라이벌의 성공

Marvel Rivals가 출시 이후 강력한 성능을 달성 했음에도 불구하고 Netease Games는 미국 기반 개발 팀을 해제 한 것으로 알려졌다. 이 놀라운 움직임과 Marvel Rivals의 시즌 1에서 다음에 오는 것에 대해 자세히 알아보십시오.

Netease 전략적 비즈니스 변화는 북미의 스튜디오에 영향을 미칩니다

Marvel 라이벌은 Netease에 의해 해고 된 미국에 기반을 둔 개발자입니다

마블 라이벌의 성공

Marvel Rivals 의 이사 인 Thaddeus Sasser는 2025 년 2 월 19 일 LinkedIn 프로필에서 그와 다른 캘리포니아에 기반을 둔 개발자들이 Netease Games에 해고되었다고 발표했습니다.

Sasser는“이것은 이상한 산업입니다. "저의 훌륭한 재능있는 팀은 Netease 게임을 위해 Marvel Rivals 에서 엄청나게 성공적인 새로운 프랜차이즈를 제공하는 데 도움이되었습니다. 방금 해고되었습니다!"

실망에도 불구하고 Sasser는 전 팀원들이 새로운 기회를 찾도록 돕는 데 집중했습니다. 그는 잠재적 인 고용주를 대상으로 한 지원 메시지를 게시하여 팀원을 고용하는 것을 고려하도록 격려했습니다. "오, 잘! 시간은 힘들다. 우리 모두가 먹어야하기 때문에이 놀라운 사람들이 새로운 일자리를 찾으십시오."

마블 라이벌의 성공

Sasser는 게임의 기술 디자이너 인 Garry McGee에서 시작했습니다. "프로젝트 기간 동안 Garry는 함께 일하는 것이 환상적이었습니다. 이것은 매우 기술적 인 디자이너입니다. 이는 레벨 디자인에서 일하는 것이지만 그의 열정 프로젝트를 보았습니다.

그는 McGee의 강점을 강조하면서 계속해서 미래의 역할을 강력히 추천했습니다. Sasser는 심지어“내가 역할이 있다면 다시 그를 고용 할 것”이라고 언급했다.

그의 팀을 옹호하겠다는 Sasser의 약속을 감안할 때, 그는 각 회원을 개별적으로 조명 할 계획으로, 그의 승인을 통해 새로운 경력 기회와 연결하기를 희망합니다.

Netease는 성공에도 불구하고 북미에서 논란의 여지가있는 움직임을 만들었습니다.

마블 라이벌의 성공

Marvel Rivals는 중국과 시애틀에 본사를 둔 팀에 의해 공동 개발되었습니다. Sasser의 팀은 주로 게임 및 레벨 디자인을 담당했으며 중국 부문은 더 넓은 개발 측면을 처리했습니다. 게임의 성공에 대한 결정적인 기여에도 불구하고, 그들은 게임 산업에 영향을 미치는 지속적인 해고의 물결, 심지어 최고의 타이틀을 위해 차폐되지 않았습니다.

Netease는 갑작스런 해고에 대해 공식적으로 언급하지 않았습니다. 그러나 Bungie 직원은이 회사가 북미 지역의 운영을 확장하고 있다고 암시했습니다. 2024 년 11 월 Netease는 전 Mass Effect 작가가 이끄는 Studio 인 Worlds Untold에서 자금을 인출했습니다. 그런 다음 2025 년 1 월 7 일, Netease는 Jar of Sparks와의 출판 파트너십을 종료하여 개발자들이 대체 출판 지원을 구할 수있게했습니다.

Marvel Rivals 시즌 1의 후반 업데이트

새로운 영웅,지도 등!

마블 라이벌의 성공

Marvel Rivals 의 시즌 1 후반에는 흥미로운 새로운 영웅,지도, 균형 변경 및 경쟁 토너먼트를 소개합니다. 이 업데이트는 2025 년 2 월 19 일에 게임의 공식 YouTube 채널을 통해 공개되었으며 크리에이티브 디렉터 Guangguang과 Lead Combat Designer Zhiyong이 이끌었습니다.

하이라이트 중에는 Thing and Human Torch의 공식 소개가 있으며 Fantastic Four 명단을 완성했습니다. 또한 Central Park는 시즌의 최신지도로 공개되어 상징적 인 뉴욕의 ​​위치를 ​​게임에 브레이닝하여 드라큘라의 인상적인 성을 특징으로합니다.

마블 라이벌의 성공

Zhiyong은 2025 년 2 월 21 일 오전 12시 (PDT)에 시즌 1의 전반기가 끝난 후 몇 가지 균형 조정을 자세히 설명했습니다. 한 가지 주요 변화는 트리플 스터피스트 라인업과 관련이 있습니다. 현재 메타가 칭찬되었지만 개발자들은 Cloak & Dagger 및 Loki와 같은 빠른 궁극적 인 재충전 속도를 가진 캐릭터의 에너지 비용을 증가시켜 경쟁 장면을 흔들려고합니다.

또한 Doctor Strange 및 Magneto와 같은 일부 뱅가드 캐릭터의 생존 가능성은 감소하는 반면, 움직임 중심의 뱅가드는 버프를받습니다. 한편, 폭풍, 문 나이트 등과 같은 압도적 인 영웅들은 게임이 시즌 1의 다음 단계로 전환함에 따라 괴로워 질 것으로 예상됩니다.

마블 라이벌의 성공

상당한 플레이어 백래시 후에 모든 플레이어를 4 개 부서로 떨어 뜨린 순위 재설정 인 제안 된 메커니즘 중 하나가 제거되었습니다. 팬들은이 아이디어에 대한 실망을 표명하여 개발 팀이 기능을 완전히 폐기하도록 촉구했습니다. 이 업데이트에 대한 자세한 내용은 [이 기사]를 확인하십시오.


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