บ้าน ข่าว ทำไม Bethesda ตัดเลือดและชิ้นส่วนจาก Starfield

ทำไม Bethesda ตัดเลือดและชิ้นส่วนจาก Starfield

by Nicholas Feb 24,2025

Starfield ของ Bethesda เริ่มวางแผนที่จะนำเสนอเลือดและอวัยวะเกี่ยวกับอวัยวะภายใน แต่อุปสรรคทางเทคนิคบังคับให้กำจัดออกไป อดีตศิลปินตัวละคร Dennis Mejillones ที่ทำงานเกี่ยวกับ Skyrim, Fallout 4 และ Starfield อธิบายให้ Kiwi Talkz ว่าการรวมกลไกเหล่านี้เข้ากับชุดอวกาศที่หลากหลายของเกมพิสูจน์แล้วว่าซับซ้อนมากเกินไป

การออกแบบที่ซับซ้อนของชุดสูทด้วยหมวกกันน็อกและสิ่งที่แนบที่หลากหลายของพวกเขาสร้างความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญ Mejillones อธิบายกระบวนการพัฒนาที่เกิดขึ้นเป็นระเบียบที่ยุ่งเหยิงโดยอ้างถึงความจำเป็นที่จะต้องคำนึงถึงตัวแปรมากมายรวมถึงการกำจัดหมวกกันน็อกการเปิดรับเนื้อและการเปลี่ยนแปลงขนาดของร่างกายภายในผู้สร้างตัวละคร

ในขณะที่แฟน ๆ บางคนแสดงความผิดหวังโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมถึงกลไกดังกล่าวของ Fallout 4 แต่ Mejillones แย้งว่าฟีเจอร์นี้เหมาะกับน้ำเสียงที่เบาบางของ Fallout ดีกว่า Starfield เขาตั้งข้อสังเกตว่าเลือดและชิ้นส่วนใน Fallout มีส่วนทำให้บรรยากาศที่ขี้เล่นโดยรวมของเกม

แม้จะมีการละเลยนี้สตาร์ฟิลด์เกมเกมผู้เล่นเดี่ยวคนแรกของเบเทสดาในรอบแปดปียังคงมีผู้เล่นกว่า 15 ล้านคนนับตั้งแต่มีการเปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 การตรวจสอบ 7/10 ของ IGN ยกย่องการสวมบทบาทและการต่อสู้ที่กว้างขวางโดยเน้นการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน

การเปิดเผยล่าสุดจากอดีตนักพัฒนา Bethesda อีกคนหนึ่งแสดงให้เห็นถึงเวลาโหลดที่กว้างขวางของเกมเมื่อเปิดตัวโดยเฉพาะในนีออน Bethesda ได้แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพเพิ่มโหมดประสิทธิภาพ 60fps และปล่อยการขยายตัว "พื้นที่แตก" ในเดือนกันยายน