घर समाचार क्यों बेथेस्डा ने गोर को काट दिया और स्टारफील्ड से विघटन

क्यों बेथेस्डा ने गोर को काट दिया और स्टारफील्ड से विघटन

by Nicholas Feb 24,2025

बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में आंत गोर और विघटन की सुविधा देने की योजना बनाई, लेकिन तकनीकी बाधाओं ने इसे हटाने के लिए मजबूर किया। पूर्व चरित्र कलाकार डेनिस मेजिलोन्स, जिन्होंने स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि खेल के विविध स्पेससूट के साथ इन यांत्रिकी को एकीकृत करना अत्यधिक जटिल साबित हुआ।

सूट के जटिल डिजाइन ने, उनके विविध हेलमेट और संलग्नक के साथ, महत्वपूर्ण तकनीकी चुनौतियां पैदा कीं। मेजिलोन्स ने परिणामी विकास प्रक्रिया को एक पेचीदा गंदगी के रूप में वर्णित किया, जिसमें कई चर के लिए खाते की आवश्यकता का हवाला दिया गया, जिसमें चरित्र निर्माता के भीतर हेलमेट हटाने, मांस के जोखिम और शरीर के आकार में परिवर्तन शामिल हैं।

जबकि कुछ प्रशंसकों ने निराशा व्यक्त की, विशेष रूप से फॉलआउट 4 को इस तरह के यांत्रिकी को शामिल करने के लिए, मेजिलोन्स ने तर्क दिया कि यह फीचर स्टारफील्ड की तुलना में फॉलआउट के प्रकाशस्तंभ टोन को बेहतर बनाता है। उन्होंने कहा कि फॉलआउट में गोर और विघटन ने खेल के समग्र चंचल माहौल में योगदान दिया।

इस चूक के बावजूद, स्टारफील्ड, बेथेस्डा के आठ वर्षों में बेथेस्डा के पहले प्रमुख एकल-खिलाड़ी आरपीजी, ने सितंबर 2023 की रिलीज़ के बाद से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को बंद कर दिया है। IGN की 7/10 की समीक्षा ने इसकी स्थायी अपील को उजागर करते हुए अपनी विस्तारक भूमिका निभाने और युद्ध की प्रशंसा की।

एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर के हालिया खुलासे लॉन्च के समय खेल के व्यापक लोडिंग समय पर प्रकाश डालते हैं, विशेष रूप से नियॉन में। बेथेस्डा ने तब से प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित किया है, 60fps प्रदर्शन मोड को जोड़ा और सितंबर में "टूटे हुए स्थान" विस्तार को जारी किया।