Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် - ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုအလယ်ခေတ်လှည့်ကွက်
Edge မဂ္ဂဇင်းသည်မကြာသေးမီက doom နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖော်ပြသည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည့်အင်တာဗျူးကိုမကြာသေးမီကဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤအရစ်ကျသည် Franchise ၏သမိုင်းတွင်အကြီးမားဆုံးအဆင့်ဆင့်ကို ဦး စားပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း,
Game Diread ဒါရိုက်တာ Hugo Martin နှင့် Studio Head Marty Stratton သည်အဓိကအားဖြင့်စာသားမှတ်တမ်းများမှတစ်ဆင့်ထွက်ရှိသည့်ယခင် entries များနှင့်မတူဘဲမှောင်မိုက်ခေတ်ကမှောင်မိုက်သောခေတ်ကာလများနှင့်တူသည်။ ဂိမ်း၏ဗေဒင်များသည်အနာဂတ်ဒြပ်စင်များကိုလျှော့ချပေးပြီးအလယ်ခေတ်တွင်အဓိကအကြောင်းအရာကိုလက်ခံလိမ့်မည်။ Iconic လက်နက်များပင်ဤ setting အသစ်နှင့်ကိုက်ညီရန်ဒီဇိုင်းပြင်ဆင်ခြင်းကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်ပြင်ဆင်ပါလိမ့်မည်။
ပုံရိပ်: Youtube.com
စီးရီး၏လက်မှတ်အဆင့်အခြေခံဖွဲ့စည်းပုံကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ် - Doom - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်အမြင့်ဆုံးအဆင့်ကိုမိတ်ဆက်ပေးလိမ့်မည်။ ချုပ်ထားသည့်စွန့် ဦး ရက်နေအိမ်ဆရာများမှတိုးချဲ့ဒေသများသို့အဆင့်ဆင့်ကို "Acts" သို့ဖွဲ့စည်းထားသည်။ တစ်မူထူးခြားသောဖြည့်စွက်ခြင်းသည်နဂါးနှင့် mech နှစ်ခုလုံးကိုထိန်းချုပ်နိုင်စွမ်းဖြစ်သည်။
Slayer ၏အာဆင်နယ်သည်တော်လှန်ရေးဖြည့်စွက်မှုရရှိခဲ့သည်။ ဤစွယ်စုံရှိသောလက်နက်များကိုပစ်မှတ်ပေါ် မူတည်. ထူးခြားသောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုပစ်ချနိုင်သည် (ဇာတိပကတိ, သံချပ်ကာ, စွမ်းအင်ဒိုင်းများစသည်တို့) ကိုပြသနိုင်သည်။ ဒိုင်းလွှားသည်အလျင်အမြန်ဖြတ်သန်းရန်အတွက် Dash တိုက်ခိုက်မှုအတွက် Dash တိုက်ခိုက်မှုကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေသည်။ ထို့အပြင်ဒိုင်းလွှားသည် parrying လုပ်ရန်, အခက်အခဲအဆင့်ဆင့်နှင့်တိကျသောအချိန်ကိုက်လိုအပ်ချက်များဖြင့်ပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
Parrying သည် Melee တိုက်ခိုက်မှုများအတွက် "Reload" အဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ Melee ရွေးချယ်မှုများတွင်အစာရှောင်ခြင်းဒိုင်းလွှားနှင့်နှေးကွေးသော mace ပါဝင်သည်။