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Les nouveaux détails de gameplay révélés pour Doom: The Dark Ages

by Patrick Feb 27,2025

Doom: The Dark Ages - une touche médiévale sur le gameplay classique

Edge Magazine a récemment présenté une interview révélant de nouveaux détails passionnants sur Doom: The Dark Ages. Cet versement privilégiera le récit, avec les plus grands niveaux de l'histoire de la franchise, créant une expérience plus semblable à un bac à sable.

Le directeur du jeu Hugo Martin et le directeur du studio Marty Stratton ont mis en évidence les aspects clés: contrairement aux entrées précédentes où la tradition a été principalement livrée à travers des journaux de texte, les âges sombres présenteront une approche de narration plus directe. L'esthétique du jeu embrassera un thème médiéval, minimisant les éléments futuristes. Même les armes emblématiques subiront une refonte de conception pour s'adapter à ce nouveau paramètre.

Doom Dark Ages Image: youtube.com

Tout en conservant la structure basée sur les niveaux de signature de la série, Doom: The Dark Ages introduira les plus grands niveaux à ce jour, mélangeant parfaitement le donjon rampant avec une exploration du monde ouvert. Les niveaux sont structurés en «actes», passant des donjons confinés aux zones vastes. Un ajout unique est la possibilité de contrôler à la fois un dragon et un mech, promettant diverses options de gameplay.

L'arsenal de Slayer gagne un ajout révolutionnaire: un bouclier qui fonctionne comme une tronçonneuse. Cette arme polyvalente peut être lancée, présentant des interactions uniques basées sur la cible (chair, armure, boucliers énergétiques, etc.). Le bouclier facilite également une attaque de tableau de bord pour une traversée rapide, compensant l'absence de doubles sauts et rugissements des jeux précédents. De plus, le bouclier permet le parchage, avec des niveaux de difficulté réglables et des exigences de synchronisation précises.

Le parrying sert de "rechargement" pour les attaques de mêlée, tandis que le combat de mêlée reconstitue des munitions pour les armes à distance, faisant écho au mécanicien de tronçonneuse dans Doom Eternal. Les options de mêlée incluent un gant rapide, un bouclier équilibré et une masse plus lente.