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Nuevos detalles del juego revelados para Doom: The Dark Ages

by Patrick Feb 27,2025

Doom: The Dark Edad: un giro medieval en el juego clásico

La revista Edge presentó recientemente una entrevista que revelaba nuevos detalles emocionantes sobre Doom: The Dark Age. Esta entrega priorizará la narrativa, con los niveles más grandes en la historia de la franquicia, creando una experiencia más similar a Sandbox.

El director del juego, Hugo Martin, y el jefe de estudio Marty Stratton destacaron aspectos clave: a diferencia de las entradas anteriores donde la tradición se entregó principalmente a través de registros de texto, las edades oscuras contarán con un enfoque de narración más directo. La estética del juego adoptará un tema medieval, minimizando los elementos futuristas. Incluso las armas icónicas se someterán a una renovación de diseño para adaptarse a esta nueva configuración.

Doom Dark AgesImagen: YouTube.com

Mientras conserva la estructura basada en niveles de la serie, Doom: la Edad oscura introducirá los niveles más grandes hasta el momento, mezclará sin problemas que se arrastra con la exploración de mazmorras con el mundo abierto. Los niveles se estructuran en "actos", que progresan desde mazmorras confinadas hasta áreas expansivas. Una adición única es la capacidad de controlar un dragón y un mech, prometiendo diversas opciones de juego.

El arsenal del Slayer obtiene una adición revolucionaria: un escudo que funciona como una motosierra. Se puede lanzar este arma versátil, exhibiendo interacciones únicas basadas en el objetivo (carne, armadura, escudos de energía, etc.). El escudo también facilita un ataque de tablero para un recorrido rápido, compensando la ausencia de saltos dobles y rugidos de los juegos anteriores. Además, el escudo permite parar, con niveles de dificultad ajustables y requisitos de tiempo precisos.

Parrying sirve como una "recarga" para los ataques cuerpo a cuerpo, mientras que el combate cuerpo a cuerpo repone las municiones para las armas a distancia, haciéndose eco de la mecánica de motosierra en Doom Eternal. Las opciones cuerpo a cuerpo incluyen un guante rápido, un escudo equilibrado y una maza más lenta.