소식 Doom : The Dark Ages를 위해 공개 된 새로운 게임 플레이 세부 사항

Doom : The Dark Ages를 위해 공개 된 새로운 게임 플레이 세부 사항

by Patrick Feb 27,2025

Doom : The Dark Ages - 클래식 게임 플레이의 중세 트위스트

Edge Magazine은 최근 Doom : The Dark Ages에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개하는 인터뷰를 선보였습니다. 이 할부는 서술의 우선 순위를 정하고 프랜차이즈 역사상 가장 큰 수준을 자랑하여 샌드 박스와 같은 경험을 만듭니다.

게임 감독 Hugo Martin과 Studio Head Marty Stratton은 주요 측면을 강조했습니다. Lore가 주로 텍스트 로그를 통해 전달 된 이전 항목과 달리 Dark Ages는보다 직접적인 스토리 텔링 접근 방식을 특징으로합니다. 이 게임의 미학은 미래의 요소를 최소화하여 중세 주제를 수용 할 것입니다. 상징적 인 무기 조차도이 새로운 환경에 맞게 디자인 개조를 겪게됩니다.

Doom Dark Ages이미지 : youtube.com

시리즈의 시그니처 레벨 기반 구조를 유지하는 동안 Doom : The Dark Ages는 가장 큰 레벨을 도입 할 것입니다. 레벨은 제한된 던전에서 광대 한 지역으로 진행되는 "사도 행전"으로 구성됩니다. 독특한 추가 사항은 용을 제어 할 수있는 능력과 유망한 다양한 게임 플레이 옵션이 있습니다.

Slayer의 무기고는 혁명적 인 추가를 얻습니다. 전기 톱으로 기능하는 방패. 이 다재다능한 무기는 던져 질 수 있으며, 대상 (육체, 갑옷, 에너지 방패 등)을 기반으로 독특한 상호 작용을 나타냅니다. Shield는 또한 빠른 횡단에 대한 대시 공격을 촉진하여 이전 게임의 이중 점프와 포효가 없음을 보상합니다. 또한, 방패는 조정 가능한 난이도 및 정확한 타이밍 요구 사항을 갖춘 패리 링을 허용합니다.

패리닝은 근접 공격의 "재 장전"역할을하며, 근접전 전투는 원거리 무기에 대한 탄약을 보충하여 Doom의 전기 톱 기계를 반향합니다. 근접 옵션에는 빠른 건틀릿, 균형 잡힌 방패 및 느린 메이스가 포함됩니다.