Giám đốc của Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, gần đây đã tiết lộ những thay đổi bản đồ đáng kể. Các núi lửa, đầm lầy và rừng được tạo ra theo thủ tục sẽ định hình lại đáng kể cảnh quan, biến bản đồ thành một hầm ngục khổng lồ với bố cục độc đáo trong mỗi lần chơi.
Bản thân bản đồ sẽ cảm thấy giống như một hầm ngục khổng lồ, cho phép người chơi khám phá nó theo những cách mới mỗi lần. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi sẽ cần phải chọn một ông chủ để đối mặt. Junya Ishizaki
Cách tiếp cận sáng tạo này không chỉ đa dạng hóa lối chơi mà còn khuyến khích sự chuẩn bị chiến đấu của ông chủ chiến lược. Đến ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi phải chọn ông chủ cuối cùng của họ, cho phép họ điều chỉnh cách tiếp cận của họ và khám phá các vị trí thuận lợi trước đó.
Hình ảnh: uhdaper.com
Khi chọn một ông chủ, người chơi có thể xem xét cách tốt nhất để chuẩn bị cho cuộc chiến, điều này có thể thay đổi tuyến đường của họ trên bản đồ. Chúng tôi muốn cung cấp cho người chơi sự tự do mà ví dụ, quyết định, 'Tôi cần phải có được vũ khí độc để chống lại ông chủ này. Junya Ishizaki
Ishizaki làm rõ rằng các yếu tố roguelike không phải là một chiến thuật theo đuổi xu hướng, mà là một phương tiện để ngưng tụ trải nghiệm RPG, dẫn đến một trò chơi năng động và hấp dẫn hơn.
Hình ảnh chính: Whatoplay.com
0 0 Nhận xét về điều này