Der Direktor von Elden Ring Nightreich, Junya Ishizaki, hat kürzlich wesentliche Kartenänderungen vorgestellt. Verfahrens erzeugte Vulkane, Sümpfe und Wälder werden die Landschaft dramatisch umformieren und die Karte in einen kolossalen Dungeon mit einzigartigen Layouts in jedem Durchgang verwandeln.
Die Karte selbst fühlt sich wie ein gigantischer Dungeon an, sodass die Spieler sie jedes Mal auf neue Weise erkunden können. Am Ende des dritten Tages im Spiel müssen die Spieler einen Chef für sich wählen. Junya ishizaki
Dieser innovative Ansatz diversifiziert nicht nur das Gameplay, sondern fördert auch die Vorbereitung des strategischen Bosskampfs. Am dritten Tag im Spiel müssen die Spieler ihren endgültigen Chef auswählen, sodass sie ihren Ansatz anpassen und vorher vorteilhafte Orte erkunden können.
Bild: uhdpaper.com
Bei der Auswahl eines Chefs können die Spieler den besten Weg betrachten, um sich auf den Kampf vorzubereiten, der ihre Route auf der Karte ändern könnte. Wir wollten den Spielern diese Freiheit geben - zum Beispiel entscheiden ich: „Ich muss giftige Waffen erwerben, um diesem Chef entgegenzuwirken. Junya ishizaki
Ishizaki stellte klar, dass die roguelischen Elemente keine trendige Taktik sind, sondern ein Mittel, um das RPG-Erlebnis zu kondensieren, was zu einem dynamischeren und ansprechenden Spiel führt.
Hauptbild: Whatoplay.com
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