Elden Ring Nightreign的董事Junya Ishizaki最近公布了大量地图更改。程序生成的火山,沼泽和森林将显着重塑景观,将地图转变为一个巨大的地牢,每个游戏中都有独特的布局。
地图本身将感觉像一个巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三场比赛结束时,玩家将需要选择一个老板。 Junya Ishizaki
这种创新的方法不仅使游戏玩法多样化,而且鼓励战略性的老板战斗。到第三届游戏日,玩家必须选择他们的最终老板,使他们能够量身定制自己的方法并事先探索有利的位置。
图像:uhdpaper.com
选择老板后,玩家可能会考虑为战斗做准备的最佳方法,这可能会改变他们在地图上的路线。我们想给玩家这种自由,例如,决定:'我需要购买有毒的武器来对抗这个老板。 Junya Ishizaki
Ishizaki澄清说,Roguelike的元素不是一种趋势的策略,而是一种凝结RPG体验的手段,从而产生了更具活力和引人入胜的游戏。
主要图像:whatoplay.com
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