Elden Ring Nightreign的董事Junya Ishizaki最近公布了大量地圖更改。程序生成的火山,沼澤和森林將顯著重塑景觀,將地圖轉變為一個巨大的地牢,每個遊戲中都有獨特的布局。
地圖本身將感覺像一個巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三場比賽結束時,玩家將需要選擇一個老板。 Junya Ishizaki
這種創新的方法不僅使遊戲玩法多樣化,而且鼓勵戰略性的老板戰鬥。到第三屆遊戲日,玩家必須選擇他們的最終老板,使他們能夠量身定製自己的方法並事先探索有利的位置。
圖像:uhdpaper.com
選擇老板後,玩家可能會考慮為戰鬥做準備的最佳方法,這可能會改變他們在地圖上的路線。我們想給玩家這種自由,例如,決定:'我需要購買有毒的武器來對抗這個老板。 Junya Ishizaki
Ishizaki澄清說,Roguelike的元素不是一種趨勢的策略,而是一種凝結RPG體驗的手段,從而產生了更具活力和引人入勝的遊戲。
主要圖像:whatoplay.com
0 0評論此