Pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, baru -baru ini melancarkan perubahan peta besar. Prosedur yang dihasilkan oleh gunung berapi, paya, dan hutan secara dramatik akan membentuk semula landskap secara dramatik, mengubah peta menjadi penjara bawah tanah dengan susun atur yang unik dalam setiap playthrough.
Peta itu sendiri akan berasa seperti penjara bawah tanah raksasa, yang membolehkan pemain meneroka dengan cara baru setiap kali. Pada akhir hari dalam permainan ketiga, pemain perlu memilih bos untuk dihadapi. Junya Ishizaki
Pendekatan inovatif ini bukan sahaja mempelbagaikan permainan tetapi juga menggalakkan penyediaan pertempuran bos strategik. Menjelang hari dalam permainan ketiga, pemain mesti memilih bos terakhir mereka, membolehkan mereka menyesuaikan pendekatan mereka dan meneroka lokasi yang berfaedah terlebih dahulu.
Imej: uhdpaper.com
Apabila memilih bos, pemain boleh mempertimbangkan cara terbaik untuk mempersiapkan perjuangan, yang dapat mengubah laluan mereka di peta. Kami mahu memberi pemain kebebasan itu - sebagai contoh, memutuskan, 'Saya perlu memperoleh senjata beracun untuk mengatasi bos ini. Junya Ishizaki
Ishizaki menjelaskan bahawa unsur-unsur roguelike bukanlah taktik trend, tetapi sebaliknya cara untuk memendekkan pengalaman RPG, menghasilkan permainan yang lebih dinamik dan menarik.
Imej utama: whatoplay.com
0 0 Komen mengenai ini