Trang chủ Tin tức "SNES lão hóa tăng tốc, những người chơi tốc độ khó hiểu"

"SNES lão hóa tăng tốc, những người chơi tốc độ khó hiểu"

by Zoe May 16,2025

Cộng đồng tốc độ đang xôn xao về một sự phát triển đáng ngạc nhiên: Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) dường như đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Đầu tháng 2, Alan Cecil, được biết đến trên Bluesky là @TAS.BOT , đã gây ra sự tò mò bằng cách gợi ý rằng gần 50 triệu đơn vị SNES được bán có thể hoạt động tốt hơn bây giờ so với khi chúng mới. Hiện tượng hấp dẫn này có thể tác động đến các tác phẩm kinh điển như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox, cho thấy những máy chơi game này không chỉ giữ mà còn thực sự cải thiện theo thời gian.

Khái niệm về một bảng điều khiển chơi game cải thiện theo tuổi có thể nghe có vẻ xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES. Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, SPC700 hoạt động với tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê đã lưu ý rằng các tỷ lệ này thay đổi một chút dựa trên các điều kiện bên ngoài như nhiệt độ, ảnh hưởng đến cách xử lý âm thanh và gửi đến CPU, từ đó ảnh hưởng đến tốc độ trò chơi.

Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa / Getty Images.

Cecil kêu gọi chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu từ bảng điều khiển của họ, dẫn đến hơn 140 phản hồi cho thấy xu hướng rõ ràng về việc tăng tỷ lệ DSP. Trung bình được ghi nhận trước đó trong năm 2007 là khoảng 32.040Hz, nhưng những phát hiện gần đây cho thấy sự gia tăng lên tới 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ không ảnh hưởng đến các tỷ lệ này, nhưng nó không tính đến sự gia tăng chung được quan sát theo thời gian. "Dựa trên 143 phản hồi, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm", Cecil lưu ý trong một bài đăng bluesky tiếp theo với bố cục dữ liệu chi tiết. "Tỷ lệ DSP ấm áp từ 31.965 đến 32.182Hz, phạm vi 217Hz. Do đó, nhiệt độ ít quan trọng hơn. Tại sao? Nó ảnh hưởng đến trò chơi như thế nào? Chúng tôi chưa biết."

Mặc dù nguyên nhân của sự gia tăng này vẫn là một bí ẩn, Cecil nhấn mạnh sự cần thiết phải nghiên cứu thêm để hiểu không chỉ SNES đang xử lý âm thanh nhanh hơn bao nhiêu, mà tại sao. Dữ liệu lịch sử từ thập kỷ đầu tiên của console rất khan hiếm, nhưng SNES dường như đang già đi một cách duyên dáng khi nó tiếp cận kỷ niệm 35 năm của nó.

Hiện tượng này có ý nghĩa quan trọng đối với cộng đồng tốc độ. Về mặt lý thuyết, một SPC700 nhanh hơn có thể giảm thời gian tải trong các trò chơi, có khả năng ảnh hưởng đến hồ sơ bảng xếp hạng lâu dài. Tuy nhiên, tác động đến tốc độ trò chơi thực tế không đơn giản. Ngay cả trong các điều kiện khắc nghiệt nhất, sự khác biệt chỉ có thể ít hơn một giây trong một tốc độ điển hình. Cộng đồng vẫn đang trong giai đoạn đầu để hiểu làm thế nào những thay đổi này có thể ảnh hưởng đến các trò chơi khác nhau, nhưng sự đồng thuận là có rất ít nguyên nhân để báo động.

Khi Cecil tiếp tục khám phá các hoạt động bên trong của SNES, bảng điều khiển vẫn là một chủ đề hấp dẫn. Để biết thêm về SNES, hãy xem danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại .