Społeczność SpeedRunning brzęczy o zaskakującym rozwoju: Super Nintendo Entertainment System (SNES) wydaje się szybciej prowadzić gry. Na początku lutego Alan Cecil, znany na Bluesky jako @tas.bot , wywołał ciekawość, sugerując, że prawie 50 milionów sprzedanych jednostek SNES może być teraz lepsze niż wtedy, gdy były nowe. To intrygujące zjawisko może wpłynąć na klasyki, takie jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox, sugerując, że te konsole nie tylko utrzymują, ale w czasie.
Pojęcie konsoli gier wraz z wiekiem może wydawać się daleko odległe, ale badania Cecila wskazują na określony komponent: SPC700 jednostki przetwarzania audio (APU). Według oficjalnych specyfikacji Nintendo, SPC700 działa w tempie cyfrowego przetwarzania sygnału (DSP) 32 000 Hz, kontrolowanej przez rezonator ceramiczny przy 24,576 MHz. Jednak entuzjaści zauważyli, że stawki te różnią się nieznacznie w zależności od warunków zewnętrznych, takich jak temperatura, wpływając na sposób przetwarzania i wysyłania audio do procesora, co z kolei wpływa na prędkość gry.
Cecil wezwał właścicieli SNES do rejestrowania danych ze swoich konsol, co prowadzi do ponad 140 odpowiedzi, które wykazują wyraźny trend wzrostu stawek DSP. Wcześniej zarejestrowane średnie w 2007 r. Wyniosły około 32 040 Hz, ale ostatnie ustalenia wskazują na wzrost do 32 076 Hz. Chociaż temperatura wpływa na te stawki, nie uwzględnia ogólnego wzrostu obserwowanego w czasie. „W oparciu o 143 odpowiedzi szybkość DSP SNES wynosi średnio 32 076 Hz, wznosząc się 8 Hz od zimna do ciepłego”, zauważył Cecil w kolejnym posterunku Bluesy ze szczegółowym układem danych . „Ciepłe stawki DSP wzrosną z 31 965 do 32 182 Hz, zakres 217 Hz. Dlatego temperatura jest mniej znacząca. Dlaczego? Jak to wpływa na gry? Nie wiemy. Jeszcze.”
Chociaż przyczyną tego wzrostu pozostaje tajemnica, Cecil podkreśla potrzebę dalszych badań, aby zrozumieć, o ile szybciej SNES przetwarza dźwięk, ale dlaczego. Dane historyczne z pierwszej dekady konsoli są rzadkie, ale SNES wydaje się starzeć się z wdziękiem, gdy zbliża się do 35. rocznicy.
Zjawisko to ma znaczące implikacje dla społeczności SpeedRunning. Szybszy SPC700 może teoretycznie skrócić czas obciążenia w grach, potencjalnie wpływając na długotrwałe rekordy tablicy liderów. Jednak wpływ na faktyczną prędkość gry nie jest prosty. Nawet w najbardziej ekstremalnych warunkach różnica może być mniejsza niż sekunda w typowym prędkościom. Społeczność wciąż jest na wczesnym etapie zrozumienia, w jaki sposób te zmiany mogą wpływać na różne gry, ale konsensus jest taki, że nie ma przyczyny alarmu.
Ponieważ Cecil nadal bada wewnętrzne funkcjonowanie SNES, konsola pozostaje fascynującym tematem. Aby uzyskać więcej informacji na temat SNES, sprawdź listę najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów .