Maison Nouvelles "Le vieillissement des SNES accélère, des speedrunners déroutants"

"Le vieillissement des SNES accélère, des speedrunners déroutants"

by Zoe May 16,2025

La communauté Speedrunning bourdonne sur un développement surprenant: le système de divertissement Super Nintendo (SNES) semble exécuter des jeux plus rapidement à mesure qu'il vieillit. Début février, Alan Cecil, connu sur Bluesky sous le nom de @ tas.bot , a déclenché la curiosité en suggérant que les près de 50 millions d'unités SNES vendues pourraient mieux fonctionner maintenant que lorsqu'elles étaient nouvelles. Ce phénomène intrigant pourrait avoir un impact sur des classiques comme Super Mario World, Super Metroid et Star Fox, suggérant que ces consoles ne tiennent pas seulement, mais s'améliorent réellement au fil du temps.

La notion d'une console de jeu s'améliorant avec l'âge peut sembler farfelue, mais la recherche de Cecil pointe vers un composant spécifique: l'unité de traitement audio du SNES (APU) SPC700. Selon les spécifications officielles de Nintendo, le SPC700 fonctionne à un taux de traitement du signal numérique (DSP) de 32 000 Hz, contrôlé par un résonateur en céramique à 24,576 MHz. Cependant, les passionnés ont noté que ces taux varient légèrement en fonction de conditions externes comme la température, affectant la façon dont l'audio est traité et envoyé au CPU, ce qui influence à son tour la vitesse de jeu.

Le SNES semble devenir plus rapide avec l'âge. Photo par Aldara Zarraoa / Getty Images.

Cecil a appelé les propriétaires de SNES à enregistrer des données de leurs consoles, conduisant à plus de 140 réponses qui montrent une tendance claire à l'augmentation des taux de DSP. Les moyennes enregistrées précédemment en 2007 étaient d'environ 32 040 Hz, mais les résultats récents indiquent une augmentation à 32 076 Hz. Bien que la température affecte ces taux, elle ne explique pas la hausse globale observée au fil du temps. "Sur la base de 143 réponses, le taux de SNES DSP est en moyenne de 32 076 Hz, en hausse de 8 Hz du froid au chaud", a noté Cecil dans un poteau de suivi bluesky avec une disposition détaillée des données . "Les taux de DSP chauds vont de 31 965 à 32 182 Hz, une plage de 217 Hz. Par conséquent, la température est moins importante. Pourquoi? Comment cela affecte-t-il les jeux? Nous ne savons pas."

Bien que la cause de cette augmentation reste un mystère, Cecil souligne la nécessité de nouvelles recherches pour comprendre non seulement à quel point le SNES traite plus rapidement, mais pourquoi. Les données historiques de la première décennie de la console sont rares, mais le SNES semble vieillir gracieusement à l'approche de son 35e anniversaire.

Ce phénomène a des implications significatives pour la communauté de vitesse. Un SPC700 plus rapide pourrait théoriquement réduire les temps de chargement dans les jeux, ce qui concerne potentiellement les records de classement de longue date. Cependant, l'impact sur la vitesse de jeu réelle n'est pas simple. Même dans les conditions les plus extrêmes, la différence pourrait être inférieure à une seconde dans un speedrun typique. La communauté en est encore aux premiers stades de la compréhension de la façon dont ces changements peuvent affecter différents jeux, mais le consensus est qu'il y a peu de motif d'alarme.

Alors que Cecil continue d'explorer le fonctionnement interne du SNES, la console reste un sujet fascinant. Pour en savoir plus sur le SNES, consultez la liste des consoles les plus vendues de tous les temps .