Hogar Noticias "El envejecimiento SNES se acelera, desconcertantes Speedrunners"

"El envejecimiento SNES se acelera, desconcertantes Speedrunners"

by Zoe May 16,2025

La comunidad de SpeedRunning está zumbando sobre un desarrollo sorprendente: el Sistema de Entretenimiento Super Nintendo (SNES) parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, Alan Cecil, conocido en Bluesky como @tas.bot , provocó curiosidad al sugerir que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas podrían funcionar mejor ahora que cuando eran nuevas. Este fenómeno intrigante podría afectar a los clásicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox, lo que sugiere que estas consolas no solo se mantienen sino que en realidad mejoran con el tiempo.

La noción de una consola de juego que mejora con la edad puede sonar descabellada, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico: la Unidad de Procesamiento de Audio de SNES (APU) SPC700. Según las especificaciones oficiales de Nintendo, el SPC700 opera a una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas han notado que estas tasas varían ligeramente en función de condiciones externas como la temperatura, lo que afecta cómo se procesa y se envía el audio a la CPU, lo que a su vez influye en la velocidad del juego.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa / Getty Images.

Cecil pidió a los propietarios de SNES que registren datos de sus consolas, lo que llevó a más de 140 respuestas que muestran una tendencia clara de las tasas de DSP aumentadas. Los promedios registrados previamente en 2007 fueron alrededor de 32,040Hz, pero los hallazgos recientes indican un aumento a 32,076Hz. Si bien la temperatura afecta estas tasas, no tiene en cuenta el aumento general observado con el tiempo. "Basado en 143 respuestas, la velocidad de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido", señaló Cecil en una publicación de seguimiento de Bluesky con un diseño de datos detallado. "Las tasas de DSP cálidas van de 31,965 a 32,182Hz, un rango de 217Hz. Por lo tanto, la temperatura es menos significativa. ¿Por qué? ¿Cómo afecta los juegos? No lo sabemos. Todavía".

Si bien la causa de este aumento sigue siendo un misterio, Cecil enfatiza la necesidad de más investigaciones para comprender no solo cuánto más rápido están procesando audio, sino por qué. Los datos históricos de la primera década de la consola son escasos, pero los SNES parecen estar envejeciendo con gracia a medida que se acerca a su 35 aniversario.

Este fenómeno tiene implicaciones significativas para la comunidad de ritmo de velocidad. Un SPC700 más rápido podría reducir teóricamente los tiempos de carga en los juegos, lo que puede afectar los registros de la tabla de clasificación de larga data. Sin embargo, el impacto en la velocidad real del juego no es sencillo. Incluso en las condiciones más extremas, la diferencia podría solo ser inferior a un segundo en un ritmo típico. La comunidad todavía se encuentra en las primeras etapas de comprender cómo estos cambios podrían afectar diferentes juegos, pero el consenso es que hay poca causa de alarma.

Mientras Cecil continúa explorando el funcionamiento interno de los SNES, la consola sigue siendo un tema fascinante. Para obtener más información sobre los SNES, consulte la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos .