A comunidade SpeedRunning está agitada com um desenvolvimento surpreendente: o Super Nintendo Entertainment System (SNES) parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. No início de fevereiro, Alan Cecil, conhecido em Bluesky como @Tas.Bot , provocou curiosidade ao sugerir que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas poderiam estar melhor agora do que quando eram novas. Esse fenômeno intrigante pode afetar clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox, sugerindo que esses consoles não estão apenas se sustentando, mas realmente melhorando com o tempo.
A noção de um console de jogos melhorando com a idade pode parecer absurda, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico: a unidade de processamento de áudio (APU) da SNES (APU). De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, o SPC700 opera a uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas observaram que essas taxas variam ligeiramente com base em condições externas, como a temperatura, afetando como o áudio é processado e enviado à CPU, o que, por sua vez, influencia a velocidade do jogo.
Cecil pediu aos proprietários do SNES que registrassem dados de seus consoles, levando a mais de 140 respostas que mostram uma tendência clara de aumentar as taxas de DSP. As médias registradas anteriormente em 2007 eram de cerca de 32.040Hz, mas os achados recentes indicam um aumento para 32.076Hz. Enquanto a temperatura afeta essas taxas, ela não representa o aumento geral observado ao longo do tempo. "Com base em 143 respostas, a taxa de SNES DSP em média 32.076Hz, subindo 8Hz de frio para quente", observou Cecil em um post de bluesky de acompanhamento com layout de dados detalhado. "As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz. Portanto, a temperatura é menos significativa. Por que? Como isso afeta os jogos? Ainda não sabemos. Ainda."
Embora a causa desse aumento permaneça um mistério, Cecil enfatiza a necessidade de mais pesquisas entenderem não apenas o quanto o SNES está mais rápido, mas por quê. Os dados históricos da primeira década do console são escassos, mas o SNES parece estar envelhecendo graciosamente quando se aproxima de seu 35º aniversário.
Esse fenômeno tem implicações significativas para a comunidade SpeedRunning. Teoricamente, um SPC700 mais rápido poderia reduzir os tempos de carregamento nos jogos, potencialmente afetando os registros de longa data da tabela de classificação. No entanto, o impacto na velocidade real do jogo não é direto. Mesmo nas condições mais extremas, a diferença pode ser apenas menor que um segundo em um speedrun típico. A comunidade ainda está nos estágios iniciais de entender como essas mudanças podem afetar jogos diferentes, mas o consenso é que há pouca causa de alarme.
Enquanto Cecil continua a explorar o funcionamento interno do SNES, o console continua sendo um assunto fascinante. Para saber mais sobre o SNES, consulte a lista de consoles mais vendidos de todos os tempos .