首页 新闻 “老化的sn速加快,令人困惑的速度跑者”

“老化的sn速加快,令人困惑的速度跑者”

by Zoe May 16,2025

Speedrunning社区对一个令人惊讶的发展嗡嗡作响:随着年龄的增长,超级任天堂娱乐系统(SNES)似乎更快地运行游戏。 2月初,在蓝调上被称为@tas.bot的艾伦·塞西尔(Alan Cecil)提出好奇心,暗示出售的近5000万个SNES单元现在的性能比新手的表现更好。这种有趣的现象可能会影响像Super Mario World,Super Metroid和Star Fox这样的经典作品,这表明这些游戏机不仅在坚持下去,而且会随着时间的流逝而实际上有所改善。

随着年龄的增长,游戏机的改善概念听起来可能很牵强,但是Cecil的研究指向了特定组件:SNES的音频处理单元(APU)SPC700。根据Nintendo官方规格,SPC700的数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,由24.576MHz的陶瓷谐振器控制。但是,发烧友注意到,这些速率根据温度(例如温度)的外部条件而略有不同,影响了音频的处理方式并发送到CPU,从而影响了游戏速度。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa / Getty Images。

塞西尔(Cecil)呼吁SNES所有者记录其游戏机的数据,从而产生了140多个回应,显示了DSP率提高的清晰趋势。以前在2007年的平均值为32,040Hz,但最近的发现表明增加到32,076Hz。尽管温度确实会影响这些速率,但它并不能说明随着时间的推移观察到的整体上升。塞西尔在后续蓝调帖子中指出:“基于143个响应,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从冷到温暖的8Hz上升。” “温暖的DSP费率从31,965到32,182Hz,一个217Hz范围。因此,温度不那么明显。为什么?它如何影响游戏?我们不知道。

尽管这种增加的原因仍然是一个谜,但塞西尔强调需要进一步的研究,不仅要了解SNES处理音频的速度,还要了解为什么。控制台的第一十年的历史数据很少,但是当SNE接近35周年时,SNES似乎正在优雅地衰老。

这种现象对速度发展的社区具有重要意义。从理论上讲,更快的SPC700可以减少游戏中的负载时间,从而可能影响长期存在的排行榜记录。但是,对实际游戏速度的影响并不简单。即使在最极端的条件下,在典型的Speedrun中,差异可能仅小于一秒钟。社区仍处于了解这些变化如何影响不同游戏的早期阶段,但共识是几乎没有引起警报的原因。

随着Cecil继续探索SNES的内部运作,控制台仍然是一个引人入胜的主题。有关SNES的更多信息,请查看有史以来最畅销游戏机的列表