Die Speedrunning -Community summt über eine überraschende Entwicklung: Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) scheint im Alter schneller Spiele zu laufen. Anfang Februar weckte Alan Cecil, bekannt bei Bluesky als @tas.bot , Neugier, indem er darauf hinwies, dass die fast 50 Millionen verkauften SNES -Einheiten jetzt besser abschneiden könnten als bei neuer. Dieses faszinierende Phänomen könnte sich auf Klassiker wie Super Mario World, Super Metroid und Star Fox auswirken, was darauf hindeutet, dass sich diese Konsolen nicht nur halten, sondern sich im Laufe der Zeit tatsächlich verbessern.
Der Begriff einer Spielkonsole, die sich mit dem Alter verbessert, mag weit hergeholt klingen, aber die Forschung von Cecil weist auf eine bestimmte Komponente hin: die Audio-Verarbeitungseinheit (APU) SPC700 der SNES. Laut offiziellen Nintendo -Spezifikationen arbeitet der SPC700 mit einer DSP -Rate (Digital Signal Processing) von 32.000 Hz, die von einem Keramikresonator bei 24,576 MHz gesteuert wird. Enthusiasten haben jedoch festgestellt, dass diese Raten aufgrund externer Bedingungen wie der Temperatur geringfügig variieren, was sich auf die Verarbeitung von Audio auswirkt und an die CPU gesendet wird, was wiederum die Spielgeschwindigkeit beeinflusst.
Cecil forderte die SNES -Besitzer auf, Daten aus ihren Konsolen aufzuzeichnen, was zu über 140 Antworten führte, die einen klaren Trend zur Erhöhung der DSP -Raten aufweisen. Die zuvor aufgezeichneten Durchschnittswerte im Jahr 2007 betrugen rund 32.040 Hz, aber jüngste Ergebnisse deuten auf einen Anstieg von 32.076 Hz hin. Während die Temperatur diese Raten beeinflusst, berücksichtigt sie nicht den im Laufe der Zeit beobachteten Gesamtanstieg. "Basierend auf 143 Antworten steigt die SNES-DSP-Rate durchschnittlich 32.076 Hz und steigt um 8 Hz von kalt bis warm", bemerkte Cecil in einem Follow-up -Bluesky-Beitrag mit detailliertem Datenlayout . "Die warmen DSP -Raten liegen von 31.965 auf 32.182 Hz, einem Bereich von 217 Hz. Daher ist die Temperatur weniger signifikant. Warum? Wie wirkt sich das Spiele aus? Wir wissen es noch nicht."
Während die Ursache für diesen Anstieg ein Rätsel bleibt, betont Cecil die Notwendigkeit weiterer Forschung, um nicht nur zu verstehen, wie viel schneller der SNES Audio verarbeitet, sondern warum. Die historischen Daten aus dem ersten Jahrzehnt der Konsole sind knapp, aber der SNES scheint anmutig zu altern, wenn sie sich seinem 35 -jährigen Jubiläum nähert.
Dieses Phänomen hat erhebliche Auswirkungen auf die Speedrunning -Community. Ein schnellerer SPC700 könnte theoretisch die Lastzeiten in Spielen reduzieren und möglicherweise die langjährigen Ranglistenaufzeichnungen beeinflussen. Die Auswirkungen auf die tatsächliche Spielgeschwindigkeit sind jedoch nicht einfach. Selbst unter den extremsten Bedingungen kann der Unterschied in einem typischen Speedrun nur weniger als eine Sekunde betragen. Die Community befindet sich noch in den frühen Phasen des Verständnisses, wie sich diese Veränderungen auf verschiedene Spiele auswirken könnten, aber der Konsens besteht darin, dass es kaum Grund für Alarm gibt.
Während Cecil weiterhin das Innenleben des SNES erforscht, bleibt die Konsole ein faszinierendes Thema. Weitere Informationen zum SNES finden Sie in der Liste der meistverkauften Konsolen aller Zeiten .