소식 "노화 된 SNES 속도가 높아지고 수수께끼 스피드 러너"

"노화 된 SNES 속도가 높아지고 수수께끼 스피드 러너"

by Zoe May 16,2025

스피드 러닝 커뮤니티는 놀라운 발전에 윙윙 거리고 있습니다. SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 나이가 들어감에 따라 게임을 더 빨리 운영하는 것으로 보입니다. 2 월 초, Bluesky에서 @tas.bot 으로 알려진 Alan Cecil은 판매 된 거의 5 천만 SNES 유닛이 새로운시기보다 더 잘 수행 될 수 있다고 제안함으로써 호기심을 불러 일으켰습니다. 이 흥미로운 현상은 Super Mario World, Super Metroid 및 Star Fox와 같은 클래식에 영향을 줄 수 있으며,이 콘솔은 단순히 유지 될뿐만 아니라 실제로 시간이 지남에 따라 개선되고 있음을 시사합니다.

AGE에 따라 개선되는 게임 콘솔의 개념은 광범위하게 들릴 수 있지만 Cecil의 연구는 SNES의 오디오 처리 장치 (APU) SPC700을 지적합니다. 공식 Nintendo Specs에 따르면 SPC700은 32,000Hz의 디지털 신호 처리 (DSP) 속도로 24.576MHz의 세라믹 공진기에 의해 제어됩니다. 그러나 애호가들은 이러한 비율이 온도와 같은 외부 조건에 따라 약간 다르며, 오디오 처리 및 CPU로 전송되는 방식에 영향을 미쳐 게임 속도에 영향을 미칩니다.

SNES는 나이가 들어감에 따라 점점 더 빨라지는 것처럼 보입니다. Aldara Zarraoa / Getty Images의 사진.

Cecil은 SNES 소유자에게 콘솔에서 데이터를 녹화 할 것을 촉구하여 140 개가 넘는 응답으로 DSP 비율이 높아지는 명확한 추세를 보여줍니다. 2007 년 이전에 기록 된 평균은 약 32,040Hz 였지만 최근의 결과는 32,076Hz로 증가한 것으로 나타났습니다. 온도는 이러한 속도에 영향을 미치지 만 시간이 지남에 따라 관찰되는 전체 상승을 설명하지 않습니다. Cecil "143 개의 응답 기반으로 SNES DSP 속도는 평균 32,076Hz로 냉기에서 따뜻한 것으로 8Hz 상승했습니다." "따뜻한 DSP 비율은 217Hz 범위 인 31,965에서 32,182Hz로 이동합니다. 따라서 온도는 덜 중요합니다. 왜 게임에 어떤 영향을 미치는가? 우리는 알지 못합니다."

이러한 증가의 원인은 미스터리로 남아 있지만 Cecil은 SNES가 오디오를 얼마나 빨리 처리하는지를 이해하기 위해 추가 연구가 필요하다는 것을 강조합니다. 콘솔의 첫 10 년간의 역사적 데이터는 거의 없지만 SNES는 35 주년에 접근함에 따라 우아하게 노후화되는 것 같습니다.

이 현상은 스피드 러닝 커뮤니티에 중대한 영향을 미칩니다. 더 빠른 SPC700은 이론적으로 게임의로드 시간을 줄일 수있어 장기적인 리더 보드 레코드에 잠재적으로 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 실제 게임 속도에 미치는 영향은 간단하지 않습니다. 가장 극단적 인 조건에서도 차이는 일반적인 스피드 런에서 1 초 미만일 수 있습니다. 커뮤니티는 여전히 이러한 변화가 다른 게임에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 이해하는 초기 단계에 있지만, 합의는 경보의 원인이 거의 없다는 것입니다.

Cecil이 SNES의 내부 작업을 계속 탐색함에 따라 콘솔은 매혹적인 주제로 남아 있습니다. SNE에 대한 자세한 내용은 모든 시간의 베스트셀러 콘솔 목록을 확인하십시오.