소식 코지마, 닌텐틱과 AR 프로젝트 협력

코지마, 닌텐틱과 AR 프로젝트 협력

by Sarah Apr 04,2026

메탈 기어 솔리드의 창작자 히데오 코지마가 Niantic Spatial과 새로운 증강 현실 계획을 협업하게 되었다. 이 파트너십은 오늘 초반 코지마 프로덕션의 “Beyond the Strand” 라이브 스트림 이벤트에서 공개되었다.

Niantic Spatial은 폴리곤 고 개발사인 Niantic의 재브랜딩된 이름으로, 최근 전체 사업 방향을 증강 현실 애플리케이션에 집중하기로 전환했다. 이 전환의 일환으로 회사는 폴리곤 고, 몬스터 헌터 나우, 피크민 블룸을 포함한 대부분의 게임 타이틀을 모노폴리 고를 개발한 Scopely에 매각했다.

디지털 콘텐츠와 실제 환경을 융합하는 데 새로운 초점을 두며, Niantic Spatial은 향후 프로젝트를 위해 코지마 프로덕션에 증강 현실 플랫폼을 제공할 예정이다. 이벤트에서 공개된 세련된 티저 영상은 “곧, 화면을 넘어 움직이게 될 것이다”라고 암시했고, 한 장면에서는 누군가 AR 안경과 스마트폰을 사용해 물리적 객체 위에 중첩된 디지털 모델을 스캔하는 모습이 등장했다—이것은 폴리곤 고를 떠올리게 하는 상호작용이다.

KOJIMA PRODUCTIONS 10주년 이벤트
“Beyond The Strand” – 긴급 소식

Niantic Spatial과 전략적 파트너십 체결 https://t.co/fVjcbr8SsL#KojimaProductions #KJP10th #NianticSpatial #GeospatialAI pic.twitter.com/4KvVmZO0Bb

— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) 2025년 9월 23일

“지금은 구체적인 내용을 말씀드릴 수 없지만, 산을 오르다가 그 자리에서 바로 즐길 수 있는 엔터테인먼트를 발견하는 상상을 해보세요,” 코지마는 암시했다. “마치 실세계에서 데스 스트랜딩을 체험하는 것처럼, 주변의 사람이나 환경과 연결될 수 있는 경험이 될 것입니다. 이전 프로젝트들은 가상 현실에 초점을 맞췄지만, 이번에는 이야기를 실제 장소와 융합하는 데 집중하고 있습니다.”

Niantic Spatial의 수장 존 핸크는 이 프로젝트의 사회적 잠재력을 강조했다. “우리는 놀이를 통해 사람들을 하나로 모으는 경험을 만들고 싶습니다. 오늘날 세상에서는 우리를 분열시키는 것이 아니라 결속시키는 것이 필요합니다. 이야기는 인류가 연결되어 왔던 방식이었고, 기술은 이를 더욱 원활하게 도울 수 있습니다. 히데오와 같은 비전을 가진 창작자들과 함께한다면, 이는 강력하고 긍정적인 힘이 될 수 있다고 믿습니다.”

IGN에 제공된 후속 보도자료에서 Niantic Spatial은 이 협업을 “두 스튜디오 모두에게 중요한 마일스톤이며, 몰입형 기술을 통해 상호작용적인 스토리텔링을 재정의하려는 공통된 목표를 반영한다”고 설명했다.

코지마와 Niantic Spatial의 협업 프로젝트에 대한 출시 일정은 아직 발표되지 않았다.

오늘의 라이브 스트림은 데스 스트랜딩 영화 및 애니메이션 시리즈의 업데이트, Xbox Game Studios의 OD의 첫 트레일러, 그리고 Physint의 초기 아트워크 및 캐스팅 소식도 포함했다. 전체 내용을 확인하려면 히데오 코지마의 “Beyond the Strand” 발표에서 공개된 모든 소식을 정리한 완전한 리캡을 확인하세요.