Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid, se ha asociado con Niantic Spatial para lanzar una nueva iniciativa de realidad aumentada. La alianza se reveló hoy temprano durante el evento en vivo "Beyond the Strand" de Kojima Productions.
Niantic Spatial es la nueva identidad de Niantic, desarrollador de Pokémon Go, que recientemente redirigió todo su enfoque hacia aplicaciones de realidad aumentada. Como parte de esta transición, la empresa vendió la mayoría de sus títulos de juegos —incluyendo Pokémon Go, Monster Hunter Now y Pikmin Bloom— a Scopely, el estudio detrás de Monopoly Go.
Con un nuevo énfasis en fusionar contenido digital con entornos del mundo real, Niantic Spatial proporcionará su plataforma de realidad aumentada a Kojima Productions para un próximo proyecto. Un sugerente teaser mostrado durante el evento insinuó: "En un futuro cercano, trasciende la pantalla". Una escena mostraba a una persona usando gafas de RA y un smartphone para escanear un modelo digital superpuesto sobre un objeto físico —una interacción reminiscente de Pokémon Go.
Evento del 10º Aniversario de KOJIMA PRODUCTIONS
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— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) 23 de septiembre de 2025
“Aunque aún no puedo detallar aspectos específicos, imagina escalar una montaña y descubrir entretenimiento justo ahí contigo”, sugirió Kojima. “Es como experimentar Death Stranding en el mundo real: donde puedes conectarte con otros o con el entorno que te rodea. Proyectos anteriores se enfocaban en la realidad virtual, pero esta vez estamos centrados en fusionar la narrativa con ubicaciones reales”.
John Hanke, director de Niantic Spatial, enfatizó el potencial social del proyecto. “Nuestro objetivo es crear experiencias que unan a las personas a través del juego. En el mundo actual, necesitamos cosas que nos unan en lugar de dividirnos. La narrativa siempre ha sido una forma para que la humanidad se conecte, y la tecnología puede ayudar a facilitar eso. Con creadores visionarios como Hideo, creemos que esto puede convertirse en una fuerza poderosa y positiva”.
En una declaración de prensa adicional proporcionada a IGN, Niantic Spatial describió la colaboración como “un hito importante para ambos estudios, que refleja un objetivo común: redefinir la narrativa interactiva mediante tecnología inmersiva”.
Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para la colaboración entre Kojima y Niantic Spatial.
El evento en vivo de hoy también incluyó actualizaciones sobre la película y la serie animada de Death Stranding, el tráiler de estreno de OD de Xbox Game Studios, y primeras ilustraciones y noticias de casting para Physint. Para una visión completa, consulta nuestro resumen completo de todos los anuncios de la presentación “Beyond the Strand” de Hideo Kojima.