メタルギア・ソリッドのクリエイター、小島秀夫は、Niantic Spatial と新しい拡張現実プロジェクトで提携した。この提携は、今日早朝に小島プロダクションズの「Beyond the Strand」ライブストリームイベントで発表された。
Niantic Spatial は、ポケモンGOの開発者である Niantic が、拡張現実アプリケーションへの集中に切り替えた後の再ブランド化された名前である。この転換の一環として、同社はポケモンGO、モンスターハンター・ナウ、ピクミン・ブロームを含む大部分のゲームタイトルを、Monopoly Go を開発する Scopely に売却した。
デジタルコンテンツと現実世界の環境を融合させるという新たな重点を置き、Niantic Spatial は、小島プロダクションズの次回作に向けて拡張現実プラットフォームを提供する。イベントで公開されたスタイリッシュなテザー映像は、「近い将来、スクリーンの向こうへ。」と示唆し、ある人物が AR グラスとスマートフォンを使って、物理的な物体の上に重ねられたデジタルモデルをスキャンするシーンを描いており、これはポケモンGO を彷彿とさせるインタラクションである。
KOJIMA PRODUCTIONS 10周年記念イベント
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— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) 2025年9月23日
「まだ詳細は語れませんが、山を登っている途中で、その場所に直接エンターテインメントが現れるような体験を想像してみてください,」と小島は示唆した。「まるでリアルワールドでデス・ストランディングを体験するようなものです——他の人や周囲の環境とつながることができる。これまでのプロジェクトではバーチャルリアリティに焦点を当てていたが、今回は物語を実際の場所と融合させることに注力している。」
Niantic Spatial の責任者であるジョン・ハンケは、このプロジェクトの社会的潜在能力に言及した。「私たちは、遊びを通じて人々をつなげる体験を生み出したいと考えています。現代社会では、分断を生むものではなく、私たちを一つにするものが必要です。物語は、人類がつながりを築いてきた方法であり、テクノロジーはその支援を可能にします。小島秀夫のようなビジョナリーなクリエイターと携手することで、これは強力でポジティブな力になると信じています。」
IGN に提供された追加のプレスステートメントで、Niantic Spatial はこの共同プロジェクトを「両スタジオにとっての重要なマイルストーンであり、没入型テクノロジーを通じてインタラクティブな物語体験を再定義するという共通の目標を反映している」と評価した。
小島と Niantic Spatial のプロジェクトのリリース時期は、まだ発表されていない。
今日のライブストリームでは、『デス・ストランディング』映画版とアニメシリーズの更新、Xbox Game Studios の『OD』の初回トレイラー、そして『Physint』の初期アートワークとキャスティング情報も公開された。すべての発表の完全な概要については、小島秀夫の「Beyond the Strand」プレゼンテーションからの全発表の包括的なまとめをご覧ください。