Komuniti Speedrunning sedang berdengung atas perkembangan yang mengejutkan: Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) nampaknya berjalan lebih cepat ketika usia. Pada awal Februari, Alan Cecil, yang dikenali di Bluesky sebagai @tas.bot , mencetuskan rasa ingin tahu dengan mencadangkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual boleh dilakukan lebih baik sekarang daripada ketika mereka baru. Fenomena yang menarik ini boleh memberi kesan kepada klasik seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox, yang menunjukkan bahawa konsol -konsol ini bukan hanya memegang tetapi sebenarnya bertambah baik dari masa ke masa.
Pengertian konsol permainan yang bertambah baik dengan usia mungkin terdengar jauh, tetapi penyelidikan Cecil menunjuk kepada komponen tertentu: Unit Pemprosesan Audio SNES (APU) SPC700. Menurut spesifikasi rasmi Nintendo, SPC700 beroperasi pada kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, dikawal oleh resonator seramik pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat telah menyatakan bahawa kadar ini berbeza -beza sedikit berdasarkan keadaan luaran seperti suhu, yang mempengaruhi bagaimana audio diproses dan dihantar ke CPU, yang seterusnya mempengaruhi kelajuan permainan.
Cecil menyeru pemilik SNES untuk merekodkan data dari konsol mereka, yang membawa kepada lebih daripada 140 respons yang menunjukkan trend yang jelas peningkatan kadar DSP. Purata yang direkodkan sebelum ini pada tahun 2007 adalah sekitar 32,040Hz, tetapi penemuan baru -baru ini menunjukkan peningkatan kepada 32,076Hz. Walaupun suhu menjejaskan kadar ini, ia tidak menyumbang kepada kenaikan keseluruhan yang diperhatikan dari masa ke masa. "Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat," kata Cecil dalam jawatan bluesky susulan dengan susun atur data terperinci. "Kadar DSP hangat dari 31,965 hingga 32,182Hz, julat 217Hz, oleh itu, suhu kurang penting, mengapa ia mempengaruhi permainan? Kami tidak tahu."
Walaupun penyebab kenaikan ini tetap menjadi misteri, Cecil menekankan perlunya penyelidikan lanjut untuk memahami bukan hanya lebih cepat SNES memproses audio, tetapi mengapa. Data sejarah dari dekad pertama konsol adalah terhad, namun SNES seolah -olah menjadi penuaan dengan anggun kerana ia mendekati ulang tahun ke -35.
Fenomena ini mempunyai implikasi yang signifikan untuk masyarakat yang pantas. SPC700 lebih cepat secara teorinya dapat mengurangkan masa beban dalam permainan, yang berpotensi mempengaruhi rekod papan pendahulu yang lama. Walau bagaimanapun, kesan terhadap kelajuan permainan sebenar tidak mudah. Walaupun di bawah keadaan yang paling melampau, perbezaan mungkin hanya kurang dari satu saat dalam speedrun biasa. Masyarakat masih dalam peringkat awal memahami bagaimana perubahan ini mungkin mempengaruhi permainan yang berbeza, tetapi konsensus adalah bahawa terdapat sedikit sebab untuk penggera.
Sebagai Cecil terus meneroka kerja dalaman SNES, konsol itu tetap menjadi subjek yang menarik. Untuk lebih lanjut mengenai SNES, lihat senarai konsol terlaris sepanjang masa .