Medeniyet 7'nin arkasındaki geliştirici olan Firaxis, oyunun tam lansmanını takiben oyuncu endişelerini ele alarak 1.0.1 Yama yayınladı. İlk gelişmiş erişim süresi, FIRAXIS'in kullanıcı arayüzü, sınırlı harita çeşitliliği ve algılanan eksik özelliklerle ilgili yaygın şikayetlerle başa çıkmasını isteyen karışık buhar incelemeleri topladı.
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, IGN ile yapılan bir röportajda olumsuz geri bildirimleri kabul etti, ancak oyunun yerleşik medeniyet hayran kitlesine uzun vadeli cazibesine olan güveni dile getirdi. Erken performansı "çok cesaret verici" olarak nitelendirdi.
Bu PC/MAC/Linux/Steam Güverte İhtiyacı Yama (Yama 2), Gelişmiş Erişim Aşamasından oyuncu geri bildirimlerini dahil etmek için tasarlanmış birkaç planlanan güncellemenin ilkidir. Çapraz oyun çok oyunculu, PC güncellemelerini kolaylaştırmak için geçici olarak devre dışı bırakıldı ve yalnızca PC ve konsol oyuncuları arasında platformlar arası oynamasını etkiledi; Konsoldan konsol ve PC-PC çok oyunculu etkilenmez.
Aşağıda Yama notları aşağıdadır:
Medeniyet 7 1.0.1 Yama 2 - 10 Şubat 2025
Oyun:
- Destansı ve maraton hız oyunlarında kısaltılmış yaşlara neden olan bir sorunu çözdü.
- Şehir devletleri artık yok olmak yerine yaş geçişleri sırasında dostça bağımsız güçlere geçiyor. Ayrıca keşif ve modern çağlarda artan birimlerle başlarlar.
- Deniz savaşındaki tutarsızlıklar: Deniz birimleri artık diğer deniz birimlerine saldırırken doğru savaş gücü değerlerini kullanıyor; Karşılıklı hasar doğru bir şekilde uygulanır; Ve zaferden sonra saldırıya uğramış kiremit için hareket daha tutarlıdır.
- Eski bir yolun son dönüm noktasını tamamlamak artık modern yaş ilerlemesi vermiyor ve zafer tamamlanması için daha fazla zaman sağlıyor.
- Kasabalar, seçtikleri odaklanma uygun olmadığında otomatik olarak büyümeye geri döner (örn. Nüfus azalır).
- Gelecekteki Civic artık her yaştan tekrarlanabilir ve tekrarlanan seçimler için artan maliyetler ile tekrarlanabilir.
- Aşırı büyüme bonuslarının bir sonraki büyüme olayı için negatif gıda gereksinimleriyle sonuçlandığı bir sorun düzeltildi.
- Demiryolu Ağı İyileştirmeleri, sermayenin bir limanla bir yerleşime liman veya demiryolu bağlantısı olması koşuluyla, liman yoluyla su üzerine bağlanan yerleşimlerin güvenilirliğini artırır.
- Antik çağdaki sadakat kriz düzenlemeleri, kriz sırasında kasabalarda villa satın alma yeteneğini içerir.
AI:
- AI artık barış anlaşmaları sırasında yüksek değerli şehirler sunmaktadır.
- Modern çağda AI, çağın başlangıcında daha az savaş başlatır ve savaş ilan etmeden veya barış sunmadan önce ideolojiyi daha fazla düşünür.
- Diğer liderler, hiçbir parti bir ideolojiye sahip olmadığında ve karşıt ideolojilere karşı oyunculara karşı savaş arzularının arttığı savaş arzuları sergilerler. Tersine, barış arzuları karşıt ideolojilere karşı oyunculara karşı azalır.
Kamera:
- Kameranın yerel çözünürlüklerde minimap tıklarken haritanın alt ucuna odaklanmasına neden olan bir sorun çözüldü.
UI:
- Basitleştirilmiş Çin yazı tipi geçici olarak daha fazla iyileştirme bekleyen Medeniyet VI yazı tipiyle değiştirildi.
- Oyuncu olmayan bir yerleşim bayrağını tıklarken yerleşim menüsünün açılmasını önleyen bir sorun düzeltildi.
- Kent-şehir-dönüşümden sonra binalarda verim simgelerinin görünmediği bir sorun çözüldü.
- Global verim arıza ekranında sabit metin kesilmesi.
- Tamamlanan casusluk eylemleri için bildirimler eklendi.
- Şehir projeleri artık yanlış satın alınabilir olarak görüntülenmiyor.
- Mevcut dine şimdi inanç seçici sekmesinde öncelik verilmektedir.
- Tam iyileştikten sonra kalıcı bir bölge sağlık çubuğu sorunu düzeltildi.
- Liderlerin ilişki değiştikten sonra portrelerden yoksun olduğu bir sorunu çözdü.
- Zafer Sıralamaları Genel Bakış ekranında yaş özetinde lider adlarının ve portrelerinin gelişmiş hizalanması.
- Oyuncu Özelleştir sekmesinde bir arka plan rengi sorunu düzeltildi.
- Yükleme ekranında CIV açıklamaları, benzersiz birimler ve oluşturma simgeleri arasındaki gelişmiş boşluk.
Ek destek ve strateji kılavuzları için, tüm CIV 7 zafer koşullarını, Civ 6 oyuncusu için temel değişiklikleri, kaçınılması gereken önemli hataları, harita türlerini ve zorluk ayarlarını kapsayan kaynakları keşfedin.