บ้าน ข่าว อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 กล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบบางส่วนจากการเข้าถึงขั้นสูง

อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 กล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบบางส่วนจากการเข้าถึงขั้นสูง

by Peyton Mar 05,2025

Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 โดยกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงเริ่มต้นรวบรวมบทวิจารณ์ผสมไอน้ำแบบผสมกระตุ้นให้ Firaxis จัดการกับการร้องเรียนที่แพร่หลายเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการรับรู้คุณสมบัติที่ขาดหายไป

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบในการให้สัมภาษณ์กับ IGN แต่แสดงความมั่นใจในการอุทธรณ์ระยะยาวของเกมต่อฐานแฟนคลับอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้น เขาอธิบายถึงการแสดงในช่วงต้นว่า "ให้กำลังใจมาก"

PC/Mac/Linux/Steam Deck-Exclusive Patch (Patch 2) นี้เป็นครั้งแรกของการอัปเดตที่วางแผนไว้หลายครั้งที่ออกแบบมาเพื่อรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่นจากขั้นตอนการเข้าถึงขั้นสูง ผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อปรับปรุงการอัปเดตพีซีส่งผลกระทบต่อการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลเท่านั้น คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ

ด้านล่างนี้เป็นหมายเหตุแพตช์ที่สมบูรณ์:

อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 - 10 กุมภาพันธ์ 2568

การเล่นเกม:

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
  • ตอนนี้รัฐในเมืองเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยที่เพิ่มขึ้นในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
  • ที่อยู่ไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ: หน่วยทหารเรือใช้ประโยชน์จากค่าความแข็งแรงของการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่น ๆ ; ความเสียหายซึ่งกันและกันถูกนำไปใช้อย่างถูกต้อง และการเคลื่อนไหวไปยังกระเบื้องที่ถูกโจมตีหลังจากชัยชนะมีความสอดคล้องกันมากขึ้น
  • การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของมรดกให้เสร็จสมบูรณ์ไม่ได้ช่วยให้เกิดความก้าวหน้าในยุคสมัยใหม่อีกต่อไป
  • เมืองกลับไปสู่การเติบโตโดยอัตโนมัติเมื่อโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
  • Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ในทุกช่วงอายุด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเลือกซ้ำ
  • แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
  • การปรับปรุงเครือข่ายรถไฟช่วยเพิ่มความน่าเชื่อถือของการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำผ่านพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานที่มีพอร์ต
  • การปรับวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณรวมถึงความสามารถในการซื้อวิลล่าในเมืองในช่วงวิกฤต

AI:

  • ตอนนี้ AI ไม่ค่อยมีเมืองที่มีมูลค่าสูงในช่วงข้อตกลงสันติภาพ
  • ในยุคปัจจุบัน AI เริ่มสงครามน้อยลงเมื่อเริ่มต้นและพิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
  • ผู้นำคนอื่น ๆ แสดงความต้องการสงครามลดลงเมื่อทั้งสองฝ่ายไม่มีอุดมการณ์และเพิ่มความปรารถนาของสงครามต่อผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน ในทางกลับกันความต้องการสันติภาพจะลดลงต่อผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน

กล้อง:

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องมุ่งเน้นไปที่ส่วนล่างของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap บนความละเอียดดั้งเดิม

UI:

  • แบบอักษรจีนที่ง่ายขึ้นถูกแทนที่ด้วยตัวอักษรอารยธรรม VI ชั่วคราวที่รอการปรับปรุงเพิ่มเติม
  • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เมนูการตั้งถิ่นฐานเปิดเมื่อคลิกแบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่สามารถปรากฏบนอาคารหลังจากการแปลงในเมืองเป็นเมือง
  • แก้ไขการตัดทอนข้อความบนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
  • เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
  • โครงการเมืองจะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าสามารถซื้อได้อีกต่อไป
  • ศาสนาปัจจุบันได้รับการจัดลำดับความสำคัญในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
  • แก้ไขปัญหาแถบสุขภาพอำเภอถาวรหลังจากการรักษาเต็มรูปแบบ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้นำขาดภาพบุคคลหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
  • ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุในหน้าจอภาพรวมการจัดอันดับชัยชนะ
  • แก้ไขปัญหาสีพื้นหลังในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
  • ปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด

สำหรับการสนับสนุนเพิ่มเติมและคู่มือกลยุทธ์สำรวจทรัพยากรที่ครอบคลุมเงื่อนไขชัยชนะทั้งหมดของ Civ 7 การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Civ 6 ข้อผิดพลาดที่สำคัญที่ควรหลีกเลี่ยงประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก