Дом Новости Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

by Peyton Mar 05,2025

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Первоначальный расширенный период доступа собрал смешанные обзоры Steam, побуждая FirAxis для преобладания распространенных жалоб в отношении пользовательского интерфейса, ограниченного сорта карт и предполагаемых недостающих функций.

Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь в интервью IGN, но выразил уверенность в долгосрочной привлекательности игры к установленной фанатской базе цивилизации. Он назвал раннее исполнение как «очень обнадеживающее».

Этот эксклюзивный патч PC/Mac/Linux/Steam (Patch 2) является первым из нескольких запланированных обновлений, предназначенных для включения обратной связи игроков с фазы расширенного доступа. Многопользовательский перекрестный мультиплеер был временно отключен для оптимизации обновлений ПК, влияя на только кроссплатформенную игру между ПК и консольными игроками; Многопользовательский мультиплеер консоли к консоли и ПК к ПК остаются незатронутыми.

Ниже приведены полные заметки патча:

Цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 - 10 февраля 2025 г.

Геймплей:

  • Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
  • Городские государства теперь переходят в дружественные независимые державы во время возрастных переходов, а не исчезают. Они также начинают с увеличения единиц в области разведки и современных возрастов.
  • Управляемые несоответствия в военно -морском бою: военно -морские единицы теперь используют правильные значения сил боя при атаке других военно -морских единиц; Взаимное повреждение точно применяется; и движение к атакованной плитке после победы более последовательным.
  • Завершение последнего вехи устаревшего пути больше не дает современного возраста, что позволяет больше времени для завершения победы.
  • Города автоматически возвращается к росту, когда выбранная ими фокус становится неприемлемым (например, уменьшение численности населения).
  • Будущее Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторные выборы.
  • Исправлена ​​проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания для следующего события роста.
  • Улучшения железнодорожной сети повышают надежность расчетов, соединяющих воду через порты, при условии, что капитал имеет порт или железнодорожное соединение с поселением с портом.
  • Кризисы лояльности в возрасте древности включают возможность покупать виллы в городах во время кризиса.

ИИ:

  • Ай теперь реже предлагает ценные города во время мирных сделок.
  • В современную эпоху ИИ инициирует меньше войн в начале возраста и больше рассматривает идеологию, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
  • Другие лидеры демонстрируют снижение желаний войны, когда ни одна из сторон не обладает идеологией и увеличенным военным желаниями против игроков с противоположными идеологиями. И наоборот, мирные желания снижаются против игроков с противоположными идеологиями.

Камера:

  • Решил проблему, в которой камера сосредоточена на нижнем конце карты при щелчке минимума по нативным разрешениям.

UI:

  • Упрощенный китайский шрифт был временно заменен на цивилизацию VI Font в ожидании дальнейших улучшений.
  • Исправлена ​​проблема, предотвращая открытие меню «Урегулирование» при нажатии на баннер по урегулированию, не являющегося игроком.
  • Решено проблему, в которой значки урожая не появились на зданиях после конвертации города в город.
  • Исправлено усечение текста на экране глобального дохода.
  • Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
  • Городские проекты больше не являются неправильно отображаемыми как покупаемые.
  • Нынешняя религия в настоящее время расставлена ​​с приоритетом на вкладках «Сборник верований».
  • Исправлена ​​постоянная проблема составления здоровья округа после полного исцеления.
  • Решил проблему, в которой лидерам не хватало портретов после изменений в отношениях.
  • Улучшено выравнивание имен лидеров и портретов в результате резюме возраста на экране обзора рейтинга побед.
  • Исправлена ​​проблема с цветом фона на вкладке Player Support.
  • Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.

Для получения дополнительной поддержки и руководств по стратегии изучите ресурсы, охватывающие все условия победы CIV 7, ключевые изменения для игроков CIV 6, решающие ошибки, которых можно избежать, типы карт и настройки сложности.