Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 패치 1.0.1을 발표하여 게임의 전체 출시 후 플레이어 문제를 해결했습니다. 초기 고급 액세스 기간은 혼합 증기 검토를 얻었으며, Firaxis가 사용자 인터페이스, 제한된 맵 품종 및 인식 된 누락 된 기능에 대한 일반적인 불만을 해결하도록 촉구했습니다.
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 부정적인 피드백을 인정했지만, 확립 된 문명 팬베이스에 대한 게임의 장기적인 호소에 대한 확신을 표명했습니다. 그는 초기 공연을 "매우 고무적"이라고 설명했다.
이 PC/Mac/Linux/Steam Deck-Vectorment Patch (패치 2)는 Advanced Access 단계에서 플레이어 피드백을 통합하도록 설계된 몇 가지 계획된 업데이트 중 첫 번째입니다. 크로스 플레이 멀티 플레이어는 PC 업데이트를 간소화하기 위해 일시적으로 비활성화되어 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플랫폼 플레이에만 영향을 미칩니다. 콘솔 투 컨솔리 및 PC-to-PC 멀티 플레이어는 영향을받지 않습니다.
다음은 전체 패치 노트입니다.
문명 7 1.0.1 패치 2- 2025 년 2 월 10 일
게임 플레이 :
- 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 연령이 단축되는 문제를 해결했습니다.
- 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력으로 전환합니다. 또한 탐사와 현대 연령의 증가 된 단위로 시작합니다.
- 해군 전투에서 불일치가 해결되었습니다 : 해군 부대는 이제 다른 해군을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 활용합니다. 상호 손상은 정확하게 적용됩니다. 승리 후 공격 타일로의 움직임이 더 일관성이 있습니다.
- 레거시 경로의 최종 이정표를 완료하는 것은 더 이상 현대의 발전을 부여하지 않으므로 승리를 거둘 수 있습니다.
- 선택한 초점이 부적격 해지면 (예 : 인구 감소) 도시는 자동으로 재배치됩니다.
- 미래의 시민은 이제 모든 연령대에 걸쳐 반복 될 수 있으며 반복적 인 선택 비용이 증가합니다.
- 과도한 성장 보너스가 다음 성장 사건에 대한 부정적인 식품 요구 사항을 초래 한 문제를 해결했습니다.
- 철도 네트워크 개선은 항구를 통해 항구를 통해 물 위로 연결되는 정착지의 신뢰성을 향상시킵니다.
- 고대 시대의 충성도 위기 조정에는 위기 동안 도시에서 빌라를 구매하는 능력이 포함됩니다.
일체 포함:
- AI는 이제 평화 계약 중에 고가의 도시를 덜 자주 제공합니다.
- 현대 시대에 AI는 시대의 시작시 전쟁을 줄이고 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려합니다.
- 다른 지도자들은 어느 당사자도 이데올로기를 보유하지 않고 반대 이데올로기를 가진 선수들에 대한 전쟁 욕구가 증가 할 때 전쟁 욕구가 줄어든다. 반대로, 평화 욕망은 반대 이데올로기를 가진 플레이어들에 대해 감소합니다.
카메라:
- 기본 해상도에서 최소값을 클릭 할 때 카메라가지도의 하단에 집중하는 문제를 해결했습니다.
UI :
- 단순화 된 중국 글꼴은 일시적으로 문명 VI 글꼴로 대체되었습니다.
- 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록하는 문제가 수정되었습니다.
- 도시에서 도시에서 도시로 변환 한 후 건물에 수율 아이콘이 나타나지 못한 문제를 해결했습니다.
- 글로벌 수율 분해 화면에서 텍스트 자리가 고정되었습니다.
- 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
- 도시 프로젝트는 더 이상 구매 가능한 것으로 잘못 표시되지 않습니다.
- 현재의 종교는 이제 신념 피커 탭에서 우선 순위를 정합니다.
- 완전 치유 후 지속적인 지구 건강 막대 문제를 수정했습니다.
- 관계가 바뀌면서 지도자들이 초상화가 부족한 문제를 해결했습니다.
- 승리 순위 개요 화면의 연령 요약에 대한 리더 이름과 초상화의 개선 된 조정.
- 플레이어 사용자 정의 탭에서 배경색 문제를 수정했습니다.
- CIV 설명, 고유 한 단위 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.
추가 지원 및 전략 가이드의 경우 모든 CIV 7 승리 조건, CIV 6 플레이어의 주요 변경 사항, 피하는 중요한 실수,지도 유형 및 난이도 설정을 다루는 리소스를 탐색하십시오.