《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布了補丁1.0.1,在遊戲完整髮布後解決了玩家的問題。最初的高級訪問期獲得了混合的蒸汽評論,促使Firaxis解決有關用戶界面,有限的地圖品種和感知缺失功能的普遍投訴。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN採訪時承認了負面反饋,但對遊戲對既定文明粉絲的長期吸引力表示信心。他將早期表演描述為“非常令人鼓舞”。
此PC/MAC/Linux/Steam Deck-Oxclusive補丁程序(補丁程序2)是旨在結合高級訪問階段的播放器反饋的幾個計劃更新中的第一個。跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用,以簡化PC更新,僅影響PC和控制台播放器之間的跨平台播放;控制台到控制和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。
以下是完整的補丁說明:
文明7 1.0.1補丁2- 2025年2月10日
遊戲玩法:
- 解決了一個問題,導致史詩和馬拉松速度比賽的年齡縮短。
- 現在,城市國家在年齡過渡時過渡到友好的獨立力量,而不是消失。它們還始於增加探索和現代時代的單位。
- 在海軍戰鬥中解決了不一致之處:海軍單位現在在攻擊其他海軍單位時使用正確的戰鬥強度值;準確地施加了相互損害;勝利後,向攻擊瓷磚的運動更加一致。
- 完成遺產之路的最終里程碑不再賦予現代進步,從而為勝利完成了更多的時間。
- 當他們選擇的重點變得不合格時,城鎮會自動恢復到增長(例如,人口減少)。
- 現在,未來的Civic在所有年齡段都可以重複,重複選擇的成本增加。
- 修復了一個問題,即過度增長獎金導致下一個增長事件的負麵食物需求。
- 鐵路網絡的改善提高了通過港口通過水連接的定居點的可靠性,只要首都與港口的港口或鐵路連接。
- 上古時代的忠誠度危機調整包括在危機期間在城鎮購買別墅的能力。
人工智慧:
- 現在,在和平協議期間,AI較少提供高價值城市。
- 在現代時代,AI在這個時代開始發起的戰爭較少,並在宣布戰爭或提供和平之前更多地考慮了意識形態。
- 當沒有政黨擁有意識形態並增加對反對意識形態的球員的戰爭慾望時,其他領導人也會表現出降低的戰爭慾望。相反,對具有反對意識形態的球員的和平慾望會減少。
相機:
- 在單擊本機分辨率上的最小值時,解決了一個問題,導致相機專注於地圖的下端。
ui:
- 在進一步的改進之前,簡化的中國字體已被文明VI字體暫時取代。
- 修復了一個問題,以防止單擊非玩家的結算橫幅時打開結算菜單。
- 解決了一個問題,即在城市到城市轉換後,產量圖標未能出現在建築物上。
- 固定在全局上的文本截斷會產生故障屏幕。
- 為完成的間諜操作添加了通知。
- 城市項目不再是可購買的。
- 現在,當前的宗教在信仰選擇者選項卡中優先考慮。
- 修復了完全康復後持續的地區健康條問題。
- 解決了一個問題,領導者在戀愛關係發生變化後缺乏肖像。
- 在“勝利”排名概述屏幕中,在年齡摘要中改進了領導者名稱和肖像。
- 修復了“播放器自定義”選項卡中的背景顏色問題。
- CIV描述,獨特單元和在加載屏幕上構建圖標之間提高了間距。
有關其他支持和策略指南,請探索涵蓋所有CIV 7勝利條件的資源,CIV 6玩家的關鍵變化,要避免的關鍵錯誤,地圖類型和難度設置。