《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布了补丁1.0.1,在游戏完整发布后解决了玩家的问题。最初的高级访问期获得了混合的蒸汽评论,促使Firaxis解决有关用户界面,有限的地图品种和感知缺失功能的普遍投诉。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN采访时承认了负面反馈,但对游戏对既定文明粉丝的长期吸引力表示信心。他将早期表演描述为“非常令人鼓舞”。
此PC/MAC/Linux/Steam Deck-Oxclusive补丁程序(补丁程序2)是旨在结合高级访问阶段的播放器反馈的几个计划更新中的第一个。跨游戏多人游戏已被暂时禁用,以简化PC更新,仅影响PC和控制台播放器之间的跨平台播放;控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。
以下是完整的补丁说明:
文明7 1.0.1补丁2- 2025年2月10日
游戏玩法:
- 解决了一个问题,导致史诗和马拉松速度比赛的年龄缩短。
- 现在,城市国家在年龄过渡时过渡到友好的独立力量,而不是消失。它们还始于增加探索和现代时代的单位。
- 在海军战斗中解决了不一致之处:海军单位现在在攻击其他海军单位时使用正确的战斗强度值;准确地施加了相互损害;胜利后,向攻击瓷砖的运动更加一致。
- 完成遗产之路的最终里程碑不再赋予现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
- 当他们选择的重点变得不合格时,城镇会自动恢复到增长(例如,人口减少)。
- 现在,未来的Civic在所有年龄段都可以重复,重复选择的成本增加。
- 修复了一个问题,即过度增长奖金导致下一个增长事件的负面食物需求。
- 铁路网络的改善提高了通过港口通过水连接的定居点的可靠性,只要首都与港口的港口或铁路连接。
- 上古时代的忠诚度危机调整包括在危机期间在城镇购买别墅的能力。
人工智能:
- 现在,在和平协议期间,AI较少提供高价值城市。
- 在现代时代,AI在这个时代开始发起的战争较少,并在宣布战争或提供和平之前更多地考虑了意识形态。
- 当没有政党拥有意识形态并增加对反对意识形态的球员的战争欲望时,其他领导人也会表现出降低的战争欲望。相反,对具有反对意识形态的球员的和平欲望会减少。
相机:
- 在单击本机分辨率上的最小值时,解决了一个问题,导致相机专注于地图的下端。
ui:
- 在进一步的改进之前,简化的中国字体已被文明VI字体暂时取代。
- 修复了一个问题,以防止单击非玩家的结算横幅时打开结算菜单。
- 解决了一个问题,即在城市到城市转换后,产量图标未能出现在建筑物上。
- 固定在全局上的文本截断会产生故障屏幕。
- 为完成的间谍操作添加了通知。
- 城市项目不再是可购买的。
- 现在,当前的宗教在信仰选择者选项卡中优先考虑。
- 修复了完全康复后持续的地区健康条问题。
- 解决了一个问题,领导者在恋爱关系发生变化后缺乏肖像。
- 在“胜利”排名概述屏幕中,在年龄摘要中改进了领导者名称和肖像。
- 修复了“播放器自定义”选项卡中的背景颜色问题。
- CIV描述,独特单元和在加载屏幕上构建图标之间提高了间距。
有关其他支持和策略指南,请探索涵盖所有CIV 7胜利条件的资源,CIV 6玩家的关键变化,要避免的关键错误,地图类型和难度设置。