Thuis Nieuws Civilization 7 Patch 1.0.1 behandelt enkele van de negatieve feedback van geavanceerde toegang

Civilization 7 Patch 1.0.1 behandelt enkele van de negatieve feedback van geavanceerde toegang

by Peyton Mar 05,2025

Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, met betrekking tot de zorgen van spelers na de volledige lancering van de game. De initiële geavanceerde toegangsperiode leverde gemengde stoomrecensies op, waardoor Firaxis de heersende klachten over de gebruikersinterface, de beperkte kaartvariëteit en de waargenomen ontbrekende functies aanpakt.

Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende de negatieve feedback in een interview met IGN, maar sprak vertrouwen uit in het langetermijnaanvraag van de game op de gevestigde Civilization Fanbase. Hij beschreef de vroege prestaties als 'zeer bemoedigend'.

Deze PC/Mac/Linux/Steam Deck-exclusieve patch (Patch 2) is de eerste van verschillende geplande updates die zijn ontworpen om feedback van spelers uit de geavanceerde toegangsfase op te nemen. Cross-Play multiplayer is tijdelijk uitgeschakeld om pc-updates te stroomlijnen, die alleen cross-platform Play tussen pc- en console-spelers beïnvloeden; Console-to-console en pc-to-pc multiplayer blijven onaangetast.

Hieronder staan ​​de volledige patchnotities:

Civilization 7 1.0.1 Patch 2 - 10 februari 2025

Gameplay:

  • Een probleem opgelost dat verkorte leeftijden veroorzaakte in Epic- en Marathon -spelletjes.
  • Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van verdwijnen. Ze beginnen ook met verhoogde eenheden in verkenning en moderne leeftijd.
  • Geadreerde inconsistenties in marine -gevechten: marine -eenheden gebruiken nu de juiste gevechtssterktewaarden bij het aanvallen van andere marine -eenheden; Wederzijdse schade wordt nauwkeurig toegepast; en beweging naar de aangevallen tegel nadat de overwinning consistenter is.
  • Het voltooien van de laatste mijlpaal van een legacy pad verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd, waardoor meer tijd is voor de voltooiing van de overwinning.
  • Steden keren automatisch terug naar groeien wanneer hun gekozen focus niet in aanmerking komt (bijvoorbeeld de bevolkingsafname).
  • De toekomstige Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaalde selecties.
  • Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatieve voedselvereisten voor de volgende groeimiddelen.
  • Verbeteringen van spoorwegnetwerk verbeteren de betrouwbaarheid van nederzettingen die via havens via water verbinden, op voorwaarde dat het kapitaal een haven- of spoorverbinding heeft met een schikking met een haven.
  • Loyaliteitscrisisaanpassingen in het oudheidstijdperk zijn onder meer het vermogen om villa's in steden te kopen tijdens de crisis.

AI:

  • AI biedt nu minder vaak steden van hoogwaardige aan tijdens vredesovereenkomsten.
  • In de moderne tijd initieert AI minder oorlogen op het begin van de leeftijd en beschouwt de ideologie meer voordat hij oorlog verklaart of vrede aanbiedt.
  • Andere leiders vertonen verminderde oorlogswensen wanneer geen van beide partijen een ideologie bezit en een verhoogde oorlogsverlangen tegen spelers met tegengestelde ideologieën. Omgekeerd worden vredeswensen verlaagd tegen spelers met tegengestelde ideologieën.

Camera:

  • Een probleem opgelost waardoor de camera zich concentreerde op het lagere uiteinde van de kaart bij het klikken op de minimap op native resoluties.

UI:

  • Het vereenvoudigde Chinese lettertype is tijdelijk vervangen door de beschaving VI -lettertype in afwachting van verdere verbeteringen.
  • Een probleem opgelost dat het schikkingsmenu niet kan openen bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler.
  • Een probleem opgelost waarbij opbrengstpictogrammen niet op gebouwen verschenen na conversie van stad tot stad.
  • Vaste tekstafval op het breakdown -scherm van de globale opbrengsten.
  • Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
  • Stadsprojecten worden niet langer onjuist weergegeven als aanschaf.
  • De huidige religie heeft nu prioriteit in tabbladen van geloof picker.
  • Een persistent districtsgezondheidsbalkprobleem opgelost na volledige genezing.
  • Een probleem opgelost waarbij leiders portretten misten na veranderingen in de relatie.
  • Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten op het leeftijdsoverzicht in het overzichtsscherm van de overwinningen Rankings.
  • Een probleem met de achtergrondkleur opgelost op het tabblad Player Apply.
  • Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.

Voor aanvullende ondersteuning en strategiegidsen, onderzoek bronnen voor alle CIV 7 -overwinningsvoorwaarden, belangrijke wijzigingen voor CIV 6 -spelers, cruciale fouten om te voorkomen, kaarttypen en moeilijkheidsgraad te vermijden.