Gaming Industry သည် Generative AI ၏အလားအလာများကိုစူးစမ်းလေ့လာနေစဉ် Nintendo သည်သတိကြီးစွာထားရှိနေသည်။ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့်ထူးခြားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုအပေါ်သူတို့၏ကတိက 0 တ်ပြုခြင်းသည်ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုမောင်းနှင်နေသည်။
Nintendo သမ္မတ - Nintendo ဂိမ်းများတွင်မည်သည့်အထူးမျိုးမဆို
IP အခွင့်အရေးနှင့်မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများ
(ဂ) Nintendo
Nintendo ဥက်က president ္ဌ Shuntaro Furukawa သည် Generative AI ကိုသူတို့၏ဂိမ်းများနှင့်ပေါင်းစည်းမည်မဟုတ်ဟုမကြာသေးမီကကြေငြာခဲ့သည်။ အဓိကစိုးရိမ်ပူပန်မှုမှာမူဉာန်မူပိုင်ခွင့်အခွင့်အရေးများဖြစ်သည်။ Investor Q & A တွင် Forukawa သည် AI ၏သရုပ်ဆောင်မှုတွင် AI ၏အခန်းကဏ် develop များကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူသည် AI ၏ရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းကိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အသိအမှတ်ပြုခံရသော်လည်းယေဘူယျ AI နှင့်ဆက်စပ်သော IP ချိုးဖောက်မှုဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Furukawa က "အထူးသီးသန့် AI ကိုအသုံးပြုပြီးဖန်တီးမှုရလဒ်တွေကိုထုတ်လုပ်နိုင်ဖို့ဖြစ်နိုင်တယ်,
စက်မှုလုပ်ငန်းများအပေါ်အထူးထုတ်လုပ်ရန် AI ၏မြင့်တက်ခြင်းငြင်းဆန်သည်။ Furukawa က "ဂိမ်းလုပ်ငန်းမှာ AI ကဲ့သို့သောနည်းပညာများသည်ရန်သူဇာတ်ကောင်လှုပ်ရှားမှုများကိုထိန်းချုပ်ရန်ကာလကြာရှည်စွာထိန်းချုပ်ရန်ကြာမြင့်စွာကတည်းကအသုံးပြုခဲ့ကြပြီး, သို့သော်ဤနည်းပညာနှင့်သက်ဆိုင်သောမူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုအလားအလာသည် Nintendo အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အခက်အခဲများဖြစ်နေသည်။
ထူးခြားသော Nintendo အတွေ့အကြုံ
Furukawa သည်ထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုပြုလုပ်ရန် Nintendo ၏ဆယ်စုနှစ်ပေါင်းများစွာကတိကဝတ်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ကျွန်တော်တို့ဖောက်သည်တွေအတွက်အကောင်းဆုံးဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေဖန်တီးရာမှာဆယ်စုနှစ်များစွာကျွမ်းကျင်မှုရှိတယ်။ ကျနော်တို့ကနည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုတုံ့ပြန်ရာတွင်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိနေသော်လည်းကျွန်ုပ်တို့အတွက်ထူးခြားသောတန်ဖိုးကိုဆက်လက်ပေးပို့ရန်မျှော်လင့်ပါသည်။
ဤအနေအထားသည်အခြားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများနှင့်ခြားနားသည်။ Ubisoft ၏စီမံကိန်းအာရုံခံ Nexus သည် NPC Interactions အတွက်ထုတ်လုပ်သည့် AI ကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်၎င်း၏ထုတ်လုပ်သူ, Xavier Manzanares သည်၎င်းသည်ကိရိယာတစ်ခုမျှသာဖြစ်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ သူက "Ggai ဟာ tool တစ်ခုဖြစ်တယ်, ဒါကနည်းပညာဖြစ်တယ်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းများကိုမဖန်တီးနိုင်ပါ, ၎င်းသည်ဒီဇိုင်းနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်မလိုအပ်ပါ။ ၎င်းသည်ဒီဇိုင်းနှင့်ချိတ်ဆက်ထားရမည်။ အလားတူပင် Square Enix နှင့် EA တို့သည် Generative AI ကို content controls contros contros နှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တိုးမြှင့်ခြင်းအတွက်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်လက်ခံခဲ့သည်။