အိမ် သတင်း Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

by Ethan Mar 15,2025

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

Gaming Industry သည် Generative AI ၏အလားအလာများကိုစူးစမ်းလေ့လာနေစဉ် Nintendo သည်သတိကြီးစွာထားရှိနေသည်။ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့်ထူးခြားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုအပေါ်သူတို့၏ကတိက 0 တ်ပြုခြင်းသည်ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုမောင်းနှင်နေသည်။

Nintendo သမ္မတ - Nintendo ဂိမ်းများတွင်မည်သည့်အထူးမျိုးမဆို

IP အခွင့်အရေးနှင့်မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများ

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည် (ဂ) Nintendo

Nintendo ဥက်က president ္ဌ Shuntaro Furukawa သည် Generative AI ကိုသူတို့၏ဂိမ်းများနှင့်ပေါင်းစည်းမည်မဟုတ်ဟုမကြာသေးမီကကြေငြာခဲ့သည်။ အဓိကစိုးရိမ်ပူပန်မှုမှာမူဉာန်မူပိုင်ခွင့်အခွင့်အရေးများဖြစ်သည်။ Investor Q & A တွင် Forukawa သည် AI ၏သရုပ်ဆောင်မှုတွင် AI ၏အခန်းကဏ် develop များကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူသည် AI ၏ရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းကိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အသိအမှတ်ပြုခံရသော်လည်းယေဘူယျ AI နှင့်ဆက်စပ်သော IP ချိုးဖောက်မှုဆိုင်ရာအန္တရာယ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Furukawa က "အထူးသီးသန့် AI ကိုအသုံးပြုပြီးဖန်တီးမှုရလဒ်တွေကိုထုတ်လုပ်နိုင်ဖို့ဖြစ်နိုင်တယ်,

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

စက်မှုလုပ်ငန်းများအပေါ်အထူးထုတ်လုပ်ရန် AI ၏မြင့်တက်ခြင်းငြင်းဆန်သည်။ Furukawa က "ဂိမ်းလုပ်ငန်းမှာ AI ကဲ့သို့သောနည်းပညာများသည်ရန်သူဇာတ်ကောင်လှုပ်ရှားမှုများကိုထိန်းချုပ်ရန်ကာလကြာရှည်စွာထိန်းချုပ်ရန်ကြာမြင့်စွာကတည်းကအသုံးပြုခဲ့ကြပြီး, သို့သော်ဤနည်းပညာနှင့်သက်ဆိုင်သောမူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုအလားအလာသည် Nintendo အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အခက်အခဲများဖြစ်နေသည်။

ထူးခြားသော Nintendo အတွေ့အကြုံ

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

Furukawa သည်ထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုပြုလုပ်ရန် Nintendo ၏ဆယ်စုနှစ်ပေါင်းများစွာကတိကဝတ်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ကျွန်တော်တို့ဖောက်သည်တွေအတွက်အကောင်းဆုံးဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေဖန်တီးရာမှာဆယ်စုနှစ်များစွာကျွမ်းကျင်မှုရှိတယ်။ ကျနော်တို့ကနည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုတုံ့ပြန်ရာတွင်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိနေသော်လည်းကျွန်ုပ်တို့အတွက်ထူးခြားသောတန်ဖိုးကိုဆက်လက်ပေးပို့ရန်မျှော်လင့်ပါသည်။

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

ဤအနေအထားသည်အခြားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများနှင့်ခြားနားသည်။ Ubisoft ၏စီမံကိန်းအာရုံခံ Nexus သည် NPC Interactions အတွက်ထုတ်လုပ်သည့် AI ကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်၎င်း၏ထုတ်လုပ်သူ, Xavier Manzanares သည်၎င်းသည်ကိရိယာတစ်ခုမျှသာဖြစ်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ သူက "Ggai ဟာ tool တစ်ခုဖြစ်တယ်, ဒါကနည်းပညာဖြစ်တယ်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းများကိုမဖန်တီးနိုင်ပါ, ၎င်းသည်ဒီဇိုင်းနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်မလိုအပ်ပါ။ ၎င်းသည်ဒီဇိုင်းနှင့်ချိတ်ဆက်ထားရမည်။ အလားတူပင် Square Enix နှင့် EA တို့သည် Generative AI ကို content controls contros contros နှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တိုးမြှင့်ခြင်းအတွက်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်လက်ခံခဲ့သည်။