소식 Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다

Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다

by Ethan Mar 15,2025

Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다

게임 산업은 생성 AI의 잠재력을 탐색하는 동안 닌텐도는 신중한 입장을 유지합니다. 지적 재산권에 대한 우려와 고유 한 개발 접근법에 대한 헌신은 이러한 결정을 주도하고 있습니다.

닌텐도 회장 : 닌텐도 게임에서 생성 AI가 없습니다

IP 권리 및 저작권 문제

Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다 (c) 닌텐도

닌텐도 회장 인 슈루 코카와는 최근 생성 AI가 게임에 통합되지 않을 것이라고 발표했다. 주요 관심사는 지적 재산권입니다. 투자자 Q & A 동안 Furukawa는 게임 개발에서 AI의 역할에 대해 논의했으며, NPC 행동에 사용되는 전통적인 AI와 다양한 형태의 컨텐츠를 생성 할 수있는 새로운 생성 AI를 구별했습니다. 그는 게임 개발에서 AI의 오랜 역사를 인정했지만 생성 AI와 관련된 잠재적 인 IP 침해 위험을 강조했습니다. Furukawa는 "생성 AI를 사용하여 더 창의적인 생산량을 생산할 수 있지만 지적 재산권으로 문제가 발생할 수 있음을 알고 있습니다."

Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다

산업 전반의 생성 AI의 증가는 부인할 수 없습니다. Furukawa는 "게임 산업에서 AI와 같은 기술은 오랫동안 적의 캐릭터 움직임을 통제하는 데 사용되어 왔기 때문에 게임 개발과 AI는 이전에도 함께 진행되었습니다." 그러나이 기술과 관련된 저작권 침해의 가능성은 닌텐도에게 큰 장애물로 남아 있습니다.

독특한 닌텐도 경험

Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다

Furukawa는 독특한 게임 경험을 만드는 데 닌텐도의 수십 년 동안의 헌신을 강조했습니다. 그는 "우리는 고객을위한 최적의 게임 경험을 만드는 데 수십 년의 전문 지식을 가지고 있습니다. 우리는 기술 개발에 유연하지만 우리에게 고유 한 가치를 계속 제공하고 기술만으로도 만들 수없는 가치를 계속 제공하기를 희망합니다."

Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다

이 위치는 다른 게임 거인과 대조됩니다. Ubisoft의 프로젝트 Neural Nexus는 NPC 상호 작용에 생성 AI를 사용하지만 생산자 인 Xavier Manzanares는 단순히 도구 일 뿐이라고 밝혔습니다. "Genai는 도구이며 기술입니다. 게임을 만들지 않고 디자인에 연결되어야하며 실제로 그 기술로 무언가를 밀고 싶어하는 팀과 연결되어야합니다." 마찬가지로 Square Enix와 EA는 컨텐츠 생성 및 개발 프로세스 향상을위한 도구로 생성 AI를 수용했습니다.