Walaupun industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo mengekalkan sikap berhati -hati. Kebimbangan mengenai hak harta intelektual dan komitmen mereka terhadap pendekatan pembangunan yang unik mendorong keputusan ini.
Presiden Nintendo: Tiada AI Generatif dalam Permainan Nintendo
Hak IP dan kebimbangan hak cipta
(c) Nintendo
Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa baru -baru ini mengumumkan bahawa AI generatif tidak akan diintegrasikan ke dalam permainan mereka. Kebimbangan utama adalah hak harta intelek. Semasa Q & A pelabur, Furukawa membincangkan peranan AI dalam pembangunan permainan, membezakan antara AI tradisional yang digunakan untuk tingkah laku NPC dan AI generatif yang lebih baru yang mampu mewujudkan pelbagai bentuk kandungan. Beliau mengakui sejarah panjang AI dalam pembangunan permainan, tetapi menekankan potensi risiko pelanggaran IP yang berkaitan dengan AI generatif. Furukawa menyatakan, "Adalah mungkin untuk menghasilkan output yang lebih kreatif menggunakan AI generatif, tetapi kami juga menyedari bahawa masalah boleh timbul dengan hak harta intelek."
Kenaikan AI generatif di seluruh industri tidak dapat dinafikan. Furukawa menjelaskan, "Dalam industri permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh, jadi pembangunan permainan dan AI telah menjadi tangan sebelum ini." Walau bagaimanapun, potensi pelanggaran hak cipta yang berkaitan dengan teknologi ini tetap menjadi halangan penting bagi Nintendo.
Pengalaman Nintendo yang unik
Furukawa menekankan komitmen selama beberapa dekad Nintendo untuk mencipta pengalaman permainan yang unik. Beliau menyatakan, "Kami mempunyai kepakaran selama beberapa dekad dalam mewujudkan pengalaman permainan yang optimum untuk pelanggan kami. Walaupun kami fleksibel dalam menanggapi perkembangan teknologi, kami berharap dapat terus memberikan nilai yang unik kepada kami dan tidak dapat dicipta melalui teknologi sahaja."
Kedudukan ini berbeza dengan gergasi permainan lain. Nexus neural projek Ubisoft menggunakan AI generatif untuk interaksi NPC, tetapi pengeluarnya, Xavier Manzanares, menjelaskan bahawa ia hanya alat. Beliau menyatakan, "Genai adalah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak membuat permainan, ia perlu dihubungkan dengan reka bentuk dan ia perlu dihubungkan dengan pasukan yang benar -benar mahu menolak sesuatu dengan teknologi itu." Begitu juga, Square Enix dan EA telah memeluk AI generasi sebagai alat untuk penciptaan kandungan dan peningkatan proses pembangunan.