घर समाचार निनटेंडो ने अपने खेल में उदार एआई का उपयोग करने से इनकार कर दिया

निनटेंडो ने अपने खेल में उदार एआई का उपयोग करने से इनकार कर दिया

by Ethan Mar 15,2025

निनटेंडो ने अपने खेल में उदार एआई का उपयोग करने से इनकार कर दिया

जबकि गेमिंग उद्योग जेनेरिक एआई की क्षमता की पड़ताल करता है, निनटेंडो एक सतर्क रुख रखता है। बौद्धिक संपदा अधिकारों और एक अद्वितीय विकास दृष्टिकोण के लिए उनकी प्रतिबद्धता पर चिंता इस निर्णय को चला रही है।

निंटेंडो अध्यक्ष: निनटेंडो खेलों में कोई उदार एआई

आईपी ​​अधिकार और कॉपीराइट चिंताएं

निनटेंडो ने अपने खेल में उदार एआई का उपयोग करने से इनकार कर दिया (c) निंटेंडो

निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा ने हाल ही में घोषणा की कि जेनेरिक एआई को उनके खेलों में एकीकृत नहीं किया जाएगा। प्राथमिक चिंता बौद्धिक संपदा अधिकार है। एक निवेशक क्यू एंड ए के दौरान, फुरुकावा ने खेल के विकास में एआई की भूमिका पर चर्चा की, एनपीसी व्यवहार के लिए उपयोग किए जाने वाले पारंपरिक एआई के बीच अंतर और सामग्री के विभिन्न रूपों को बनाने में सक्षम नए जनरेटिव एआई। उन्होंने खेल के विकास में एआई के लंबे इतिहास को स्वीकार किया, लेकिन जनरेटिव एआई से जुड़े संभावित आईपी उल्लंघन के जोखिमों पर प्रकाश डाला। फुरुकावा ने कहा, "जेनेरिक एआई का उपयोग करके अधिक रचनात्मक आउटपुट का उत्पादन करना संभव है, लेकिन हम यह भी जानते हैं कि समस्याएं बौद्धिक संपदा अधिकारों के साथ उत्पन्न हो सकती हैं।"

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उद्योगों में जेनेरिक एआई का उदय निर्विवाद है। फुरुकावा ने समझाया, "खेल उद्योग में, एआई जैसी तकनीकों का उपयोग लंबे समय से दुश्मन चरित्र आंदोलनों को नियंत्रित करने के लिए किया गया है, इसलिए खेल विकास और एआई पहले भी हाथ से हाथ में चले गए हैं।" हालांकि, इस तकनीक से जुड़े कॉपीराइट उल्लंघन की क्षमता निंटेंडो के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा बनी हुई है।

अद्वितीय निनटेंडो अनुभव

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फुरुकावा ने अद्वितीय गेमिंग अनुभवों को तैयार करने के लिए निंटेंडो की दशकों लंबी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। उन्होंने कहा, "हमारे पास अपने ग्राहकों के लिए इष्टतम गेम अनुभव बनाने में दशकों की विशेषज्ञता है। जबकि हम तकनीकी विकास का जवाब देने में लचीले हैं, हम उम्मीद करते हैं कि मूल्य वितरित करना जारी रखें जो हमारे लिए अद्वितीय है और अकेले प्रौद्योगिकी के माध्यम से नहीं बनाया जा सकता है।"

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यह स्थिति अन्य गेमिंग दिग्गजों के साथ विपरीत है। Ubisoft की प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस एनपीसी इंटरैक्शन के लिए जेनेरिक एआई का उपयोग करता है, लेकिन इसके निर्माता, जेवियर मंज़ानरेस ने स्पष्ट किया कि यह केवल एक उपकरण है। उन्होंने कहा, "जेनई एक उपकरण है, यह तकनीक है। यह गेम नहीं बनाता है, इसे डिजाइन से जोड़ा जाना है और इसे एक टीम से जोड़ा जाना है जो वास्तव में उस तकनीक के साथ कुछ धक्का देना चाहता है।" इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स और ईए ने सामग्री निर्माण और विकास प्रक्रिया वृद्धि के लिए एक उपकरण के रूप में जेनेरिक एआई को गले लगाया है।

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