အိမ် သတင်း "Nintendo console: ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယား" အချိန်ဇယား "

"Nintendo console: ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယား" အချိန်ဇယား "

by Lily May 04,2025

Nintendo သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများလောကတွင် Titan-Soldation နှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုအမွေရှိသည့်စကြုံတွေ့ရသည့်ကတည်းကစက်မှုလုပ်ငန်းကိုပုံဖော်နိုင်သည့်တီထွင်ဖန်တီးမှုအမွေရှိသည့်တီထွင်မှုများနှင့်ဖွဲ့စည်းထားသည်။ ပစ္စုပ္ပန်မှအစောပိုင်းကာလများမှ Nintendo ၏ Gaming ၏နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးရန် Nintendo ၏ကတိကဝတ်သည်အလွန်အမင်းအထင်ကရလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စာရင်းပြုစုထားသည်။ Nintendo switch 2 ကိုကြေငြာခြင်းဖြင့် Nintendo ၏ consoles နှင့်သူတို့၏ဂိမ်းရှုခင်းကိုမည်သို့အသွင်ပြောင်းလဲခဲ့ပုံကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်အခွင့်အလမ်းဖြစ်သည်။

အောက်ဖော်ပြပါ Nintendo console တိုင်းကိုဖြန့်ချိပြီးတစ် ဦး ချင်းစီသည်ဂိမ်းကစားခြင်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမည်သို့လှူဒါန်းခဲ့သည်ကိုပြသသည်။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd ဖြစ်သည်။ XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောအမှတ်တံဆိပ်များပါ 0 င်သည့်အိမ်နှင့် handheld consoles နှစ်ခုလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများအတွက်တည်းဖြတ်ရေးပုံစံများပါ 0 င်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo's ရှေ့ဆောင်ခရီးစဉ်တွင် Gaming Hardware သို့ Gaming Hardware များဖြင့်စတင်ခဲ့ပြီး Mitsubishi Electronics နှင့် ပူးပေါင်း. ဖြစ်သည်။ ဤအကျိုးတူသည် Nintendo ၏ Nintendo ၏ဟာ့ဒ်ဝဲနေရာ၌ကန ဦး အောင်မြင်မှုကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ အရောင် TV-Game ၏အမွေသည် Nintendo ၏ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းအပေါ် Nintendo ၏အစောပိုင်းကတိကဝတ်ပြုမှုကိုသက်သေထူသည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo ၏ Game & Watter စီးရီးများနှင့်လက်ကိုင်စျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချပြီးတော်လှန်ရေးသမားတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ ဤကိရိယာများသည်ယနေ့ခေတ်တွင်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်မြည်းမြည်း Kong Model တွင်တွေ့ရသော D-pad ကဲ့သို့သောရှေ့ဆောင်လုပ်ဆောင်ချက်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ 2020 နှင့် 2021 တွင်သူတို့၏နိူးထမှုသည် Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပခြင်းသည်သူတို့၏ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုအလေးထားသည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Famicom ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည် Cartridge ကိုအခြေခံသည့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုမြောက်အမေရိကသို့ခေါ်ယူခြင်း, ၎င်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည် Mon ရာမဖြစ်သည်။ နောင်အနာဂတ်ဂိမ်းမျိုးဆက်များအတွက်စင်မြင့်ကိုသတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

1989 တွင်မြောက်အမေရိကတွင်စတင်ခြင်းသည် Game Boy သည် HandHeld Gaming ကို၎င်း၏အရာတစ်ခုကို၎င်း၏အရာတစ်ခုကို၎င်း၏အရာတစ်ခုဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒေသများစွာတွင် console နှင့်အတူအစုအဝေးနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသော Tetris နှင့်ပူးပေါင်းပြီးအိမ်ထောင်စုအမည်နှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

16-bit ဂရပ်ဖစ်မိတ်ဆက်ခြင်း, Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်ဂိမ်းဆန်းသစ်တီထွင်မှု၏အင်အားကြီးနိုင်ငံတစ်နိုင်ငံဖြစ်သည်။ စူပါ Mario Kong နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်စျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းခံရသော်လည်း၎င်းသည်စျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်သော်,

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

3D Gaming သို့စမ်းသပ်စွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေသည့် Virtual Boy သည်အချိန်မတိုင်မီကပင်စျေးကွက်တွင်တစ်နှစ်သာကြာခဲ့သည်။ 22 ပွဲကစားစာကြည့်တိုက်ကန့်သတ်ထားသည့်စာကြည့်တိုက်နှင့်အတူ Nintendo ၏ထူးခြားသည့်နှင့်ခဏတာစားသုံးသူများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

Game Boy ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သောတုန့်ပြန်မှုကာလကိုပိုမိုမြန်ဆန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပိုမိုမြန်ဆန်သောတုန့်ပြန်မှုကာလကိုပိုမိုမြန်ဆန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်၎င်း၏သေးငယ်သောဒီဇိုင်းသည်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုခြင်းဖြင့်အငှားကူးခြင်းနှင့်အတူလာသည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

3D ဂရပ်ဖစ်နှင့်အတူအိမ်သို့အိမ်သို့တော်လှန်ရေးတော်လှန်ရေးသည် Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့ဂန္ထဝင်နှင့် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Analog တုတ်နှင့်၎င်း၏ဆန်းသစ်သော controller သည်ဂိမ်းထိန်းချုပ်မှုတွင်စံနှုန်းအသစ်များကိုသတ်မှတ်ထားသည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Japan မှအထူးသီးသန့်ဖြစ်သည့် Game Boy Light သည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်မြင်သာနိုင်မှုကိုတိုးမြှင့်ရေးအတွက် Backlit Screen ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီး Game Boy အိတ်ကပ်ထက်ပိုရှည်ဘက်ထရီသက်တမ်းရှိသည်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

HandHeld Gaming သို့အရောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဂိမ်းကောင်လေးသည်အစောပိုင်းဂိမ်းကောင်လေးခေါင်းစဉ်များနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်း, ဤ console သည်ရာနှင့်ချီသောဂိမ်းများကိုလွှတ်ပေးရန်လည်းတွေ့မြင်ခဲ့သည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

ရှေ့ဆက်သောသိသိသာသာခုန်ထွက်လာသောဂိမ်းတွင် GAME Boy Advance (GBA) သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကိုအလျားလိုက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခဲ့သည်။ Game Boy နှင့် Game Game Game ဂိမ်းများနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုသည်၎င်းကိုဂိမ်းကစားသူများအတွက်စွယ်စုံရွေးချယ်မှုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit - GamesRadarThe PokéimePokéimon Mini သည်ပိုကီမွန်ဂိမ်းများ, ၎င်း၏သေးငယ်သည့်အရွယ်အစားနှင့် Little ကန့်သတ်စာကြည့်တိုက်သည်ကန့်သတ်စာကြည့်တိုက်က၎င်းကို Nintendo's lineup တွင်နယ်ပယ်တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် lets ာရီကဲ့သို့သောချစ်မြတ်နိုးရသော franchsise သို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Disc-based Media နှင့် Advanclary Controller Design သို့၎င်း၏ပြောင်းကုန်ပြီသိသိသာသာတိုးတက်မှုများကိုမှတ်သားထားသည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့်အတူထူးခြားသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှာ Panasonic Q ပေါင်းစပ်ထားသောသံမဏိဒီဇိုင်းတွင် DVD ပြန်ဖွင့်ခြင်းဖြင့် Gamecube ဂိမ်းကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားခြင်းနှင့်စျေးကွက်လွတ်ရှိမှုသည်နှစ်နှစ်အကြာတွင်၎င်း၏ရပ်စဲမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

ပတ်တာဒီဇိုင်းနှင့်အားသွင်းနိုင်သောဘက်ထရီနှင့်အတူ Game Boy Advance SP သည်နောက်ပိုင်းမော်ဒယ်များတွင်နောက်ပိုင်းတွင် portability နှင့် playability တိုးမြှင့်ရေးအတွက် backlit screen ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏နားကြပ်ပေါက်ကိုချန်လှပ်ထားခြင်းက adapter နှင့်လျော့ကျခဲ့သည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

Dual Screens နှင့် Wi-Fi ကိုမိတ်ဆက်ခြင်း Nintendo DS သည် Nintendo DS သည် Nintendo ၏အရောင်းရဆုံး console line ၏အစဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဒီဇိုင်းနှင့်ထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုစျေးကွက်တွင်ခွဲထားသည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

E3 2005 တွင် Game Boy Micro ၏ Compact ဒီဇိုင်းနှင့်ချိန်ညှိနိုင်သော backlit screetting သည်ဂိမ်းကောင်လေးလိုင်းတွင် standout တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ထုတ်လုပ်မှုတိုတောင်းသော်လည်း, ၎င်းသည်ယူနစ် 2 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

Slimmer, ပိုမိုပေါ့ပါးသော DS Lite သည်တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်ပြီးကစားသမားများအတွက်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပိုမိုတောက်ပစေသည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo ၏မူလအိမ် console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Wii သည် Wii Remote နှင့် Motion Controls ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ GameCube နှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုနှင့် virtual console ၏မိတ်ဆက်ခြင်းသည်၎င်း၏အယူခံဝင်မှုကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

ကင်မရာများနှင့် SD ကဒ်အထိုင်ထည့်သွင်းခြင်း DSI သည် DS အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သော်လည်းဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင်ကဒ်ပြားကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ကောင်းမွန်သောအသံနှင့်အတူ DSI XL သည်ပိုမိုကြီးမားသောပြသသည့်ကစားသမားများထံဖြည့်ဆည်းပေးရန်ပိုမိုကြီးမားသောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

မျက်မှန်မပါဘဲ Stereoscopic 3D ကို featuring လုပ်ခြင်းသည် DS မှသိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်မှုသည် Zelda ၏ဒဏ် lege ာရီပုံပြင်များနှင့်တူသည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

မူရင်း 3DS ထက် 90% ပိုကြီးသည့်မျက်နှာပြင်တွင် 3DS XL သည်မြင်သာမှုနှင့်နှစ်ခြင်းများကိုတိုးပွားစေပြီးယခင်က၎င်း၏ယခင်၏အင်္ဂါရပ်များကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Gamepad ကို built-in မျက်နှာပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးခြင်း Wii ဦး သည် Wii ၏အယူအဆကိုချဲ့ထွင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များနှင့် HD အထောက်အပံ့များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်စားသုံးသူရှုပ်ထွေးမှုများသည်၎င်း၏စီးပွားဖြစ်အရှိန်အဟုန်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

ပိုမိုသေးငယ်သောပိုမိုပေါ့ပါးသော Wii ဟု Wii Mini ကို Wii Mini ၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်တွင်ဖြန့်ချိသည့်အင်္ဂါရပ်များစွာကိုဖယ်ရှားပေးသည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

2D Gameplay ကိုစျေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် 2D သည် 3D စွမ်းရည်မရှိဘဲ 3DS ခေါင်းစဉ်များအားလုံးကိုကစားနိုင်ပြီး၎င်းသည်ဂိမ်းကစားသူများအတွက်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

ထိန်းချုပ်မှုအသစ်များနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့အသစ်များကိုထည့်သွင်းခြင်း Nintendo 3D အသစ်သည်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့ပြီးမြောက်အမေရိကသည်အခြားဒေသများထက်နောက်ပိုင်းတွင်ရရှိခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

3DD အသစ်များထက်ပိုကြီးသောဖန်သားပြင်များကိုပင်ကမ်းလှမ်းသော 3DS XL ကို Customizable Face Plates များကိုဖယ်ရှားသော်လည်းကစားသမားများအတွက်အထူးထုတ်ဝေမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

Wii U ၏ဗျာဒိတ်ရူပါရုံကိုနားလည်သဘောပေါက်ခြင်း Nintendo switch သည်အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင် console နှစ်ခုလုံးကိုစွယ်စုံဂိမ်းကစားခြင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောပါတီပွဲခေါင်းစဉ်များနှင့်အထူးထုတ်ဝေမှု၏စာကြည့်တိုက်စာကြည့်တိုက်များသည်ဂိမ်းသမိုင်းတွင်၎င်း၏နေရာကိုခိုင်မာစေသည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

Analog Stick နှင့် Amiibo အထောက်အပံ့တစ်ခုထည့်ခြင်းအားဖြင့် 2DS XL အသစ်သည် Clamshell ဒီဇိုင်းသို့ပြန်လာပြီး 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကစားနိုင်ပြီးယင်း၏ဆွဲဆောင်မှုကိုမြှင့်တင်နိုင်သည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

လက်ကိုင်ကစားခြင်းအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော switch lite သည် built-in controllers နှင့် form factor နှင့်ပိုမိုတတ်နိုင်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

switch အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအားဖြင့် OLED မော်ဒယ်သည်ပိုကြီးသော, ပရီမီယံမျက်နှာပြင်, တိုးတက်သောစပီကာများနှင့် LAN ဆိပ်ကမ်းနှင့်ဆိုင်ခန်းအသစ်များပါ 0 င်သည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း ယိုစိမ့်မှုနှင့်ကောလာဟလများသီဆိုမှုအပြီးတွင် Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ မောက်စ်တစ်မျိုးအနေဖြင့် 0 မ်းသာဖွယ် - con ကိုသုံးနိုင်သည့်စွမ်းရည်သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဖြစ်နိုင်ခြေအသစ်များကိုကတိပြုသည်။ Trailer သည် Mario Kart ဂိမ်းအသစ်ဖြစ်ပုံရသည့်အရာများကိုလည်းလှောင်ပြောင်သည်။ switch 2 သည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့ခြင်း, အများအားဖြင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်း,

လေ့လာသုံးသပ်သူများနှင့်ယိုစိမ့်မှုများက console အသစ်ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်တွင်စျေးနှုန်းကိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်လိမ့်မည်ဟုအကြံပြုသည်။ နောက်တွဲယာဉ်မှအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။ သို့သော် April ပြီလ 2 ရက်အတွက် Nintendo တိုက်ရိုက်စီစဉ်ထားသည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ကို

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ