Nintendo berdiri sebagai Titan dalam dunia permainan video, dengan warisan inovasi dan kreativiti yang telah membentuk industri sejak penubuhannya. Dari hari -hari awal mereka hingga sekarang, komitmen Nintendo untuk menolak sempadan permainan terbukti dalam katalog IP yang luas, yang kebanyakannya terus memikat penonton beberapa dekad kemudian. Dengan pengumuman Nintendo Switch 2, ia adalah masa yang sesuai untuk mencerminkan sejarah bertingkat konsol Nintendo dan bagaimana mereka telah mengubah landskap permainan.
Di bawah ini, kami membawa anda dalam perjalanan yang komprehensif melalui setiap konsol Nintendo yang pernah dikeluarkan, mempamerkan bagaimana setiap orang telah menyumbang kepada evolusi permainan.
Hasil Jawapan*Mencari untuk menjimatkan suis Nintendo baru atau tajuk baru untuk sistem anda? Pastikan anda menyemak tawaran Nintendo terbaik yang tersedia hari ini.*Berapa banyak konsol Nintendo yang ada?
Secara keseluruhannya, 32 konsol Nintendo telah dikeluarkan sepanjang sejarah Nintendo. Suis 2 akan menjadi ke -33. Kami telah memasukkan model semakan untuk kedua -dua konsol rumah dan pegang tangan, yang termasuk brandings seperti XL dan MINI.
Model Terkini ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Lihatlah di AmazonEvery Nintendo Console mengikut urutan pelepasan
Warna TV -Game - 1 Jun 1977
Perjalanan perintis Nintendo ke perkakasan permainan bermula dengan siri permainan TV warna, kerjasama dengan Mitsubishi Electronics. Usaha ini menandakan kejayaan awal Nintendo dalam ruang perkakasan, meletakkan asas untuk fokus masa depan mereka terhadap inovasi permainan. Warisan permainan TV warna tetap menjadi bukti komitmen awal Nintendo terhadap industri permainan, kini lebih bersemangat dari sebelumnya.
Permainan & Watch - 28 April 1980
Kemasukan Nintendo ke pasaran genggam dengan siri Game & Watch adalah revolusioner, menjual lebih daripada 40 juta unit di seluruh dunia. Peranti ini memperkenalkan ciri-ciri perintis seperti D-Pad, yang dilihat dalam model Donkey Kong, yang telah menjadi staples dalam permainan hari ini. Kebangkitan mereka pada tahun 2020 dan 2021, meraikan ulang tahun Mario dan Zelda, menggariskan impak mereka yang berkekalan.
Sistem Hiburan Nintendo - 18 Oktober 1985
Dikenali sebagai Famicom di Jepun, Nintendo Entertainment System (NES) memperkenalkan permainan berasaskan kartrij ke Amerika Utara, francais ikonik kelahiran seperti Super Mario, The Legend of Zelda, dan Metroid. Pengaruhnya adalah monumental, menetapkan peringkat untuk generasi permainan masa depan.
Game Boy - 31 Julai 1989
Pelancaran di Amerika Utara pada tahun 1989, Game Boy merevolusikan permainan genggam dengan sistem kartrijnya. Persatuan dengan Tetris, yang dibundel dengan konsol di banyak wilayah, menjadikannya nama rumah dan fenomena budaya.
Sistem Hiburan Super Nintendo - 23 Ogos 1991
Memperkenalkan grafik 16-bit, Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) adalah kuasa inovasi permainan. Dengan gelaran seperti Super Mario World dan Donkey Kong Country, ia menjadi konsol laris pada waktunya, walaupun kemasukan lewat ke pasaran.
Boy Maya - 14 Ogos 1995
Usaha eksperimen ke dalam permainan 3D, budak maya berada di hadapan masa tetapi hanya bertahan setahun di pasaran. Dengan perpustakaan terhad 22 perlawanan, ia tetap menjadi salah satu konsol Nintendo yang paling unik dan pendek.
Game Boy Pocket - 3 September 1996
Versi padat Game Boy, poket Game Boy menampilkan skrin hitam dan putih yang lebih baik dan masa tindak balas yang lebih cepat. Reka bentuknya yang lebih kecil, bagaimanapun, datang dengan trade-off hayat bateri yang lebih pendek.
Nintendo 64 - 29 September 1996
Revolusi permainan rumah dengan grafik 3D, Nintendo 64 memperkenalkan klasik seperti Super Mario 64 dan The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pengawal inovatifnya dengan tongkat analog menetapkan piawaian baru dalam kawalan permainan.
Game Boy Light - 14 April 1998
Eksklusif ke Jepun, Game Boy Light menawarkan skrin backlit untuk penglihatan yang dipertingkatkan dalam keadaan cahaya rendah, dan membanggakan hayat bateri yang lebih lama daripada poket Game Boy.
Warna Boy Game - 18 November 1998
Memperkenalkan warna kepada permainan pegang tangan, warna permainan lelaki adalah bersesuaian dengan gelaran Boy Game yang terdahulu, meningkatkan mereka dengan warna yang bersemangat. Konsol ini juga menyaksikan pembebasan beratus -ratus permainan baru.
Game Boy Advance - 11 Jun 2001
Lonjakan penting ke hadapan, Game Boy Advance (GBA) menawarkan grafik 16-bit dalam reka bentuk mendatar. Keserasian mundur dengan Game Boy dan Game Boy Color Games menjadikannya pilihan serba boleh untuk pemain.
Pokémon Mini - 16 November 2001
Kredit Imej: GamesRadarthe Pokémon Mini adalah genggam padat yang memberi tumpuan kepada permainan Pokémon, yang menampilkan fungsi jam, komunikasi inframerah, dan gemuruh. Saiznya yang kecil dan perpustakaan terhad 10 permainan menjadikannya entri niche tetapi menarik dalam barisan Nintendo.
Nintendo GameCube - 18 November 2001
Membina kejayaan Nintendo 64, Gamecube memperkenalkan sekuel kepada francais yang dikasihi seperti Super Mario Sunshine dan Legend of Zelda: Wind Waker. Peralihan kepada media berasaskan cakera dan reka bentuk pengawal maju menandakan kemajuan yang ketara.
Panasonic Q - 14 Disember 2001
Kerjasama yang unik dengan Panasonic, GameCube Gaming Panasonic Q dengan main balik DVD dalam reka bentuk keluli tahan karat yang anggun. Kosnya yang tinggi dan kehadiran pasaran yang terhad membawa kepada penghentiannya selepas dua tahun.
Game Boy Advance SP - 23 Mac 2003
Dengan reka bentuk engsel dan bateri yang boleh dikenakan, Game Boy Advance SP menawarkan skrin backlit dalam model kemudian, meningkatkan kebolehpercayaan dan kebolehlaksanaan. Peninggalan bicu fon kepala dikurangkan dengan penyesuai.
Nintendo DS - 21 November 2004
Memperkenalkan skrin dua dan Wi-Fi, Nintendo DS menandakan permulaan garis konsol terlaris Nintendo. Reka bentuk inovatif dan pengalaman permainan yang unik membezakannya di pasaran.
Permainan Boy Micro - 19 September 2005
Dikatakan pada E3 2005, reka bentuk padat Game Boy Micro dan skrin backlit boleh laras menjadikannya berdiri di barisan Game Boy. Walaupun pengeluaran pendeknya berjalan, ia menjual lebih daripada 2 juta unit.
Nintendo DS Lite - 11 Jun 2006
Semakan yang lebih langsing, lebih ringan DS, DS Lite menawarkan skrin yang lebih cerah dan kehidupan bateri yang lebih baik, meningkatkan pengalaman permainan untuk pemain.
Nintendo Wii - 19 November 2006
Menghidupkan semula pasaran konsol rumah Nintendo, Wii memperkenalkan kawalan gerakan dengan jauh Wii. Keserasian mundur dengan GameCube dan pengenalan konsol maya memperluaskan rayuannya.
Nintendo DSI - 1 November 2008
Menambah kamera dan slot kad SD, DSI meningkatkan pengalaman DS tetapi mengeluarkan slot Game Boy Advance, menandakan peralihan fokus.
Nintendo DSI XL - 21 November 2009
Dengan skrin yang lebih besar dan bunyi yang lebih baik, DSI XL menawarkan pengalaman yang lebih mendalam, memenuhi pemain yang lebih memilih paparan yang lebih besar.
Nintendo 3DS - 27 Mac 2011
Mempunyai 3D stereoskopik tanpa cermin mata, 3DS adalah peningkatan yang signifikan dari DS, dengan tajuk yang menonjol seperti The Legend of Zelda: A Link antara Dunia dan Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 Ogos 2012
Dengan skrin 90% yang lebih besar daripada 3DS asal, 3DS XL meningkatkan penglihatan dan rendaman, mengekalkan semua ciri pendahulunya.
Nintendo Wii U - 18 November 2012
Memperkenalkan gamepad dengan skrin terbina dalam, Wii U yang bertujuan untuk mengembangkan konsep Wii. Walaupun ciri -ciri inovatif dan sokongan HD, pemasaran yang lemah dan kekeliruan pengguna membawa kepada prestasi yang kurang baik.
Nintendo Wii Mini - 7 Disember 2012
Versi Wii yang lebih kecil dan lebih ringan, Wii Mini dikeluarkan pada akhir kitaran hayat Wii, mengeluarkan beberapa ciri untuk mengurangkan kos.
Nintendo 2DS - 12 Oktober 2013
Menawarkan permainan 2D pada titik harga yang lebih rendah, 2DS memainkan semua tajuk 3DS tanpa keupayaan 3D, menjadikannya pilihan yang boleh diakses untuk pemain.
New Nintendo 3DS - 11 Oktober 2014
Menambah kawalan baru dan sokongan amiibo, Nintendo 3DS baru meningkatkan pengalaman permainan, dengan Amerika Utara menerimanya lebih awal daripada kawasan lain.
New Nintendo 3DS XL - 13 Februari 2015
Menawarkan skrin yang lebih besar daripada 3DS baru, 3DS XL mengeluarkan plat muka yang disesuaikan tetapi menyediakan beberapa edisi khas untuk pemain.
Nintendo Switch - 3 Mac 2017
Menyedari visi Wii U, Nintendo Switch menawarkan permainan serba boleh sebagai konsol rumah dan mudah alih. Perpustakaan yang luas dari tajuk pihak pertama dan edisi khas mengukuhkan tempatnya dalam sejarah permainan.
New Nintendo 2DS XL - 28 Julai 2017
Menambah tongkat analog dan sokongan amiibo, 2DS XL baru kembali ke reka bentuk kerang dan boleh memainkan tajuk 3DS baru, meningkatkan rayuannya.
Nintendo Switch Lite - 20 September 2019
Direka untuk bermain pegang tangan, Switch Lite menawarkan pilihan yang lebih berpatutan dengan pengawal terbina dalam dan faktor bentuk yang lebih kecil.
Model Nintendo Switch OLED - 8 Oktober 2021
Meningkatkan pengalaman Switch, model OLED menampilkan skrin yang lebih besar, premium, penceramah yang lebih baik, dan dok baru dengan pelabuhan LAN.
Konsol Nintendo yang akan datang
Berikutan kebocoran kebocoran dan khabar angin, Nintendo secara rasmi melancarkan Nintendo Switch 2. Treler mendedahkan ciri-ciri inovatif seperti cara baru untuk melampirkan kegembiraan, skrin yang lebih besar, dan port USB-C tambahan. Keupayaan untuk menggunakan Joy-Con sebagai tetikus menambah lapisan interaksi yang menarik, menjanjikan kemungkinan permainan baru. Treler itu juga menggoda apa yang kelihatan sebagai permainan Mario Kart yang baru, menyokong sehingga 24 pemain, dan mengesahkan bahawa Switch 2 akan menawarkan "keserasian ke belakang", menyokong kedua -dua permainan fizikal dan digital.Penganalisis dan kebocoran mencadangkan konsol baru akan berharga sekitar $ 400. Kami telah mengumpulkan semua butiran dari treler, tetapi Nintendo Direct yang dijadualkan pada 2 April dijangka mendedahkan lebih banyak, termasuk tarikh pelepasan.
Hasil Jawapan