Nintendo является титаном в мире видеоигр, с наследием инноваций и творчества, которые сформировали отрасль с момента ее создания. С первых дней до настоящего времени приверженность Nintendo раздвигать границы игр очевидна в их обширном каталоге культовых IPS, многие из которых продолжают очаровывать зрителей десятилетиями. С объявлением Nintendo Switch 2, это подходящее время, чтобы подумать о легендарной истории консолей Nintendo и о том, как они изменили игровой ландшафт.
Ниже мы отправляем вас в всеобъемлющее путешествие по каждой консоли Nintendo, когда -либо выпущенной, демонстрируя, как каждый из них способствовал развитию игр.
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*Сколько было консолей Nintendo?
В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории Nintendo. Переключатель 2 будет 33 -й. Мы включили ревизионные модели для домашних и портативных консолей, которые включают в себя бренди, такие как XL и Mini.
Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска
Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.
Новаторское путешествие Nintendo в игровое оборудование началось с серии Color TV-Game, сотрудничества с Mitsubishi Electronics. Это предприятие ознаменовало первоначальный успех Nintendo в аппаратном пространстве, заложив основу для их будущего сосредоточения внимания на игровых инновациях. Наследие цветной телевизионной игры остается свидетельством ранней приверженности Nintendo игровой индустрии, которая сейчас более яркая, чем когда-либо.
Game & Watch - 28 апреля 1980 г.
Вход Nintendo на рынок портативного рынка с серией Game & Watch был революционным, продавая более 40 миллионов единиц по всему миру. Эти устройства представили новаторские функции, такие как D-PAD, которые можно увидеть в модели Donkey Kong, которые сегодня стали основными в играх. Их возрождение в 2020 и 2021 годах, посвященное годовщину Марио и Зельды, подчеркивает их длительное влияние.
Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.
Известная как Famicom в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) представила игры на картриджах в Северную Америку, знаковые франшизы, такие как Super Mario, Legend of Zelda и Metroid. Его влияние является монументальным, создавая почву для будущих игровых поколений.
Game Boy - 31 июля 1989 г.
Запуск в Северной Америке в 1989 году, Game Boy проиграл портативные игры со своей системой картриджей. Его связь с тетрисом, связанная с консолью во многих регионах, сделала его нарицательным и культурным явлением.
Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.
Представляя 16-битную графику, Super Nintendo Entertainment System (SNES) была мощностью игровых инноваций. С такими названиями, как Super Mario World и Donkey Kong Country, она стала самой продаваемой консолей своего времени, несмотря на поздний вход на рынок.
Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.
Экспериментальное предприятие в 3D -игры, виртуальный мальчик опередил свое время, но продолжался только год на рынке. С ограниченной библиотекой из 22 игр она остается одной из самых уникальных и недолговечных консолей Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.
Компактная версия Game Boy, Game Boy Pocket показал улучшенный черно-белый экран и более быстрое время отклика. Однако его меньший дизайн поставлялся с компромиссом более короткого срока службы батареи.
Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.
Революционизируя домашние игры с 3D -графикой, Nintendo 64 представила классику, такую как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер с аналоговыми палочками устанавливает новые стандарты в управлении игроками.
Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.
Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light предложил экран с подсветкой для повышенной видимости в условиях низкого освещения и имел более длительное время автономной работы, чем карман Game Boy.
Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.
Представляя цвет для портативных игр, Game Boy Color был сравнимым с более ранними играми Game Boy, улучшая их яркими цветами. Эта консоль также увидела выпуск сотен новых игр.
Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.
Значительный скачок вперед, Game Boy Advance (GBA) предложил 16-битную графику в горизонтальном дизайне. Его обратная совместимость с цветными играми Game Boy и Game Boy сделала его универсальным выбором для геймеров.
Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.
Изображение: Gamesradarthe Pokémon Mini была компактным портативным, сосредоточенным на играх Pokémon, с функцией часов, инфракрасным общением и грохотом. Его небольшой размер и ограниченная библиотека из 10 игр сделали его нишей, но увлекательной вход в состав Nintendo.
Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.
Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube представил продолжения любимых франшиз, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Его переход к на основе дисков и передового конструкции контроллера ознаменовал значительные достижения.
Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.
Уникальное сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q объединенным Gamecube Gaming с DVD -воспроизведением в гладком дизайне из нержавеющей стали. Его высокая стоимость и ограниченное присутствие на рынке привело к прекращению его прекращения.
Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.
Благодаря дизайну шарниров и платной батареи, Game Boy Advance SP предложил экран с подсветкой в более поздних моделях, повышая портативность и игрируемость. Его упущение с разъемом для наушников было смягчено адаптером.
Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.
Представляя двойные экраны и Wi-Fi, Nintendo DS ознаменовало начало самой продаваемой консоли Nintendo. Его инновационный дизайн и уникальный игровой опыт отличают его на рынке.
Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.
Раскрытый на E3 2005, компактный дизайн Game Boy Micro и регулируемый экран с подсветкой сделала его в линии Game Boy. Несмотря на короткий производство, он продал более 2 миллионов единиц.
Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.
The DS Lite, более тонкий, более легкий пересмотр DS, предлагал более яркие экраны и улучшенные срок службы батареи, улучшив игровой опыт для игроков.
Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.
Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii представила управления движением с удаленным Wii. Его обратная совместимость с GameCube и введение виртуальной консоли расширили свою привлекательность.
Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.
Добавляя камеры и слот SD -карты, DSI улучшил опыт DS, но удалил игровой автомат Game Boy Advance, отметив сдвиг в фокусе.
Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.
Благодаря большему экранам и улучшенным звучанию, DSI XL предлагал более захватывающий опыт, обслуживая игроков, которые предпочитали более крупные дисплеи.
Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.
Показывая стереоскопическую 3D без очков, 3DS был значительным обновлением от DS, с выдающимися названиями, такими как Legend of Zelda: связь между мирами и супер -марио 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.
Благодаря более крупному экрану на 90%, чем оригинальный 3DS, 3DS XL повышала видимость и погружение, сохраняя все особенности своего предшественника.
Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.
Представляя геймпад со встроенным экраном, Wii U стремился расширить концепцию Wii. Несмотря на свои инновационные функции и поддержку HD, плохая маркетинг и путаница для потребителей привели к ее коммерческому снижению.
Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.
Меньшая, более легкая версия Wii, Wii Mini была выпущена в конце жизненного цикла Wii, удалив несколько функций для снижения затрат.
Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.
Предлагая 2D -игрового процесса по более низкой цене, 2DS играли все названия 3DS без 3D -возможностей, что делает его доступным вариантом для геймеров.
New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.
Добавляя новые элементы управления и поддержку Amiibo, новый Nintendo 3DS улучшил игровой опыт, и Северная Америка получила его позже, чем в других регионах.
New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.
Предлагая даже более крупные экраны, чем новые 3DS, 3DS XL удалили настраиваемые настраиваемые пластины для лица, но предоставили несколько специальных изданий для игроков.
Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.
Понимая видение Wii U, Nintendo Switch предлагал универсальные игры как дома и портативную консоли. Его обширная библиотека из первых лиц и специальных изданий укрепила свое место в истории игр.
New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.
Добавляя аналоговую палку и поддержку Amiibo, новый 2DS XL вернулся к дизайну раскладушки и может воспроизводить новые титулы 3DS, улучшив его привлекательность.
Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.
Разработанный для портативных игр, The Switch Lite предлагал более доступный вариант со встроенными контроллерами и меньшим форм-фактором.
Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.
Увеличение опыта Switch, модель OLED показала больший, премиальный экран, улучшенные динамики и новый док с портом локальной сети.
Предстоящие консоли Nintendo
После шкафы утечек и слухов Nintendo официально представила Nintendo Switch 2. The Spect Trailer подчеркивает инновационные функции, такие как новый способ прикрепления Joy-Cons, больший экран и дополнительный порт USB-C. Способность использовать Joy-Con в качестве мыши добавляет интригующий слой взаимодействия, обещая новые возможности игрового процесса. Трейлер также дразнит то, что кажется новой игрой Mario Kart, поддерживающей до 24 игроков, и подтверждает, что Switch 2 предложит «в основном» обратную совместимость, поддерживая как физические, так и цифровые игры.Аналитики и утечки предполагают, что новая консоль будет стоить около 400 долларов. Мы собрали все детали из трейлера, но ожидается, что Nintendo Direct запланирован на 2 апреля, в том числе дату выпуска.
Результаты ответа