A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, com um legado de inovação e criatividade que moldou a indústria desde a sua criação. Desde os primeiros dias até o presente, o compromisso da Nintendo em ultrapassar os limites dos jogos é evidente em seu extenso catálogo de IPs icônicos, muitos dos quais continuam a cativar o público décadas depois. Com o anúncio do Nintendo Switch 2, é um momento oportuno para refletir sobre a história dos consoles da Nintendo e como eles transformaram o cenário de jogos.
Abaixo, levamos você a uma jornada abrangente por todos os console da Nintendo já lançados, mostrando como cada um contribuiu para a evolução dos jogos.
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No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 será o 33º. Incluímos modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, que incluem marcas como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
A jornada pioneira da Nintendo para o hardware de jogos começou com a série de jogos de TV, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Esse empreendimento marcou o sucesso inicial da Nintendo no espaço de hardware, estabelecendo as bases para o seu foco futuro na inovação de jogos. O legado do jogo de TV em cores continua sendo um testemunho do compromisso inicial da Nintendo com a indústria de jogos, agora mais vibrante do que nunca.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A entrada da Nintendo no mercado de mão com a série Game & Watch foi revolucionária, vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo. Esses dispositivos introduziram recursos pioneiros como o D-Pad, vistos no modelo Donkey Kong, que se tornaram altos nos jogos hoje. Seu renascimento em 2020 e 2021, comemorando os aniversários de Mario e Zelda, ressalta seu impacto duradouro.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como a Famicom no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) introduziu jogos baseados em cartucho na América do Norte, franquias icônicas de parto como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. Sua influência é monumental, preparando o cenário para futuras gerações de jogos.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Lançando na América do Norte em 1989, o Game Boy revolucionou os jogos portáteis com seu sistema de cartucho. Sua associação com Tetris, agrupada com o console em muitas regiões, tornou um nome familiar e um fenômeno cultural.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Apresentando gráficos de 16 bits, o Super Nintendo Entertainment System (SNES) era uma potência da inovação em jogos. Com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country, tornou-se o console mais vendido de seu tempo, apesar de uma entrada tardia no mercado.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Um empreendimento experimental em jogos em 3D, o garoto virtual estava à frente de seu tempo, mas durou apenas um ano no mercado. Com uma biblioteca limitada de 22 jogos, ela continua sendo um dos consoles de vida mais exclusiva e de curta duração da Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão compacta do Game Boy, o Game Boy Pocket apresentou uma tela em preto e branco aprimorada e tempos de resposta mais rápidos. Seu design menor, no entanto, veio com o trade-off de uma duração mais curta da bateria.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Revolucionando jogos em casa com gráficos 3D, o Nintendo 64 introduziu clássicos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico estabeleceu novos padrões no controle de jogos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light ofereceu uma tela de retroiluminação para uma visibilidade aprimorada em condições de pouca luz e ostentava uma duração mais longa da bateria do que o Pocket Boy.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Apresentando a cor dos jogos portáteis, a cor do Game Boy era compatível com os títulos de Game Boy, melhorando-os com cores vibrantes. Este console também viu o lançamento de centenas de novos jogos.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Um salto significativo, o Game Boy Advance (GBA) ofereceu gráficos de 16 bits em um design horizontal. Sua compatibilidade com versões anteriores com os jogos Game Boy e Game Boy Color o tornaram uma escolha versátil para os jogadores.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini era um computador de mão compacto focado em jogos de Pokémon, com uma função de relógio, comunicação infravermelha e rumble. Seu tamanho pequeno e biblioteca limitada de 10 jogos tornaram um nicho, mas fascinante, na programação da Nintendo.
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube introduziu sequências de franquias amadas como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Sua mudança para a mídia baseada em disco e o design avançado do controlador marcou avanços significativos.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração única com a Panasonic, o Panasonic Q Combined Gamecube Gaming com reprodução de DVD em um elegante design de aço inoxidável. Sua presença de alto custo e mercado limitado levou à sua descontinuação após dois anos.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Com um design de dobradiça e uma bateria carregável, o Game Boy Advance SP oferece uma tela de retroiluminação em modelos posteriores, aumentando a portabilidade e a jogabilidade. Sua omissão de um fone de ouvido foi atenuada com um adaptador.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Apresentando telas duplas e Wi-Fi, o Nintendo DS marcou o início da linha de console mais vendida da Nintendo. Seu design inovador e experiências de jogos exclusivas o diferenciam no mercado.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado na E3 2005, o design compacto do Game Boy Micro e a tela de retroilvões ajustáveis o tornaram um destaque na linha Game Boy. Apesar de sua curta produção, vendeu mais de 2 milhões de unidades.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Uma revisão mais fina e leve do DS, o DS Lite ofereceu telas mais brilhantes e uma melhoria da bateria, aprimorando a experiência de jogo para os jogadores.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento com o controle remoto do Wii. Sua compatibilidade com versões anteriores com o GameCube e a introdução do console virtual ampliaram seu apelo.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Adicionando câmeras e um slot de cartão SD, o DSI aprimorou a experiência do DS, mas removeu o slot Game Boy Advance, marcando uma mudança de foco.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Com telas maiores e som melhorado, o DSI XL ofereceu uma experiência mais imersiva, atendendo a jogadores que preferiram exibições maiores.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Apresentando 3D estereoscópicos sem óculos, o 3DS foi uma atualização significativa do DS, com títulos de destaque como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Com uma tela 90% maior que o 3DS original, o 3DS XL aprimorou a visibilidade e a imersão, mantendo todas as características de seu antecessor.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Apresentando o gamepad com uma tela embutida, o Wii U pretendia expandir o conceito do Wii. Apesar de suas características inovadoras e suporte em HD, o mau marketing e a confusão do consumidor levaram ao seu desempenho inferior comercial.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Uma versão menor e mais leve do Wii, o Wii Mini foi lançado no final do ciclo de vida do Wii, removendo vários recursos para reduzir custos.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Oferecendo jogabilidade 2D a um preço mais baixo, o 2DS jogou todos os títulos do 3DS sem recursos 3D, tornando -o uma opção acessível para os jogadores.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Adicionando novos controles e suporte da Amiibo, o novo Nintendo 3DS aprimorou a experiência de jogo, com a América do Norte recebendo mais tarde do que outras regiões.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Oferecendo telas ainda maiores que o novo 3DS, o 3DS XL removeu placas de face personalizáveis, mas forneceu várias edições especiais para os jogadores.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Percebendo a visão do Wii U, o Nintendo Switch ofereceu jogos versáteis como um console doméstico e portátil. Sua extensa biblioteca de títulos de primeira parte e edições especiais solidificou seu lugar na história dos jogos.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Adicionando um suporte analógico e suporte da amiibo, o novo 2DS XL retornou ao design de conchas e poderia jogar novos títulos 3DS, aprimorando seu apelo.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado para o jogo portátil, o Switch Lite ofereceu uma opção mais acessível com controladores embutidos e um fator de forma menor.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Aumentando a experiência do Switch, o modelo OLED apresentava uma tela maior e premium, alto -falantes aprimorados e uma nova doca com uma porta LAN.
Os próximos consoles da Nintendo
Após uma enxurrada de vazamentos e rumores, a Nintendo lançou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer revelações destaca recursos inovadores, como uma nova maneira de anexar Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. A capacidade de usar Joy-Con como um mouse adiciona uma intrigante camada de interação, prometendo novas possibilidades de jogabilidade. O trailer também provoca o que parece ser um novo jogo de Mario Kart, apoiando até 24 jogadores, e confirma que o Switch 2 oferecerá "principalmente" compatibilidade com versões anteriores, apoiando jogos físicos e digitais.Analistas e vazamentos sugerem que o novo console terá um preço de US $ 400. Reunimos todos os detalhes do trailer, mas um Nintendo Direct programado para 2 de abril deve revelar mais, incluindo uma data de lançamento.
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