Trang chủ Tin tức "Nintendo Consoles: Thời gian phát hành hoàn chỉnh" Thời gian "

"Nintendo Consoles: Thời gian phát hành hoàn chỉnh" Thời gian "

by Lily May 04,2025

Nintendo là một Titan trong thế giới trò chơi video, với một di sản của sự đổi mới và sáng tạo đã định hình ngành công nghiệp kể từ khi thành lập. Từ những ngày đầu của họ đến hiện tại, cam kết của Nintendo về việc vượt qua ranh giới của trò chơi là điều hiển nhiên trong danh mục IPS biểu tượng rộng lớn của họ, nhiều người trong số đó tiếp tục quyến rũ khán giả hàng thập kỷ sau đó. Với thông báo về Nintendo Switch 2, đây là thời điểm thích hợp để suy ngẫm về lịch sử lưu trữ của bảng điều khiển của Nintendo và cách họ đã chuyển đổi cảnh quan chơi game.

Dưới đây, chúng tôi đưa bạn vào một hành trình toàn diện thông qua mọi giao diện điều khiển Nintendo từng được phát hành, cho thấy cách mỗi người đã đóng góp cho sự phát triển của trò chơi.

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ là thứ 33. Chúng tôi đã bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các nhãn hiệu như XL và Mini.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Hành trình tiên phong của Nintendo vào phần cứng chơi game bắt đầu với loạt trò chơi TV màu, một sự hợp tác với Mitsubishi Electronics. Liên doanh này đánh dấu thành công ban đầu của Nintendo trong không gian phần cứng, đặt nền tảng cho sự tập trung trong tương lai của họ vào đổi mới chơi game. Di sản của trò chơi TV màu vẫn là một minh chứng cho cam kết ban đầu của Nintendo với ngành công nghiệp game, giờ đây sôi động hơn bao giờ hết.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Việc Nintendo vào thị trường cầm tay với loạt trò chơi & đồng hồ là cách mạng, bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới. Các thiết bị này đã giới thiệu các tính năng tiên phong như D-pad, được thấy trong mô hình Donkey Kong, đã trở thành chủ lực trong chơi game ngày nay. Sự hồi sinh của họ vào năm 2020 và 2021, kỷ niệm ngày kỷ niệm Mario và Zelda, nhấn mạnh tác động lâu dài của họ.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã giới thiệu chơi game dựa trên hộp mực cho Bắc Mỹ, các thương hiệu biểu tượng sinh học như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid. Ảnh hưởng của nó là hoành tráng, tạo tiền đề cho các thế hệ chơi game trong tương lai.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Ra mắt ở Bắc Mỹ vào năm 1989, Game Boy đã cách mạng hóa chơi game cầm tay với hệ thống hộp mực của nó. Sự liên kết của nó với Tetris, đi kèm với bảng điều khiển ở nhiều khu vực, biến nó thành một cái tên quen thuộc và một hiện tượng văn hóa.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Giới thiệu đồ họa 16 bit, Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) là một cường quốc của sự đổi mới chơi game. Với các tựa game như Super Mario World và Donkey Kong Country, nó đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất thời bấy giờ, mặc dù đã xuất hiện muộn vào thị trường.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Một liên doanh thử nghiệm về chơi game 3D, cậu bé ảo đã đi trước thời đại nhưng chỉ kéo dài một năm trên thị trường. Với một thư viện giới hạn gồm 22 trò chơi, nó vẫn là một trong những máy chơi game độc ​​đáo và ngắn ngủi nhất của Nintendo.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Một phiên bản nhỏ gọn của Game Boy, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng được cải thiện và thời gian phản hồi nhanh hơn. Tuy nhiên, thiết kế nhỏ hơn của nó đi kèm với sự đánh đổi thời lượng pin ngắn hơn.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Cách mạng hóa trò chơi tại nhà với đồ họa 3D, Nintendo 64 đã giới thiệu các tác phẩm kinh điển như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một thanh tương tự đặt các tiêu chuẩn mới trong kiểm soát chơi game.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light đã cung cấp một màn hình có đèn nền để tăng khả năng hiển thị trong điều kiện ánh sáng yếu và tự hào có thời lượng pin dài hơn so với Pocket Game Boy.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Giới thiệu màu sắc cho chơi game cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với các tựa game Game Boy trước đó, nâng cao chúng với màu sắc rực rỡ. Bảng điều khiển này cũng chứng kiến ​​việc phát hành hàng trăm trò chơi mới.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Một bước nhảy vọt đáng kể, Game Boy Advance (GBA) đã cung cấp đồ họa 16 bit trong một thiết kế ngang. Khả năng tương thích lạc hậu của nó với các trò chơi màu Game Boy và Game Boy khiến nó trở thành một lựa chọn đa năng cho các game thủ.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini là một thiết bị cầm tay nhỏ gọn tập trung vào các trò chơi Pokémon, có chức năng đồng hồ, giao tiếp hồng ngoại và Rumble. Kích thước nhỏ và thư viện giới hạn của nó gồm 10 trò chơi đã khiến nó trở thành một mục thích hợp nhưng hấp dẫn trong đội hình của Nintendo.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã giới thiệu các phần tiếp theo cho các nhượng quyền thương mại yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Việc chuyển sang phương tiện dựa trên đĩa và thiết kế bộ điều khiển nâng cao đã đánh dấu những tiến bộ đáng kể.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Một sự hợp tác độc đáo với Panasonic, trò chơi Gamecube kết hợp Panasonic Q với phát lại DVD trong thiết kế thép không gỉ bóng bẩy. Chi phí cao và sự hiện diện thị trường hạn chế của nó đã dẫn đến việc ngừng sau hai năm.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Với thiết kế bản lề và pin có thể sạc, Game Boy Advance SP đã cung cấp một màn hình có đèn nền trong các mô hình sau, tăng cường tính di động và khả năng chơi. Sự thiếu sót của nó về giắc cắm tai nghe được giảm nhẹ với một bộ chuyển đổi.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Giới thiệu màn hình kép và Wi-Fi, Nintendo DS đã đánh dấu sự khởi đầu của dòng giao diện điều khiển bán chạy nhất của Nintendo. Thiết kế sáng tạo và trải nghiệm chơi game độc ​​đáo của nó làm cho nó khác biệt trên thị trường.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được tiết lộ tại E3 2005, thiết kế nhỏ gọn của Game Boy Micro và màn hình Backlit có thể điều chỉnh khiến nó trở nên nổi bật trong dòng Game Boy. Mặc dù hoạt động sản xuất ngắn, nó đã bán được hơn 2 triệu chiếc.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Một bản sửa đổi nhẹ nhàng hơn, nhẹ hơn của DS, DS Lite cung cấp màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện, nâng cao trải nghiệm chơi game cho người chơi.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường Bảng điều khiển tại nhà của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động với điều khiển từ xa Wii. Khả năng tương thích lạc hậu của nó với Gamecube và việc giới thiệu bảng điều khiển ảo đã mở rộng sự hấp dẫn của nó.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, DSI đã nâng cao trải nghiệm DS nhưng đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance, đánh dấu sự thay đổi trong trọng tâm.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Với màn hình lớn hơn và âm thanh được cải thiện, DSI XL cung cấp trải nghiệm tuyệt vời hơn, phục vụ cho những người chơi thích màn hình lớn hơn.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Với 3D lập thể không có kính, 3DS là một bản nâng cấp đáng kể từ DS, với các tựa game nổi bật như The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS gốc, 3DS XL tăng cường khả năng hiển thị và ngâm, duy trì tất cả các tính năng của người tiền nhiệm.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Giới thiệu gamepad với màn hình tích hợp, Wii U nhằm mục đích mở rộng khái niệm của Wii. Mặc dù các tính năng sáng tạo và hỗ trợ HD, tiếp thị kém và sự nhầm lẫn của người tiêu dùng đã dẫn đến sự kém hiệu quả thương mại của nó.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Một phiên bản nhỏ hơn, nhẹ hơn của Wii, Wii Mini đã được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, loại bỏ một số tính năng để giảm chi phí.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Cung cấp trò chơi 2D ở mức giá thấp hơn, 2DS đã chơi tất cả các tựa game 3DS mà không có khả năng 3D, làm cho nó trở thành một tùy chọn có thể truy cập được cho các game thủ.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Thêm các điều khiển mới và hỗ trợ Amiibo, Nintendo 3DS mới đã nâng cao trải nghiệm chơi game, với việc Bắc Mỹ nhận được muộn hơn các khu vực khác.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Cung cấp các màn hình thậm chí còn lớn hơn 3DS mới, 3DS XL đã loại bỏ các tấm khuôn mặt có thể tùy chỉnh nhưng cung cấp nhiều phiên bản đặc biệt cho người chơi.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch cung cấp chơi game đa năng vừa là một bảng điều khiển nhà và di động. Thư viện rộng lớn của nó về các tựa game của bên thứ nhất và các phiên bản đặc biệt đã củng cố vị trí của nó trong lịch sử chơi game.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Thêm một thanh analog và hỗ trợ Amiibo, 2DS XL mới đã trở lại thiết kế Clamshell và có thể chơi các tựa game 3DS mới, tăng cường sức hấp dẫn của nó.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Được thiết kế để chơi cầm tay, Switch Lite cung cấp một tùy chọn giá cả phải chăng hơn với các bộ điều khiển tích hợp và một yếu tố hình thức nhỏ hơn.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Tăng cường trải nghiệm chuyển đổi, mô hình OLED có màn hình lớn hơn, cao cấp, loa cải tiến và một bến tàu mới với cổng LAN.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau một loạt các rò rỉ và tin đồn, Nintendo đã chính thức tiết lộ Nintendo Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ làm nổi bật các tính năng sáng tạo như một cách mới để đính kèm niềm vui, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Khả năng sử dụng Joy-Con như một con chuột thêm một lớp tương tác hấp dẫn, đầy hứa hẹn về khả năng chơi trò chơi mới. Đoạn trailer cũng trêu chọc những gì dường như là một trò chơi Mario Kart mới, hỗ trợ tối đa 24 người chơi và xác nhận rằng Switch 2 sẽ cung cấp khả năng tương thích "chủ yếu", hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích và rò rỉ cho thấy bảng điều khiển mới sẽ có giá khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết từ trailer, nhưng một Nintendo Direct dự kiến ​​vào ngày 2 tháng 4 dự kiến ​​sẽ tiết lộ nhiều hơn, bao gồm cả ngày phát hành.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời