Thuis Nieuws "Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn"

"Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn"

by Lily May 04,2025

Nintendo staat als een titan in de wereld van videogames, met een erfenis van innovatie en creativiteit die de industrie sinds het begin heeft gevormd. Van hun vroege dagen tot heden, is de toewijding van Nintendo om de grenzen van gamen te verleggen duidelijk in hun uitgebreide catalogus van iconische IP's, waarvan vele tientallen jaren later blijven boeien. Met de aankondiging van de Nintendo Switch 2 is het een geschikt moment om na te denken over de legendarische geschiedenis van de consoles van Nintendo en hoe ze het spellandschap hebben getransformeerd.

Hieronder nemen we u mee op een uitgebreide reis door elke Nintendo -console die ooit is uitgebracht, en laat zien hoe elk heeft bijgedragen aan de evolutie van gaming.

Welke Nintendo -console had de beste games? --------------------------------------------------
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*

Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?

In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 is de 33e. We hebben revisiemodellen opgenomen voor zowel thuis- als handheld -consoles, waaronder branden zoals XL en MINI.

Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release

Color TV -Game - 1 juni 1977

De baanbrekende reis van Nintendo naar gaminghardware begon met de Color TV-Game-serie, een samenwerking met Mitsubishi Electronics. Deze onderneming markeerde het aanvankelijke succes van Nintendo in de hardwaregraad en legde de basis voor hun toekomstige focus op gaming -innovatie. De erfenis van de Color TV-game blijft een bewijs van Nintendo's vroege toewijding aan de gaming-industrie, nu levendiger dan ooit.

Game & Watch - 28 april 1980

Nintendo's toegang tot de handheldmarkt met de Game & Watch -serie was revolutionair en verkocht wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden. Deze apparaten introduceerden baanbrekende functies zoals de D-Pad, gezien in het Donkey Kong-model, die vandaag nietjes zijn geworden in gaming. Hun revival in 2020 en 2021, die Mario en Zelda -jubilea viert, onderstreept hun blijvende impact.

Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985

Bekend als de Famicom in Japan, introduceerde het Nintendo Entertainment System (NES) op cartridge gebaseerde gaming in Noord-Amerika, iconische franchises zoals Super Mario, de legende van Zelda en Metroid. De invloed ervan is monumentaal en vormt het toneel voor toekomstige gaming -generaties.

Game Boy - 31 juli 1989

Lancering in Noord -Amerika in 1989, heeft de Game Boy een revolutie teweeggebracht in de handheld gaming met zijn cartridge -systeem. De associatie met Tetris, gebundeld met de console in veel regio's, maakte het een begrip en een cultureel fenomeen.

Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991

Het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde 16-bit graphics en was een krachtpatser van gaming-innovatie. Met titels als Super Mario World en Donkey Kong Country werd het de best verkochte console van zijn tijd, ondanks een late toegang tot de markt.

Virtual Boy - 14 augustus 1995

Een experimentele onderneming in 3D -gaming, de virtuele jongen was zijn tijd voor, maar duurde slechts een jaar op de markt. Met een beperkte bibliotheek van 22 games blijft het een van de meest unieke en kortstondige consoles van Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 september 1996

Een compacte versie van de Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een verbeterd zwart-wit scherm en snellere responstijden. Het kleinere ontwerp kwam echter met de afweging van een kortere levensduur van de batterij.

Nintendo 64 - 29 september 1996

De Nintendo 64 -gaming met 3D -afbeeldingen met 3D -afbeeldingen introduceerde klassiekers zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller met een analoge stick stelt nieuwe normen in gamingcontrole.

Game Boy Light - 14 april 1998

Exclusief voor Japan bood het spel van de game boy een verlicht scherm voor verbeterde zichtbaarheid in omstandigheden met weinig licht en had een langere batterijduur dan de game boy-pocket.

Game Boy Color - 18 november 1998

Door kleur te introduceren bij het gamen van de handheld, was de game-boykleur achterwaarts compatibel met eerdere game boytitels, waardoor ze werden verbeterd met levendige kleuren. Deze console zag ook de release van honderden nieuwe games.

Game Boy Advance - 11 juni 2001

Een belangrijke sprong voorwaarts bood de Game Boy Advance (GBA) 16-bit graphics in een horizontaal ontwerp. De achterwaartse compatibiliteit met Game Boy en Game Boy Color Games maakte het een veelzijdige keuze voor gamers.

Pokémon Mini - 16 november 2001

Image Credit: GamesRadarthe Pokémon Mini was een compacte handheld gericht op Pokémon -games, met een klokfunctie, infraroodcommunicatie en Rumble. De kleine maat en beperkte bibliotheek van 10 games maakte het een niche maar fascinerende toegang in de line -up van Nintendo.

Nintendo Gamecube - 18 november 2001

Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, introduceerde de GameCube vervolg op geliefde franchises zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. De verschuiving naar op schijf gebaseerde media en geavanceerde controllerontwerp markeerde belangrijke vooruitgang.

Panasonic Q - 14 december 2001

Een unieke samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde Gamecube -gaming met dvd -afspelen in een strak roestvrijstalen ontwerp. De hoge kosten en de beperkte aanwezigheid van de markt leidden tot zijn stopzetting na twee jaar.

Game Boy Advance SP - 23 maart 2003

Met een scharnierontwerp en een belastbare batterij bood de Game Boy Advance SP een verlicht scherm in latere modellen, waardoor draagbaarheid en speelbaarheid werd verbeterd. De weglating van een hoofdtelefoonaansluiting werd beperkt met een adapter.

Nintendo DS - 21 november 2004

De Nintendo DS introduceerde dubbele schermen en wifi en markeerde het begin van de best verkochte console-lijn van Nintendo. Het innovatieve ontwerp en de unieke game -ervaringen onderscheiden het op de markt.

Game Boy Micro - 19 september 2005

Onthuld op E3 ​​2005, maakten het compacte ontwerp van de Game Boy Micro en het verstelbare scherm van achtergrondverlichting een hoogtepunt in de game boy -lijn. Ondanks de korte productierun verkocht het meer dan 2 miljoen eenheden.

Nintendo DS Lite - 11 juni 2006

Een slankere, lichtere herziening van de DS, de DS Lite bood betere schermen en verbeterde batterijduur, waardoor de gamingervaring voor spelers werd verbeterd.

Nintendo Wii - 19 november 2006

De Wii Revitalizing Nintendo's Home Console, introduceerde de Wii bewegingscontroles met de Wii -afstandsbediening. De achterwaartse compatibiliteit met GameCube en de introductie van de virtuele console verbreedde zijn aantrekkingskracht.

Nintendo DSI - 1 november 2008

Door camera's en een SD -kaartsleuf toe te voegen, verbeterde de DSI de DS -ervaring, maar verwijderde de game Boy Advance -slot, waardoor een verschuiving in focus werd gemarkeerd.

Nintendo DSI XL - 21 november 2009

Met grotere schermen en verbeterde geluid bood de DSI XL een meer meeslepende ervaring, waarmee spelers werden gericht die de voorkeur gaven aan grotere displays.

Nintendo 3DS - 27 maart 2011

Met stereoscopische 3D zonder bril was de 3DS een belangrijke upgrade van de DS, met opvallende titels zoals The Legend of Zelda: A Link tussen werelden en Super Mario 3D -land.

Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012

Met een 90% groter scherm dan de originele 3DS, verbeterde de 3DS XL de zichtbaarheid en onderdompeling, waarbij alle kenmerken van zijn voorganger worden gehandhaafd.

Nintendo Wii U - 18 november 2012

Introductie van de gamepad met een ingebouwd scherm, wilde de Wii U het concept van de Wii uitbreiden. Ondanks zijn innovatieve functies en HD -ondersteuning, leidde slechte marketing en verwarring van de consument tot de commerciële underperformance.

Nintendo Wii Mini - 7 december 2012

Een kleinere, lichtere versie van de Wii, de Wii Mini werd uitgebracht aan het einde van de levenscyclus van de Wii, waarbij verschillende functies werden verwijderd om de kosten te verlagen.

Nintendo 2DS - 12 oktober 2013

De 2DS die 2D -gameplay aanbieden, speelden de 2DS alle 3DS -titels zonder 3D -mogelijkheden, waardoor het een toegankelijke optie is voor gamers.

Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014

Door nieuwe controles en Amiibo -ondersteuning toe te voegen, verbeterde de nieuwe Nintendo 3DS de gaming -ervaring, waarbij Noord -Amerika het later ontving dan andere regio's.

Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015

De 3DS XL bood nog grotere schermen aan dan de nieuwe 3DS en verwijderde aanpasbare gezichtsplaten, maar bood meerdere speciale edities voor spelers.

Nintendo Switch - 3 maart 2017

De Nintendo Switch realiseerde de visie van de Wii U en bood veelzijdige gaming als zowel een thuis- als een draagbare console. De uitgebreide bibliotheek van first-party titels en speciale edities heeft zijn plaats in de gamegeschiedenis versterkt.

Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017

Door een analoge stick en Amiibo -ondersteuning toe te voegen, keerde de nieuwe 2DS XL terug naar het Clamshell -ontwerp en kon nieuwe 3DS -titels spelen, waardoor de aantrekkingskracht werd verbeterd.

Nintendo Switch Lite - 20 september 2019

De Switch Lite was ontworpen voor handheld-spel en bood een meer betaalbare optie met ingebouwde controllers en een kleinere vormfactor.

Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021

Het OLED -model verbeteren, het OLED -model bevatte een groter, premium scherm, verbeterde luidsprekers en een nieuw dok met een LAN -poort.

Aankomende Nintendo -consoles

Toneelstuk Na een vlaag van lekken en geruchten, heeft Nintendo de Nintendo Switch 2 officieel onthuld. De onthullingstrailer benadrukt innovatieve functies zoals een nieuwe manier om Joy-Cons, een groter scherm en een extra USB-C-poort te bevestigen. De mogelijkheid om Joy-Con te gebruiken als muis voegt een intrigerende laag van interactie toe, die nieuwe gameplay-mogelijkheden beloven. De trailer plaagt ook wat een nieuwe Mario Kart -game lijkt te zijn, die maximaal 24 spelers ondersteunt en bevestigt dat de Switch 2 "meestal" achterwaartse compatibiliteit biedt, ter ondersteuning van zowel fysieke als digitale spellen.

Analisten en lekken suggereren dat de nieuwe console rond de $ 400 zal worden geprijsd. We hebben alle details van de trailer verzameld, maar een Nintendo Direct gepland voor 2 april zal naar verwachting meer onthullen, inclusief een releasedatum.

Welke games wil je zien op de Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

Antwoord.