घर समाचार "निनटेंडो कंसोल्स: पूर्ण रिलीज़ डेट टाइमलाइन"

"निनटेंडो कंसोल्स: पूर्ण रिलीज़ डेट टाइमलाइन"

by Lily May 04,2025

निनटेंडो वीडियो गेम की दुनिया में एक टाइटन के रूप में खड़ा है, जिसमें नवाचार और रचनात्मकता की एक विरासत है जिसने अपनी स्थापना के बाद से उद्योग को आकार दिया है। अपने शुरुआती दिनों से लेकर वर्तमान तक, गेमिंग की सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए निंटेंडो की प्रतिबद्धता प्रतिष्ठित आईपी की उनकी व्यापक सूची में स्पष्ट है, जिनमें से कई दशकों बाद दर्शकों को बंदी बना रहे हैं। निनटेंडो स्विच 2 की घोषणा के साथ, यह निनटेंडो के कंसोल के संग्रहीत इतिहास को प्रतिबिंबित करने के लिए एक उपयुक्त समय है और उन्होंने गेमिंग परिदृश्य को कैसे बदल दिया है।

नीचे, हम आपको कभी भी जारी किए गए प्रत्येक निनटेंडो कंसोल के माध्यम से एक व्यापक यात्रा पर ले जाते हैं, यह दिखाते हुए कि कैसे प्रत्येक ने गेमिंग के विकास में योगदान दिया है।

किस निनटेंडो कंसोल के पास सबसे अच्छा खेल था? ------------------------------------------------------
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कितने निनटेंडो कंसोल हुए हैं?

कुल मिलाकर, निनटेंडो के इतिहास में 32 निनटेंडो कंसोल जारी किए गए हैं। स्विच 2 33 वां होगा। हमने घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए संशोधन मॉडल शामिल किए हैं, जिसमें एक्सएल और मिनी जैसे ब्रांडिंग शामिल हैं।

नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)

रिलीज के क्रम में 4seemavery nintendo कंसोल पर इसे 4seee

रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977

गेमिंग हार्डवेयर में निंटेंडो की अग्रणी यात्रा रंग टीवी-गेम श्रृंखला के साथ शुरू हुई, जो मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ एक सहयोग है। इस उद्यम ने हार्डवेयर स्पेस में निंटेंडो की प्रारंभिक सफलता को चिह्नित किया, जिससे गेमिंग इनोवेशन पर उनके भविष्य के ध्यान के लिए नींव थी। कलर टीवी-गेम की विरासत निनटेंडो की गेमिंग उद्योग के लिए शुरुआती प्रतिबद्धता के लिए एक वसीयतनामा बनी हुई है, जो अब पहले से कहीं अधिक जीवंत है।

गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980

गेम एंड वॉच सीरीज़ के साथ हैंडहेल्ड मार्केट में निनटेंडो का प्रवेश क्रांतिकारी था, जो दुनिया भर में 40 मिलियन से अधिक यूनिट बेच रहा था। इन उपकरणों ने डी-पैड जैसी पायनियरिंग सुविधाओं को पेश किया, जो गधा काँग मॉडल में देखा गया था, जो आज गेमिंग में स्टेपल बन गए हैं। 2020 और 2021 में उनका पुनरुद्धार, मारियो और ज़ेल्डा वर्षगांठ मनाते हुए, उनके स्थायी प्रभाव को रेखांकित करता है।

निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985

जापान में फेमिकॉम के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एनईएस) ने उत्तरी अमेरिका में कारतूस-आधारित गेमिंग, सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड जैसे प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी को पेश किया। इसका प्रभाव स्मारकीय है, जो भविष्य के गेमिंग पीढ़ियों के लिए मंच की स्थापना करता है।

गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989

1989 में उत्तरी अमेरिका में लॉन्च करते हुए, गेम बॉय ने अपने कारतूस प्रणाली के साथ हैंडहेल्ड गेमिंग में क्रांति ला दी। कई क्षेत्रों में कंसोल के साथ बंडल किए गए टेट्रिस के साथ इसके संबंध ने इसे एक घरेलू नाम और एक सांस्कृतिक घटना बना दिया।

सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991

16-बिट ग्राफिक्स का परिचय, सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) गेमिंग इनोवेशन का एक पावरहाउस था। सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग देश जैसे खिताब के साथ, यह बाजार में देर से प्रवेश के बावजूद, अपने समय का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया।

वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995

3 डी गेमिंग में एक प्रायोगिक उद्यम, वर्चुअल बॉय अपने समय से आगे था, लेकिन केवल बाजार पर एक साल तक चला। 22 गेमों की सीमित लाइब्रेरी के साथ, यह निनटेंडो के सबसे अनोखे और अल्पकालिक कंसोल में से एक है।

गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996

गेम बॉय का एक कॉम्पैक्ट संस्करण, गेम बॉय पॉकेट में एक बेहतर ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन और तेजी से प्रतिक्रिया समय था। हालांकि, इसका छोटा डिजाइन एक छोटी बैटरी जीवन के व्यापार-बंद के साथ आया था।

निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996

3 डी ग्राफिक्स के साथ होम गेमिंग में क्रांति करते हुए, निनटेंडो 64 ने सुपर मारियो 64 और द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम जैसे क्लासिक्स पेश किए। एक एनालॉग स्टिक के साथ इसका अभिनव नियंत्रक गेमिंग नियंत्रण में नए मानकों को सेट करता है।

गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998

जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट ने कम-रोशनी की स्थिति में बढ़ी हुई दृश्यता के लिए एक बैकलिट स्क्रीन की पेशकश की, और गेम बॉय पॉकेट की तुलना में लंबी बैटरी जीवन का दावा किया।

गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998

गेमिंग को हाथ में लाने के लिए रंग का परिचय, गेम बॉय का रंग पहले के गेम बॉय टाइटल के साथ पिछड़े-संगत था, उन्हें जीवंत रंगों के साथ बढ़ाया। इस कंसोल ने सैकड़ों नए खेलों की रिलीज़ भी देखी।

गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001

एक महत्वपूर्ण छलांग आगे, गेम बॉय एडवांस (GBA) ने एक क्षैतिज डिजाइन में 16-बिट ग्राफिक्स की पेशकश की। गेम बॉय और गेम बॉय कलर गेम्स के साथ इसकी पिछड़ी संगतता ने इसे गेमर्स के लिए एक बहुमुखी विकल्प बना दिया।

पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001

छवि क्रेडिट: GamesRadarthe पोकेमोन मिनी एक कॉम्पैक्ट हैंडहेल्ड था, जो पोकेमॉन गेम्स पर केंद्रित था, जिसमें एक घड़ी समारोह, इन्फ्रारेड कम्युनिकेशन और रंबल की विशेषता थी। इसके छोटे आकार और 10 खेलों के सीमित पुस्तकालय ने इसे निनटेंडो के लाइनअप में एक आला लेकिन आकर्षक प्रविष्टि बना दिया।

निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001

निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, गेमक्यूब ने सुपर मारियो सनशाइन और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर जैसे प्यारे फ्रेंचाइजी के लिए सीक्वेल पेश किए। डिस्क-आधारित मीडिया और उन्नत नियंत्रक डिजाइन में इसकी पारी ने महत्वपूर्ण प्रगति को चिह्नित किया।

पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001

पैनासोनिक के साथ एक अद्वितीय सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक चिकना स्टेनलेस स्टील डिजाइन में डीवीडी प्लेबैक के साथ गेमक्यूब गेमिंग को संयुक्त किया। इसकी उच्च लागत और सीमित बाजार की उपस्थिति ने दो वर्षों के बाद इसे बंद कर दिया।

गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003

एक काज डिजाइन और प्रभार्य बैटरी के साथ, गेम बॉय एडवांस एसपी ने बाद के मॉडलों में एक बैकलिट स्क्रीन की पेशकश की, पोर्टेबिलिटी और प्लेबिलिटी को बढ़ाया। एक हेडफोन जैक के अपने चूक को एक एडाप्टर के साथ कम किया गया था।

निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004

दोहरी स्क्रीन और वाई-फाई का परिचय, निनटेंडो डीएस ने निनटेंडो की सबसे ज्यादा बिकने वाली कंसोल लाइन की शुरुआत को चिह्नित किया। इसके अभिनव डिजाइन और अद्वितीय गेमिंग अनुभवों ने इसे बाजार में अलग कर दिया।

गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005

E3 2005 में पता चला, गेम बॉय माइक्रो के कॉम्पैक्ट डिज़ाइन और एडजस्टेबल बैकलिट स्क्रीन ने इसे गेम बॉय लाइन में एक स्टैंडआउट बना दिया। इसके छोटे उत्पादन के बावजूद, इसने 2 मिलियन से अधिक यूनिटों को बेच दिया।

निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006

डीएस के एक स्लिमर, हल्के संशोधन, डीएस लाइट ने खिलाड़ियों के लिए गेमिंग अनुभव को बढ़ाते हुए, ब्राइट स्क्रीन और बेहतर बैटरी लाइफ की पेशकश की।

निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006

Nintendo के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, Wii ने Wii रिमोट के साथ गति नियंत्रण पेश किया। GameCube के साथ इसकी पिछड़ी संगतता और वर्चुअल कंसोल की शुरूआत ने इसकी अपील को व्यापक बनाया।

निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008

कैमरों और एक एसडी कार्ड स्लॉट को जोड़ते हुए, डीएसआई ने डीएस अनुभव को बढ़ाया, लेकिन फोकस में शिफ्ट को चिह्नित करते हुए गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया।

निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009

बड़ी स्क्रीन और बेहतर ध्वनि के साथ, DSI XL ने अधिक इमर्सिव अनुभव की पेशकश की, जो बड़े डिस्प्ले को पसंद करते थे।

निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011

चश्मा के बिना स्टीरियोस्कोपिक 3 डी की विशेषता, 3DS डीएस से एक महत्वपूर्ण अपग्रेड था, जिसमें द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिच वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड जैसे स्टैंडआउट खिताब थे।

निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012

मूल 3DS की तुलना में 90% बड़ी स्क्रीन के साथ, 3DS XL ने दृश्यता और विसर्जन को बढ़ाया, अपने पूर्ववर्ती की सभी विशेषताओं को बनाए रखा।

निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012

एक अंतर्निहित स्क्रीन के साथ गेमपैड का परिचय, Wii यू ने Wii की अवधारणा का विस्तार करने का लक्ष्य रखा। अपनी अभिनव विशेषताओं और एचडी समर्थन के बावजूद, खराब विपणन और उपभोक्ता भ्रम ने इसकी वाणिज्यिक अंडरपरफॉर्मेंस का नेतृत्व किया।

निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012

Wii का एक छोटा, हल्का संस्करण, Wii मिनी को Wii के जीवनचक्र के अंत में जारी किया गया था, लागत को कम करने के लिए कई सुविधाओं को हटा दिया गया था।

निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013

कम कीमत के बिंदु पर 2 डी गेमप्ले की पेशकश करते हुए, 2DS ने 3 डी क्षमताओं के बिना सभी 3DS खिताब खेले, जिससे यह गेमर्स के लिए एक सुलभ विकल्प बन गया।

NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014

नए नियंत्रणों और अमीबो समर्थन को जोड़ते हुए, नए निनटेंडो 3 डीएस ने गेमिंग अनुभव को बढ़ाया, उत्तरी अमेरिका ने इसे बाद में अन्य क्षेत्रों की तुलना में प्राप्त किया।

NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015

नए 3DS की तुलना में बड़ी स्क्रीन की पेशकश करते हुए, 3DS XL ने अनुकूलन योग्य फेस प्लेट्स को हटा दिया, लेकिन खिलाड़ियों के लिए कई विशेष संस्करण प्रदान किए।

निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017

Wii U की दृष्टि को महसूस करते हुए, Nintendo स्विच ने एक घर और पोर्टेबल कंसोल दोनों के रूप में बहुमुखी गेमिंग की पेशकश की। प्रथम-पक्षीय खिताब और विशेष संस्करणों की इसकी व्यापक लाइब्रेरी ने गेमिंग इतिहास में अपनी जगह को मजबूत किया।

NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017

एक एनालॉग स्टिक और एमीबो सपोर्ट को जोड़ते हुए, नया 2DS XL क्लैमशेल डिज़ाइन पर लौट आया और अपनी अपील को बढ़ाते हुए नए 3DS खिताब खेल सकता है।

निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019

हैंडहेल्ड प्ले के लिए डिज़ाइन किया गया, स्विच लाइट ने अंतर्निहित नियंत्रकों और एक छोटे रूप कारक के साथ अधिक किफायती विकल्प की पेशकश की।

Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021

स्विच अनुभव को बढ़ाते हुए, OLED मॉडल में एक बड़ी, प्रीमियम स्क्रीन, बेहतर स्पीकर और एक लैन पोर्ट के साथ एक नया डॉक दिखाया गया।

आगामी निनटेंडो कंसोल

खेल लीक और अफवाहों की एक हड़बड़ाहट के बाद, निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर निनटेंडो स्विच 2 का अनावरण किया है। द रिव्यू ट्रेलर ने जॉय-कॉन्स, एक बड़ी स्क्रीन और एक अतिरिक्त यूएसबी-सी पोर्ट को संलग्न करने के लिए एक नए तरीके की तरह अभिनव सुविधाओं को हाइलाइट किया है। एक माउस के रूप में जॉय-कॉन का उपयोग करने की क्षमता बातचीत की एक पेचीदा परत को जोड़ती है, नई गेमप्ले संभावनाओं का वादा करती है। ट्रेलर यह भी चिढ़ाता है कि एक नया मारियो कार्ट गेम प्रतीत होता है, जो 24 खिलाड़ियों को समर्थन देता है, और पुष्टि करता है कि स्विच 2 भौतिक और डिजिटल दोनों गेमों का समर्थन करते हुए "ज्यादातर" पिछड़े संगतता की पेशकश करेगा।

विश्लेषकों और लीक का सुझाव है कि नए कंसोल की कीमत $ 400 के आसपास होगी। हमने ट्रेलर से सभी विवरण एकत्र किए हैं, लेकिन 2 अप्रैल के लिए निर्धारित एक निनटेंडो को और अधिक प्रकट करने की उम्मीद है, जिसमें रिलीज़ की तारीख भी शामिल है।

आप निनटेंडो स्विच 2 पर कौन से खेल देखना चाहते हैं? ----------------------------------------------------------------------

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