အိမ် သတင်း Dargwalker ၏သွေးသည်လူသား - အားဖြင့်နေ့နှင့် Vampire-By-Night School ကိုညွှန်ကြားရေးမှူးကအသေးစိတ်

Dargwalker ၏သွေးသည်လူသား - အားဖြင့်နေ့နှင့် Vampire-By-Night School ကိုညွှန်ကြားရေးမှူးကအသေးစိတ်

by Sebastian Mar 17,2025

Dargwalker ၏သွေးသည်လူသား - အားဖြင့်နေ့နှင့် Vampire-By-Night School ကိုညွှန်ကြားရေးမှူးကအသေးစိတ်

ယခင်စုန်းမ 0 င်သူ 3 ဦး က Dargwalker ၏သွေး ထဲတွင်ဂန္ထဝင် Vampire ပုံပြင်ပေါ်တွင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောလှည့်ကွက်တစ်ခုတွင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောပုံပြင်တစ်ပုဒ်ကိုပြသသည်။ ဒီထူးခွားတဲ့ဂိမ်းစက်ပြင်သို့လှည့်ကြည့်ကြပါစို့!

Darkwalker ၏အသွေး - ထူးခြားသောဂိမ်းစက်ပြင်

တစ်ရက်နှင့်ည - ညယာဉ်နှစ်လုံး - စုန်းမ 0 င်သူ 3 ဦး ကရှင်းပြသည်

Dargwalker ၏သွေးသည်လူသား - အားဖြင့်နေ့နှင့် Vampire-By-Night School ကိုညွှန်ကြားရေးမှူးကအသေးစိတ်

Konrad Tomaszkiewicz, စုန်းမ 0 တ်ဝီရှင် 3 ဦး အားစုန်းမ 0 ယ သူ 3 ဦး အားတည်ထောင်သူ 3 ဦး အားတည်ထောင်သူ, စုန်းမ 3 အဖွဲ့၏အတွေ့အကြုံကိုရေးဆွဲခြင်း, သူပုန်ဝံပုလွေများသည်စူပါဟီးရိုးclichésများကိုရှောင်ရှားရန်ရည်ရွယ်သည်။

PC Gamer အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Tomaszkiewicz သည်ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကိုဤသို့ရှင်းပြသည်။

Dargwalker ၏သွေးသည်လူသား - အားဖြင့်နေ့နှင့် Vampire-By-Night School ကိုညွှန်ကြားရေးမှူးကအသေးစိတ်

၎င်းသည်အသက်တစ်ဝက်စီ၏အယူအဆကိုတစ်ဝက် Vampire မှတစ်ဆင့်အခမ်းအနားသို့ ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ တစ်နေ့တွင်သူသည်ပုံမှန်အားဖြင့်အားနည်းနေသည်။ ညအချိန်တွင်သူသည်သဘာဝလွန်စွမ်းအားများကိုရရှိစေသည်။

Tomaszkiewicz ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည် - "ဒီ dujusity, Duality Jekyll နဲ့မစ္စတာဟိုက်ဒ်ဟာလူသိများတဲ့ POP ယဉ်ကျေးမှုမှာလူသိများတယ်,

ဤစက်ပြင်သည်အခွင့်အလမ်းများနှင့်ကန့်သတ်ချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ နေ့ခင်းဘက်တွင်စိန်ခေါ်မှုများသည်နိမ့်ကျသောအတွေးအခေါ်နှင့်ပြ problem နာကိုဖြေရှင်းရန်အတွက်စိန်ခေါ်မှုများသည်နိမ့်ကျသောအတွေးအခေါ်များနှင့်ပြ problem နာဖြေရှင်းမှုများအားဆန့်ကျင်သောကြောင့်ညအချိန်တွင်တိုက်ပွဲများကိုပိုမိုနှစ်သက်သည်။

အရင်းအမြစ်တစ်ခုအဖြစ်အချိန် - အခြားဆန်းသစ်တီထွင်မှုစက်ပြင်

Dargwalker ၏သွေးသည်လူသား - အားဖြင့်နေ့နှင့် Vampire-By-Night School ကိုညွှန်ကြားရေးမှူးကအသေးစိတ်

Daniel Sadowski သည် Daniel Sadowski, ယခင်ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာဟောင်းဖြစ်သော Daniel Sadowski သည်အခြားရှုပ်ထွေးမှုများကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။ ဤစနစ်သည်ကစားသမားများကို ဦး စားပေးရန်အတင်းအကျပ်ဖိအားပေးရန်တင်းကျပ်သောအချိန်ဘောင်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။

Sadowski ကဤသို့ရှင်းပြသည် - "ဒါဟာခက်ခဲတဲ့ရွေးချယ်မှုတွေကိုတွန်းအားပေးတယ်, ဘာတွေလုပ်ရမလဲဆိုတာကိုသိတဲ့အတိုင်းပဲ။ သင်၏အဓိကရန်သူကိုဆန့်ကျင်သောသင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုတိုးမြှင့်ရန်အကြောင်းအရာများကိုသင်ရွေးချယ်ရမည်။

Dargwalker ၏သွေးသည်လူသား - အားဖြင့်နေ့နှင့် Vampire-By-Night School ကိုညွှန်ကြားရေးမှူးကအသေးစိတ်

ကစားသမားများသည်သူတို့၏လုပ်ရပ်များ၏အကျိုးဆက်များကိုဂရုတစိုက်စဉ်းစားရမည်။ ကန့်သတ်ချုပ်ချယ်ထားသော Sadetski ကဒီစက်ပြင်မှာကစားသမားရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်ကိုရှင်းလင်းပြောကြားသည်ဟုယုံကြည်သည်။

ဤရောနှောထားသောစက်ဆပ်ရီးယားများသည်နေ့ညညညဉ့်၏ duality နှင့် Time-Limition Quests-create လုပ်ခြင်းတိုင်းကိုဖန်တီးထားသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုဖန်တီးပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ