প্রাক্তন উইচার 3 ডিরেক্টর ডনওয়ালকারের রক্তে ক্লাসিক ভ্যাম্পায়ার গল্পের উপর একটি আকর্ষণীয় মোড় উন্মোচন করেছেন: একটি নায়ক একটি দ্বৈত জীবন যাপন, রাতের দ্বারা ক্ষমতায়িত এবং দিনে দুর্বল। আসুন এই অনন্য গেম মেকানিকের মধ্যে প্রবেশ করি!
ডনওয়ালকারের রক্ত: একটি অনন্য গেম মেকানিক
একটি দিন-রাত দ্বৈত অস্তিত্ব: প্রাক্তন উইচার 3 পরিচালক ব্যাখ্যা করেছেন
কনরাড টমাসকিউইকজ, প্রাক্তন উইচার 3 ডিরেক্টর এবং বিদ্রোহী ওলভসের প্রতিষ্ঠাতা, দ্য ব্লাড অফ দ্য ব্লাড অফ ডনওয়ালকারের প্রতিষ্ঠাতা, পপ সংস্কৃতি দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি গেম মেকানিক প্রকাশ করেছেন তবে গেমিংয়ে নজিরবিহীন। উইচার 3 দলের অভিজ্ঞতার আঁকায়, বিদ্রোহী ওলভসের লক্ষ্য সুপারহিরো ক্লিচগুলি এড়ানো।
পিসি গেমারের একটি সাক্ষাত্কারে, টমাসকিউইকজ ডিজাইনের দর্শনটি ব্যাখ্যা করেছেন: "নায়ক যেখানে আরও শক্তিশালী এবং শক্তিশালী হয়ে উঠেছে এমন গল্প বলা শক্ত।
এটি অর্ধ-মানব, অর্ধ-ভ্যাম্পায়ার নায়ক কোয়েনের ধারণার দিকে পরিচালিত করে, যার দক্ষতা নাটকীয়ভাবে দিন এবং রাতের মধ্যে স্থানান্তরিত হয়। দিনে, তিনি দুর্বল, একজন নিয়মিত মানুষ; রাতে, তিনি অতিপ্রাকৃত শক্তি অর্জন করেন।
টমাসকিউইকজ বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন: "এই দ্বৈততা, ডাক্তার জ্যাকিল এবং মিঃ হাইডের স্মরণ করিয়ে দেয়, এটি পপ সংস্কৃতিতে সুপরিচিত, তবে গেমসে অনাবিষ্কৃত। এটি একটি অনন্য স্তর যুক্ত করেছে, এই পরিচিত থিমটিতে একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি সরবরাহ করে। খেলোয়াড়রা কীভাবে প্রতিক্রিয়া দেখায় তা দেখে আমরা আগ্রহী।"
এই যান্ত্রিক সুযোগ এবং সীমাবদ্ধতা উভয়ই পরিচয় করিয়ে দেয়। রাতের লড়াইগুলি অ-ভ্যাম্পিরিক শত্রুদের বিরুদ্ধে কোয়েনের পক্ষে হতে পারে, যখন দিনের সময় চ্যালেঞ্জগুলি কৌশলগত চিন্তাভাবনা এবং সমস্যা সমাধানের দাবি করে, অতিপ্রাকৃত শক্তির চেয়ে বুদ্ধিমানের উপর নির্ভর করে।
একটি সংস্থান হিসাবে সময়: আরেকটি উদ্ভাবনী মেকানিক
উইচার 3 এর প্রাক্তন ডিজাইন ডিরেক্টর ড্যানিয়েল সাদোভস্কি জটিলতার আরও একটি স্তর যুক্ত করেছেন: একটি "টাইম-এ-এ-রিসোর্স" মেকানিক (পিসি গেমার, জানুয়ারী 16, 2025)। এই সিস্টেমটি কঠোর সময়সীমার সাথে অনুসন্ধান করে, খেলোয়াড়দের অগ্রাধিকার দিতে বাধ্য করে।
সাদোভস্কি ব্যাখ্যা করেছেন: "এটি কঠিন পছন্দগুলি জোর করে - কী অনুসরণ করতে হবে, কী উপেক্ষা করা উচিত। মূল শত্রুর বিরুদ্ধে আপনার সম্ভাবনাগুলি সর্বাধিক করার জন্য আপনাকে অবশ্যই সামগ্রী নির্বাচন করতে হবে। তবে, একাধিক পন্থা রয়ে গেছে, আখ্যান স্যান্ডবক্সকে সমৃদ্ধ করে।"
খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের ক্রিয়াকলাপের পরিণতিগুলি সাবধানতার সাথে বিবেচনা করতে হবে, প্রতিটি অনুসন্ধান কীভাবে ভবিষ্যতের মিশন এবং সম্পর্কগুলিকে প্রভাবিত করে তা মূল্যায়ন করে। সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, সাদোভস্কি বিশ্বাস করেন যে এই মেকানিক খেলোয়াড়ের লক্ষ্যগুলি স্পষ্ট করে: "সীমিত সময় আপনার ক্রিয়াকলাপকে স্ফটিক করে, কোয়েনের পছন্দগুলিকে আরও অর্থবহ করে তোলে।"
এই জড়িত যান্ত্রিকগুলি-দিন-রাতের দ্বৈততা এবং সময়-সীমাবদ্ধ অনুসন্ধানগুলি একটি গতিশীল আখ্যান তৈরি করে যেখানে প্রতিটি সিদ্ধান্ত এবং নিষ্ক্রিয়তা গল্পটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে আকার দেয়।